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监护人特质评估


当 AI 角色 教育 孩子时, 他们的 性格特质 会影响孩子的性格, 但这种影响并不是以简单直接的方式. 例如, Proud.png骄傲 的监护人 往往不会把自己做得很好的孩子给弄得太糟.

你可以按以下方式使用下表:

  • 按“继承人监护人”排序,查看什么特质的监护人有利于教育您的孩子。
  • 按“继承人”排序,看看拥有这些特质对你的孩子的价值排名。
  • 未来成为继承人/教宗/封臣/冒险者需要的特质倾向往往不同,你可以点击相应列查看哪些特质有利于这些身份。
特质 继承人 继承人的监护人 教宗继承人 未来教宗的监护人 封臣的继承人 未来封臣的监护人 冒险家 未来冒险家的监护人
Lustful.png 好色 -1.09 0.05 -2.04 -0.98 0 0.46 -0.4 0.53
Chaste.png 忠贞 3.2 -0.67 12 0.39 0 -0.62 0 -0.75
Gluttonous.png 暴食 -13.66 -29.85 -13.73 -29.13 0 -3.58 -0.42 -13.15
Temperate.png 温和 7.72 30.15 13.01 26.51 0 3.06 0.81 6.49
Greedy.png 贪婪 0.32 -14.8 -3.59 -13.15 -10 -19.74 -3.8 14.13
Charitable.png 慷慨 10.18 6.04 18.59 11.2 5 7.66 9.8 7.42
Slothful.png 懒惰 -17.48 -47.43 -5.29 -25.25 0 -1.28 -20.03 -38.23
Diligent.png 勤奋 17.48 40.39 5.29 24.56 0 3.92 6.7 20.34
Wroth.png 易怒 -2.63 -23.82 -4.11 -18.05 0 -4.76 -2.28 -14.27
Patient.png 耐心 3.7 2.9 3.8 3.74 0 0.08 3 2.11
Envious.png 嫉妒 -2.88 -14.32 -3.49 -12.08 -25 -20.98 36.15 24.28
Kind.png 仁慈 14.38 34.81 6.49 24.83 5 22.54 -10.65 -8.05
Proud.png 骄傲 -2.58 23.44 -1.54 17.39 -5 -29.77 6.29 49.65
Humble.png 谦逊 4.08 -5.54 2.54 -2.99 2.5 30.03 -12.56 -41.9
Deceitful.png 狡诈 -2.9 -12.15 -5.15 -9.18 -10 -12.18 -6.73 -12.34
Honest.png 诚实 2.11 7.13 5.6 5.69 5 10.92 8.9 7.65
Craven.png 怯懦 -10.22 -18.5 -1.81 -2.82 9 3.26 -40 -39.07
Brave.png 勇敢 15.22 13.06 2.06 1.72 -5 -16.56 17.64 37.53
Shy.png 害羞 -3 -11.45 -4 -7.34 0 0.05 -6 -10.18
Gregarious.png 合群 12.1 4.36 5.8 3.17 0 0.28 7.65 4.61
Ambitious.png 野心勃勃 7.89 8.61 4.3 0.81 -42.5 -56.21 46.62 61.89
Content.png 安于现状 -0.5 -2.48 0.9 -1.11 59.9 47.92 -40 -47.48
Arbitrary.png 专断 -15.17 -29.35 -3.39 -13.95 -5 -17.91 -3.24 7.74
Just.png 公正 15.17 23.19 3.39 7.92 2.5 13.27 3.24 -9.7
Cynical.png 愤世嫉俗 0.48 -3.86 -6.53 -11.26 0 0.83 -0.02 -0.97
Zealous.png 狂热 10.87 -4.28 16.88 5.42 0 -8.7 2.34 -2.12
Paranoid.png 多疑 0.5 0 -1.8 0 0 0 -3 0
Trusting.png 轻信他人 -0.5 -0.08 1.8 -0.06 0 0.02 3 -0.06
Cruel.png 残暴 -13.88 -26.38 -4.59 -13.14 0 -2.4 -6.35 -9.15

Assumptions

Heir

The Heir 列的特质效果值与以下所用的类似 Ruler Designer:

var heir_iv = {

    diplomacy:          1.5,    // ruler designer uses 1

    martial:            1,      // ruler designer uses 1

    stewardship:        1,      // ruler designer uses 1

    intrigue:           1,      // ruler designer uses 1

    learning:           0.2,    // ruler designer uses 1



    monthly_prestige:   1,      // ruler designer uses 10

    monthly_piety:      1,      // ruler designer uses 20



    general_opinion:    2,      // for same- and opposite-trait opinions, multiplied by trait frequencies

    vassal_opinion:     1,      // ruler designer uses 1

    church_opinion:     0.25,   // ruler designer uses 0.5

    sex_appeal_opinion: 0.5     // ruler designer uses 0.5

};

For example, the value of 14.38 for Kind.png is the total of:

  • +3, from +2 diplomacy @ 1.5
  • -2, from -2 intrigue @ 1
  • +10, from +10 vassal_opinion @ 1
  • +3.38,从+10 general_opinion@2,从16.9%的成年角色中低。

The Guardian of heir column was generated based on the heir column, using a simplified model of the events in childhood_personality_traits_events.txt and guardian_events.txt.

Other columns

  • Cardinal 体现美德、外交和虔诚的提升。这些帮助主教获得枢机任命,赢得 papal election, and earn the loyalty of taxable bishops.
  • Loyalty 反映了对君主的看法以及回避的倾向 factions.
  • Adventurer reflects likelihood to press a claim as an adventurer,再加上一些能帮助他继续掌权的特质贡献。

Running the script

To run the script, paste it into jsenv 点击“执行”。它只在Firefox上工作,因为我已经忘了怎么写旧版本的JavaScript。

Near the bottom, you'll find heir_iv这很可能就是你想编辑的部分。如果你只想调整特定特质的数值,可以在下面几行开头的部分做 heir_iv. For example, if you expect assassination attempts, you could add these lines:

heir_values.paranoid += 5;

heir_values.trusting -= 5;

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AdventurerAssassinationCardinalEducationFactionsHeirKindPapal successionProudRuler DesignerTraits