同盟(英文:Alliance)和互不侵犯条约(英文:Non-aggression pact)是两种统治者之间最常见的协议。互不侵犯条约是两位统治者间达成的不向对方宣战的协议。一个同盟是基于现存互不侵犯条约的进阶协议,更为强力,允许统治者被召入战争。
互不侵犯条约是两位统治者间达成的不向对方宣战的协议。大部分互不侵犯条约因为婚姻或订婚关系而签订:
封臣和领主间的互不侵犯条约阻止领主剥夺封臣头衔,也阻止封臣加入或创建派系。此外,和防御者有互不侵犯条约的统治者,在对其发动进攻的战争中,不能被盟友召唤。
同盟是附加的可召唤对方加入大部分战争的协议。
以下AI理由用于"商议互不侵犯条约"和"建立同盟"互动。
| 原因 | 提示信息(?) | 描述 |
|---|---|---|
| 好感 | +10 至 -10? | |
| 同一家族 | +2 | |
| 相同的利益 | +2 | |
| 共同的敌人 | +2 | |
| 政治考量 | ~+10 至 ~-10 | 似乎和"RP Friendship"或"RP Hostility"有关,是隐藏的值 (关系?) ,仅在debug提示框中显示。 可能有针对你的宣称(甚至是基于互不侵犯条约商议建立同盟时)? |
| 基础的拒绝值 | -3 | -25 (如果这是除了好感仅有的原因,需要26好感才同意) |
| 背盟者 | ? | AI不太可能同意和背离盟约者建立同盟。 |
| 忙于征服世界,而你就是下一个目标 | -10 | 扩张的游牧部族 |
统治者被期望能够同意所有和他们建立同盟的统治者的战争召唤。统治者可能还会收到有相同的文化的且正在防御不同文化的同级统治者的战争召唤。游牧制和部落制封臣可以召唤他们的领主,朝贡国和宗主国间也一样。
拒绝同盟的战争召唤:
此外,AI不太可能同意和背盟者建立同盟,并且将考虑解除和他们的任何同盟。
拒绝其他召唤有微小的威望花费:
接受一个对抗与你有盟约的进攻者的战争召唤,将破坏此同盟。
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只适用于DLC修道士与密契者启用时。 |
作为战争的主要参与者,你可以向盟友下达命令。AI盟友将执行收到的命令,只要他们不决定优先处理其他战争。
有四种命令:
"战时同盟"在军事界面,列出了在你当前战争中的所有盟友以及他们目前的命令(若有)。