| 指南:如何重建罗马帝国 | |
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地图
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家族
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Isauros/Makedon |
国家
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Byzantine Empire |
开局日期
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Jan 1, 769 / Jan 1, 867 |
本指南最初以以下标题发表于Paradox论坛 Sic Itur ad Astra, an extended SPQR guide and has been adapted for the wiki.
本指南介绍了如何在开启防御契约时获得S.P.Q.R.成就,并详细介绍了你成功所依赖的中高级游戏概念。它并没有试图给出最快获得SPQR的方法,否则我们根本不会用防御契约。重点是 展示如何在无花哨的轨道式游戏中应对防御契约带来的挑战 (这也意味着没有附庸教皇)。它也可以用于更有限的五人王/罗马遗产游戏流程,许多概念适用于任何世界征服或超级帝国游戏。
游戏是在2.6补丁中完成的,包含以下DLC:Conclave、罗马遗产、伊斯兰之剑和旧神。防御协定和破碎撤退已启动,女性身份法也已开放。 我从1066年开始的第一次尝试失败了,因为我最后一搏吞并神圣罗马帝国的努力被公爵们挫败了,他们在面对我儿子可能继承帝国的前景时,设法将帝国变成了选举。如果这不是从AI的角度来看是个绝妙的举动,我会生气。
我决定第二次尝试走天主教路线。我们不会修复分裂。我之所以做出这个决定,是因为在游戏后期,防御条约基本上限制你每十年只能打一场战争,迫使你在一场战争中尽可能多地占领土地。Crusades几乎是征服整个王国的唯一途径。
最好的起始日期可以说是867年。拜占庭人在游戏开始时处于有利位置,他们是世界上第一军事强国,由能干的巴西尔一世领导。阿拔斯王朝是你最强大的敌人,但除非他们在内战中遇到你,否则他们不够强大,无法造成严重破坏。另一个大王国是倭马亚王朝,但他们位于地中海的另一边,是别人的问题。世界其他地区比以往任何开局都更加分裂,这反而是好事,因为这意味着防御协定内部的协调减少。
眼前的威胁是一支大规模穆斯林军队围攻叙拉古。历史上,这座城市曾沦陷,但这些敌人相比1066年塞尔柱入侵时要弱得多。迅速动员,摧毁他们。异教徒都被清除后,我们来完善我们的策略。我们希望使用Crusades,可以通过以下触发器激活:
就这样。如果你在1090年前声称耶路撒冷,开启Crusades的唯一方法是攻占罗马,改信天主教异端,然后再回归。虽然可行,但属于玩弄规则,不会被考虑。所以我们将在大约1100年恢复罗马帝国。这比普通游戏时间晚很多,但其实无所谓,你有足够的Holy War目标可以保持忙碌。
恢复帝国需要以下公国:色雷斯和雅典(已拥有)、安条克(叙利亚)、亚历山大(埃及)、克罗地亚(克罗地亚)、突尼斯(非洲)、耶路撒冷(耶路撒冷)以及现代意大利的7个公国。这给出了我们游戏的大致方向:在意大利和东地中海扩张,直到教皇准备好宣称圣地,然后恢复帝国,开始北方扩张。
你可以花费大量金币获得亚历山大的不朽之血,至少要准备花费10000金币。
每位拥有血统的统治者、皇帝以及所有拥有头衔和血脉的家族成员一生中都会有一次入侵casus belli。这种伪造的血脉允许一次性入侵整个帝国,使成就变得更容易,但仍受防御条约的限制。
策略:选择目标帝国领土内最大的王国(比如西班牙的安达卢西亚),达到100%以确保胜利,然后占领目标王国内的所有县。你只需要持有主伯爵领,不需要所有男爵领地。
另外,你可以在战场上使用自杀或死亡,这样你就能用继承人获得新的入侵casus belli。
主要缺点是你可能无法篡夺王国头衔,所以会多出很多附庸,很快就会超过上限。
在武器之下,法律就会沉默
在没有秘密会议的情况下,我无法给出任何关于皇权的建议。有了秘密会议,你有不少改革要通过。我们的第一个战略目标是称霸意大利,同时让帝国为几个世纪的战争做准备。
一旦有1k左右的本金,便应立即开始扩张;这是一种应急措施,以防你遇到意外的内战而需要雇佣兵。把穆斯林赶出西西里(一场圣战就够了),然后一路向北。一个好习惯是把任何新的公国头衔都给你的家族成员,他们有好感加成,担任议员时更容易感到满足。只是不要把任何好的土地给那些觊觎你头衔的人和你的年幼儿子。
在意大利南部和塞尔维亚扩张很简单,因为你们在那里有法理上的主权要求。开始捏造对威尼斯、拉丁姆和克罗地亚公国的宣称。一旦你拥有了这些公国的大部分,就篡夺它们,你就可以对其他县提出法律上的要求。如果对威尼斯的征服摧毁了商人共和国,那么重建商人共和国可以提供很高的贡金。如果你打算把罗马作为首都,那么当你征服它的时候,一定要做好上述步骤。一旦帝国恢复,游戏会建议你这么做,但这不会发生在1100s之前;君士坦丁堡在科技上将遥遥领先,改变它已是不切实际。无论如何都要把君士坦丁堡占为己有,它是游戏中为数不多的7孔地。
当紫色慢慢爬上亚得里亚海的时候,你的第一个真正考验不是军事上的,而是政治上的——你能把意大利王国纳入帝国吗?
More details when we reach France in paragraph 4.
一旦意大利成为你的,并且你已经占领了靴子里所有的散落领地,你就可以在永恒之城凯旋登场:
以这位作者的风格,到此时你的法律标签页应该大致如下:
我们希望附庸尽可能扩展王国。无论是抢夺零散领地还是清剿穆斯林帝国残余,都不会面临防御条约,而你未亲自参与的征服也只增加微乎其微的威胁。这在时间紧张的游戏中可以节省数十年时间。
外部和允许的区别有争议。帝国行政已经赋予你撤销公国头衔和收回附庸的附庸的权力,而外部附庸的附庸意见是-5。不过,如果附庸把精力集中在外部扩张上,能帮你节省更多威胁,我觉得外部还是值得的。
随着帝国行政体制建立,帝国即将大幅扩张,绝对统治无法与战争宣战委员会提供的稳定性竞争。让贵族们假装他们有发言权,战斗失败时他们不会做傻事。
这里最重要的是两层“征税专注的高贵义务”。这会大幅减少你的收入,但显著增加你的兵力。我觉得这很值得,因为附庸的贡献很快就会远远超过你自己公爵或国王的产出,所以升级它不如公爵或国王级别重要。市民税和教会税会相反方向调整,以增加收入,但只有建立商人共和国后才变得重要。
The Patriarchs of the East
你在意大利扩张时可能遇到过防御条约,这部分游戏开始围绕它们展开
I love 防御契约。没有它们,后期游戏就是无休止地碾压那些单靠你随从根本无法抗衡的弱小领地。有了它们,你必须停下来真正规划行动,同时还能享受更多世界强权的保障。这在SPQR中尤为明显,理解它们的工作原理非常重要。
顾名思义,防御盟约是一种条约,特定宗教团体成员同意在其中一方遭到特定敌人攻击时互相帮助。谁会加入这些联盟取决于你的威胁等级、他们的兵力数量以及他们与你最近边境的距离。你征服的每个郡都会增加威胁值,比例对应你领地内郡县的总数。当为他人提出索赔或使用De Jure索赔时,金额会减半。单个县的增加最多只能超过15%,任何活动的增加也不能超过50%。当威胁值达到50%时,除了你自己宗教的那个,所有防御契约基本上都变成了防御契约。在75%时,所有防御契约都会与你战斗。你可能会击败穆斯林/异教联盟,但你不会同时击败穆斯林、异教和基督徒。因此,魔法数字是75%,只要你的威胁值低于这个数值就宣战。
威胁上限为100%,每月减少0.21%:从100%到75%需要10年。在此期间你能做些什么?对修复有直接贡献的项目不多。绕过这个限制只有两种方式:授予你不需要的领土独立(苏格兰、克里米亚、多瑙河以北的任何地区......)和发动叛乱(叛军绝不被接受加入防御条约)。如果没事做,就加快速度,做任何能让你忙碌的事情。促使派系现在起义,而不是在下一场战争中途,清理内部边境混乱,邀请宣称者进入你的宫廷(见第4段),这是整个游戏流程中最不吸引人的部分,也是我能想到允许关闭契约后获得成就的唯一理由。
另一方面,这部分玩家的技能会体现:查看一个县会增加多少威胁,并按攻击王国的顺序来攻击,使你的威胁值要么低于100%,要么远高于100%。当你达到74%时宣战,并在接受第一次投降前想办法宣战第二场(战争正式结束时威胁才会增加)。尽量减少停机时间,或者最大化威胁量“溢出”超过100%。
意大利安全或即将稳定后,你可以将注意力转向穆斯林东部。900年代是扩张的有利时期:要塞等级较低,驻军很少超过1500人,大多数领地可以用大约1万人的兵力攻占。安条克位于你的东部边界,突尼斯距离西西里岛很近。
在中东,阿拔斯王朝没有真正的目标holy wars,应该很快因颓废而崩溃。继任酋长国会随着时间变得更强大,并且足够接近,能够在战斗中有效互相协助。在南方,图鲁尼德将压倒科普特基督徒,成为你们这边马雷诺斯特鲁姆最强大的穆斯林王国。他们的埃及苏丹国是一个诱人的目标;亚历山大是恢复帝国所必需的,开罗是一个拥有七领地的伯国,你可以把它纳入你的领地,阿斯旺公国可以用来在红海建立贸易站。不过需要注意的是,征服开罗会解锁Jihads。北非的其他穆斯林威胁相对较小。
计划是在第一次Crusade之前控制埃及、叙利亚和小亚美尼亚的大部分地区,以及突尼斯。你也可以去非洲,尽管教皇最终可能会召集Crusade。预计战斗将非常激烈。穆斯林在小规模冲突和追击阶段表现得很强,所以不要冒不必要的风险。所有加入条约的穆斯林都会立即协助你的目标,异教徒也会试图围攻你北部的一些领地。我建议先攻最大的领域,多个弱小敌人更容易对付,因为它们通常会单独攻击,而不是形成毁灭军团。
战争分数从-100%到+100%,计算方式如下:
大多数敌人投降率超过95%,尤其是在你不争夺他们的主称号时 你的征召兵会分布在地中海各地,但拜占庭拥有大量舰队,运送到前线并不成问题。对抗防御盟约有三种主要策略:
如果你控制突尼斯,Jihads会在1000年解锁;如果你占领耶路撒冷或开罗,则在900年代解锁。它们和穆斯林/异教徒防御协定差不多糟糕,所以如果你能征服这些领土,可能也能保卫它们。
如果你想玩标准的复兴/修复分裂路线,这里就不行了。为耶路撒冷holy 战争,恢复帝国,赚钱——并且开着防御协定还能获得额外加分。如果你在追求星辰,你随时都可以皈依天主教。不同的DLC可能会打开不同的选项,Conclave,我让儿子去找天主教神父学习,选择了信仰方向,几年内孩子就皈依了。一旦天主教统治者占领紫色领地,所有喜欢你的附庸都会切换,派遣宫廷牧师去转换他们的省份。
Crusades将在1090年代末解锁,并紧随其后推出。加入并击败当前的圣地所有者,那里应该大部分被你自己的省份包围。现在才攻占耶路撒冷的意义在于,你会同时获得多个穆斯林公国——如果王国统一,最多可达4个。这可以节省20到30年的等待和正holy wars。第二Crusade通常针对安达卢西亚,规模将更大。
You can now Restore the Empire.
Unconquered Rome
突尼斯、热那亚、安条克和亚历山大是东罗马帝国最大规模扩张时期的边界——在6世纪查士丁尼皇帝统治时期。进入游戏后半段,拜占庭依然强大,堪称历史上最强的时期。
《恢复罗马帝国》主要以外观上的改动和
特质(+10附庸意见)。你还会获得帝国收复Casus Belli,可以用来对抗任何基督教统治者。我没怎么用,因为它一次只针对一个公国,效率极低,无法占领大王国。现在每当你征服超过一个县,威胁值就会飙升到100%,所以最好直接吞下王国。
在《列王纪Crusader》中,古罗马帝国被划分为若干大小不一的行省。游戏中省份不可见,但当你征服所有省份领地时,会显示信息,比如复辟时期的意大利。从867开始,你需要10条这样的消息才能完成成就。这些省份包括意大利(意大利、西西里和威尼斯王国)、伊利里库姆(塞尔维亚和克罗地亚王国)、叙利亚-巴勒斯坦(耶路撒冷和叙利亚)、赛里尼加(赛里尼加和塞浦路斯公国)、埃及(埃及王国)、非洲(非洲)、毛里塔尼亚(毛里塔尼亚,包括加那利群岛)、西班牙(整个西班牙)、高卢(法国、阿基坦、勃艮第、布列塔尼)和布列塔尼亚(英格兰和威尔士)。当这些消息出现时截图,之后可能会对你发现自己在世界哪个地区漏掉了某块地块很有用。
从游戏文件中提取的完整公国列表都可以查看 here. 注意:此列表已过时。 地图发布于(我不能发布链接,只能谷歌reddit:)“the_provinces_needed_for_the_spqr_achievement”,发布于2020年2月27日, 截至2020年2月28日,这张地图似乎是正确的(至少,这张地图包含了非洲的费赞公国,我需要它才能获得成就,而其他这些地图或列表都没有包含它。 看起来在Paradox加入“地区”后,所需的地点发生了变化,成就也从需要特定公国变成了需要特定“地区”)。
随着帝国不断扩大,一些常见的CK2规则不再适用。
你的附庸限制大约在50左右,很快就会达到。我不愿意在希腊和安纳托利亚创建国王,担心他们会渴望拜占庭帝国,从而获得-25的好感度。另一方面,让国王掌控外国领土则更容易控制独立派系(希腊和安纳托利亚统治者似乎从未加入独立派)。而且,增加征兵更实际。
和直属领地限制一样,始终保持在附庸限制以下。如果你倾向于超过这个数值,检查你的附庸数量中是否有一个不是你某个公爵的de jure附庸,如果是的话转移附庸。如有必要,你可以降低中央集权或赋予议会一些小权力——放逐和处决委员会各自为附庸上限增加+2。女性地位法律应随着解锁而通过,否则你会浪费一半的议员和指挥官池。贵族义务应保持2点用于征税,但随着法律主义提升,你可以对市民征税更多。
你应该建立至少4个商人共和国,尽可能远离彼此。
简而言之,用贸易站覆盖整个海岸线并对贸易征税。
你有多种工具可以控制强大的附庸。顾问席位会从派系中剔除两个国王,通常可以安排第三位有能力的国王,而总督+间谍大师可以劝阻另外两个国王加入派系——而这些都没有后期可以叠加的好感加成。通过合理使用议会职位,叛乱应仅在继承时发生。
增加议会力量的派系最容易触发。击溃他们有助于重组王国或获得好感加成,但如果发生在不合时宜的时刻,他们的最后通牒可以被接受。几年后你就能恢复这些能力。注意在2.7.1中,派系会修改两条法律,这可能更具问题。
法槌族的最后通牒应当以强硬手段应对,但如果发生不可想象的情况,你应迅速扩张,先先获得次子,直到能恢复长子继承制。或者让他们成为主教,如果你想利用这一点。
独立和选举起义应当被鲜血淹没,即使这意味着放弃其他战争。你没有花几十年的扩张重新开始,而且帝国拥有太多公爵,无法可靠地影响选举继承。
穆斯林应基本被压制,西欧正等待。这部分游戏比holy wars慢,涉及更多阴谋和婚姻。你会打更少的战争,但随着城堡变得难以攻占,战争会持续更久。你有四个大王国要征服:勃艮第、阿基坦、法国和英格兰——如果你还没吞并保加利亚,还有。在第一Crusade之前,征服其中一些王国是自然可能的。
当军团进入现代法国时,你将与倭马亚人取得联系。与阿拔斯王朝不同,他们有足够的holy war目标来控制颓废,并且应该与法国王国联盟展开激烈对抗。虽然他们按正常标准很强,但你可以单枪匹马击溃他们的军队,并且尽量加入holy wars:每当你控制阿基坦的公国时,后期就少了一场战争。
教皇将迅速发起第二轮Crusade,通常针对安达卢西亚。安达卢西亚是一个庞大的王国,拥有8个或更多的公国,具体取决于倭马亚王朝在建立伊比利亚时所控制的地区,也是倭马亚权力的核心。你会一击就撕裂它。第三Crusade可能会针对你还没征服的非洲,其他的都会针对你不关心的随机王国。
A reminder of how claims work: 临终统治者的所有子女在继承时都有弱小的继承权,即使是在选举中也是如此。在某些继承制度中,包括长子继承制,第二和第三顺位继承人会拥有强有力的继承权。区别在于,强主张可以随时提出,而弱主张只能在特定情况下提出。所有权利主张都可以继承一次,但强有力的继承权在继承时会变得弱化。关键是,将继承人嫁给公主意味着你的孙子将有继承权。
The question is therefore how to press weak claims.
如果机会意外出现,而你的威胁值仍然超过75%,你可以授予一些不需要实现成就的领土独立——比如你的附庸征服的多瑙河和黑海以北的领土。仔细核查当地领主的头衔和附庸,必要时撤销,以保持SPQR土地完整。
基督教防御条约比穆斯林盟约强得多,但这次你可以通过与个别成员签订互不侵犯条约来削弱它。生很多孩子,并嫁给你目前不针对的任何王国的家族(你可能想这么做,以获得王朝的继承人)。
你可能需要动员所有部队去打第一场战争。大约两个王国后,你已经越过山脊,之后一切就会变得容易些。随着现代法国大部分地区重新落入罗马手中,中欧签订互不侵犯条约,可能会有一个窗口期,你可以同时击败这三个条约。在这种情况下,如果你不介意声望的伤害,你可以全力以赴,打破对穆斯林的停战协议。
星星引导我们朝某个方向前进,但它们并不束缚我们
SPQR通关会带来大量成就。神圣血脉(达到10万分)、名人(获得1.5万声望)、商人王子(获得2万金币)会在你的帝国足够大时出现。 还有许多其他成就并非直接引导你进入SPQR,但如果你愿意(或者觉得自己无法达到SPQR),也可以获得。
别再来了!——把阿兹特克入侵者扔回大海 我没有DLC,但我觉得你可以用crusades快速重新征服被征服的阿兹特克人,从而在1453年前获得圣地亚特克王国。它们会落在你获得SPQR所需的领域,所以你根本无法忽视它们。不过,他们应该比蒙古更容易被击败,因为他们依赖数量(他们不会立刻签约)而非质量(没有骑兵)。你应该有超过15万的征兵,而阿兹特克事件的20万到25万兵力应该超过15万,所以即使失去一个王国,也大概不会失去两个。
中世纪施利芬——同时与阿兹特克和蒙古作战 一旦阿兹特克足够虚弱,加入防御协定,这个机制几乎会自动触发。
Empressive - Play as three consecutive generations of empresses 你一开始是皇帝。作为东正教徒,或者有附庸教皇,你总可以将成年儿子逐出教会并囚禁他们,而不会受到暴政。作为希腊人,你可以阉割他们,立即将其从继承序列中剔除,而不会遭受弑亲惩罚。没有继承权的儿子可以被授予主教职位,因此每代一次阉割就足够了。
我们时代的和平——为6个或以上的附庸强制和平 将宣战法从外部切换为允许。等到你的附庸们互相攻击,强制和平。
五旬人——作为东正教徒,掌控罗马、君士坦丁堡、亚历山大港、安条克和耶路撒冷 这个策略需要你先转为天主教才能攻占耶路撒冷,但你也可以短暂改信东正教然后再转回去。你不需要修补分裂来获得这个成就。
圣地的守护者——让罗马、耶路撒冷、麦加和麦地那都属于你的领地 你在叙利亚的领地距离麦地那公国(包括麦加和麦地那)都近在咫尺。
穆斯林已散居沙漠,西方王国重新落入罗马手中。只有少数几个外国领土阻挡着你实现彻底胜利。我在1305年通关了这次游戏,所以如果出现问题,你还有安全空间。
蒙古人一句话:如果有办法避免,就不要与他们交战。他们大约会在1350年左右失去事件部队,在那之前摧毁他们不值得付出努力。他们的死亡军团会加入防御协定,虽然中欧足够远,你应该有时间在他们进入争夺区前完成战争,但如果他们逼近,考虑白色和平。
If you want 无论如何都无法击败他们,罗马帝国是少数有胜算的力量之一,但要明白,这与你以往经历过的任何战争都不同。死亡军团免疫消耗,且比其兵力数量显示的更强大,这一点会让你措手不及。战术上,你需要至少2万的诱饵部队,诱使蒙古人进入有利地形,同时尽可能多地填补邻近县份,达到消耗上限。如果向该省进军的军队人数远超蒙古人,蒙古人不会交战,但邻近县的闲置部队不算数。战斗一开始,命令所有人投入战斗。诱饵军团会承受惨重损失,只会给其他军团带来关键地形加成,所以应该由可牺牲的雇佣兵/神圣骑士组成。尽量安排好几组人同时到达。除非有危险派系的威胁,这种情况下没有所谓的兵力过多:如果你能带到20万人,就带吧。唯一的好处是事件部队不会真正增援,所以即使你输了,也可能造成足够的伤亡来打赢他们。
当紫色覆盖帝国最后的色彩斑块时,检查你的王国是否有不该出现的小纹章。它们表示由外国王国拥有的男爵领地或城市,你需要拥有所有领地才能获得成就。
幸运的是,大部分清理阶段可以分包给你的附庸国王。最强大的国家能动员3万兵力,足以holy war倭马亚残余,或收复挪威国王拥有的男爵领地。和之前一样,你应该专注于最大的领地,并以最大的公国为目标。
如果你控制了所有土地但没有获得成就, don't panic.当帝国边界恢复时,游戏内会有提示,如果没有显示,你可以确定自己漏掉了什么。检查你的截图(如果你拍的话)有没有“省份恢复”的提示,并逐县查看没有的那些。圣团可能在耶路撒冷附近有城堡:你不能用领地casus belli对付他们,这很烦人,但你可以撤销伯国,授予圣团,然后提出de jure主张——前提是你的附庸国王没抢先一步。如果真的找不到,可以打开第4段列出的公国列表,用“De Jure公国”地图模式逐一查看。
And then, finally:
根据Steam统计,SPQR成就仅有0.6%的玩家持有。他们大多是在2015年防御契约加入之前就做到的,所以如果你成功了,很可能属于0.1%的俱乐部。罗马帝国在地图绘制上不如阿拔斯哈里发国,但防御条约和基督教casus belli限制使它成为本作中最长、最深刻、最令人满意的体验之一。
那么,这就是终点吗?除了上述成就外,游戏文件中包含的省份数量超过了 SPQR 所需的数量,分别是卡莱多尼亚(苏格兰)、希伯尼亚(爱尔兰)、日耳曼尼亚和美索不达米亚。
虽然从11世纪或更早开始复兴帝国已经很有挑战性,高手玩家可能想通过选择较晚的起始日期来为游戏增添一些趣味。以下所有目标在特定条件下都是可实现的。
一般来说,根据你从起始位置需要征服的数量,恢复大约需要200年才能实现,启用防御契约则需75年。此外,如果你一直保持东正教,或者不充分利用教皇的全部潜力,总共可以增加50到80年。如果你玩得好,你的战役在任何开始日期都能成功,甚至1337年(虽然我没试过这个)。
为了选择适合你的入职日期,请记住两点:
一般来说,越早开始,越容易。你自己决定是接受最大的挑战,还是只想顺利完成。
在你的战役开始时,甚至还没恢复暂停之前,先考虑你能最快扩张的地方,这样可以最少浪费时间,并获得足够力量去对抗塞尔柱人,而塞尔柱人是你开局的主要威胁。
首先,检查你相对于邻居的强度。你必须一直处于战争状态,不能失去任何一个。 然后,规划你的扩张,从最容易击败的开始,逐步完成,以便在前10年内快速扩张。
其次,核实你的个人索赔。拜占庭皇帝经常对邻近土地提出主权要求,尤其是自1204年起,他对整个拉丁帝国和特拉比松帝国的领地都有主张。推动这些主张是优先事项,这将扩大你的领地,增强你对抗塞尔柱人的地位。
第三,检查你的de jure帝国。从1204年开始,你会发现希腊有很多独立公国,拥有与你相同的文化和宗教。附庸化他们应该很容易,也是解除暂停后做的第一件事。你还有几个独立王国de jure属于你的帝国,包括塞尔维亚、保加利亚、格鲁吉亚、克罗地亚。找到继承人,并随后对这些相对较弱的王国提出主张,将为你的帝国带来新的附庸,使东罗马帝国再次成为世界大国。
最后,整理你的领地。游戏最短的部分结束,一旦你控制了de jure拜占庭帝国的基督教部分,但现在是解决内部问题后转向世界其他地方的好时机。收拾你的领地省份,建立帝国核心(控制色雷斯、安德里诺普勒和尼西亚公国最符合历史,且能确保你拥有大量个人征兵),以便应对任何内外威胁。
巩固帝国核心后,接着是击败拜占庭死敌塞尔柱人的时刻。尽管他们起初人数相当,但他们拥有极其强大的古拉姆 mercenaries 随时待命。因此,你在与他们的第一场战争中,首要任务应该是holy war他们的领地省份,因为这是减少他们人数带来威胁的最快方法。
即使如此,收复安纳托利亚和亚美尼亚的战争依然充满危险,因为雇佣兵团的存在。极度谨慎和优秀指挥官是击败他们的关键。你也可能从王国内部分裂中获益,因为在多次被你击溃后,苏丹很可能不得不面对附庸叛乱。这将是进一步扩张而不破坏停战的绝佳时机。
与此同时,你也可以反对黎凡特的基督教王国,如果还有的话。亚美尼亚基利西亚王国可以被分割成一个公国等级de jure宣称战争,因为他们覆盖了整个基利乞亚,de jure。制服他们会巩固你在安纳托利亚的地位,同时打开通往黎凡特的大门。沿海地区有几个基督教公国繁荣发展(安条克公国、耶路撒冷/奇普雷王国、的黎波里公国),一旦通过宣称或强制附庸战争被征服,这些公国将成为你不断扩张的帝国的受欢迎补充。
在后来的起始时间,艾尤布王朝和马穆鲁克王朝控制了该地区的大部分地区。作为基督徒,现在可能是利用新伟大征服的时机 casus belli 对抗他们,在最短时间内夺取埃及、叙利亚或耶路撒冷的王国,因为如果你的领土面积超过他们,之后就无法使用这些王国。用它对付他们拥有最多公国的领域,这样可以节省一些holy wars,从而节省时间。
重新征服耶路撒冷和安条克,并将其改信东正教,将极大地增强你的信仰,并成为你恢复罗马帝国的重要里程碑。它还会解锁圣墓骑士团,这是一个希腊东正教的圣教团(因此很容易成为你的附庸),将是你随从军队中珍贵的补充。
在控制了黎凡特后,你本应成为CK2世界的主要强国,除了蒙古人。然后你可以进入拜占庭皇帝最感兴趣的主题:意大利。西西里王国,然后是那不勒斯,在所有较晚的起始日期都存在,应该能轻松通过与你其他de jure帝国相同的方法(找到继承人并争取主张)来征服。一旦稳固了立足点,你们就能在西地中海发起更广泛的行动。
作为一个角色扮演玩家,我的首要目标通常是威尼斯。继第四Crusade对东罗马帝国的羞辱之后,复兴的帝国很可能将此作为首要目标并寻求复仇。这座城市可能是你领地的最后一个补充,同时也为你提供了对北亚得里亚海至关重要的视野。
撒丁王国也是个不错的目标,是开始在法国和西班牙行动的好基地。它有很多省份,统治者很弱,而且你已经征服了东亚得里亚海很久了,这会继续你开始的对意大利北部(以及神圣罗马帝国)的包围。
有了黎凡特和意大利南部的控制权,北非无疑触手可及。虽然征服埃及可能很漫长,但如果你还没完成,可能会利用休战时间攻击伊弗里基亚王国。大多数时候它要么很弱,要么分裂,只有4个公国,所以征服应该会非常快。
一旦伊弗里基亚——我们此时称之为非洲省份——落入你们手中,毛里塔尼亚将成为非洲大陆上唯一重要的领地。单独征服可能很漫长,所以你可以依靠你在非洲立下的附庸国王和西班牙的基督教王国来加快进程。这对你庞大的帝国来说应该是小鱼,这样你就能承担同时带领入侵,同时进行另一场战争,比如征服埃及或通过西班牙南部在西欧推进。
一旦北非和黎凡特落入你手中,剩下的目标就是西欧众多且强大的王国。幸运的是,他们已经存在很长时间了,所以寻找申领者应该不难。法国和英格兰这两个最重要的强国,他们已经花时间争吵,依次攻占两国应该很快可行。
这一阶段的难点是找到足够的土地来容纳所有你需要的索赔人。你可以撤销头衔,但也可以依靠holy wars找到足够的伯国来容纳所有伯爵,而不放弃你宝贵的领地省份(仅凭这些领地,在游戏后期就应该能提供1.5万到2万士兵)。
你的目标是在最短时间内夺取所有领土,以节省时间并积累力量,然后面对最强的敌人:神圣罗马帝国。
神圣罗马帝国可以说是战役中最大的劣势。即使蒙古人能派更多士兵,通过联姻也总有可能达成和平,而且他们大多数时候也无法获得你必须拥有的领土才能获得SPQR成就。这是一个庞大的帝国级领地,拥有无数公爵和一个小国王,如果你找不到突破的方法,你至少得打十几场不同的战争才能获得所需的领土。
找到节省时间的策略至关重要,尤其是因为你手头资源有限。例如,你可以:
即使有这些策略,神圣罗马帝国很可能是你与罗马帝国复辟之间最后的领地。管理好与它的战争至关重要,这样才能避免浪费时间,并在1453年前获得SPQR成就。
Holy Fury,当你征服了神圣罗马帝国境内所有必要的伯国后,利用神圣罗马帝国的附庸国casus belli,以避免教皇请求解放拉提乌姆公国。教皇会请求,神圣罗马皇帝会对你宣战,但他与你的朝贡关系会使战争变得无定论。
在整个攻略过程中,宗教将在你的征服中扮演重要角色。穆斯林会以他们的Jihads成为障碍,这会让你在抵御新获得的东方大军时浪费大量时间和精力。即使这会让你在伊拉克失去一些时间去接触哈里发,从长远来看,如果能避免每30年一次的大规模入侵,这也许是明智之举。
你必须做出的一个关键选择是是否保持东正教。皈依天主教将让你节省大量时间,因为你可以:
另一方面,继续做奥霍多克斯统治者,除了更具角色扮演性和更具挑战性外,还能让你获得“恢复父权制”成就。此外,修复分裂将使任何天主教统治者成为异教徒,因此成为Holy War的目标。由于神圣罗马皇帝的地位极高,他很可能不会皈依,他的领地将被holy warred,这样你就不用再找继承人了。此外,这会削弱他的领地,他很可能会遭遇来自他被皈依附庸的多次叛乱,这会帮助你在与皇帝休战期间扩张。
最后,如果你时间不多或者有点游戏味,改信穆斯林宗教会大幅加快你在强大入侵casus belli的扩张速度。如果你控制了黎凡特并且虔诚度超过1000,你甚至可能成为哈里发,这样你就能获得Jihads。
在你以后开始的游戏中,我强烈建议你不要激活防御契约。他们会让你损失大量时间,而这在游戏后期是你无法承受的。除了在2.8.1版本中历史上无法成立外,当试图征服你领土中间某个被遗忘的郡时,几乎所有已知世界都反对你,这简直荒谬。
或者从3.2.1补丁开始,保留防御契约。所以你可以花时间创建秘密社团,复兴希腊化。规划真正信仰和所有强大神祇的复兴。然后改革希腊异教,成为希腊宗教的领袖,这样你就能获得holy wars并获得掠夺邻居的能力。当你超过附庸上限却没有再从附庸那里获得金钱或兵力时,获得额外金币非常有用。
在较晚的起始日期恢复罗马帝国对任何玩家来说都是一项大胆的挑战。要将一个被邻国撕裂的衰败帝国重新站回应有的世界舞台前沿,需要狡猾、周密的计划,最重要的是非凡的军事才能(参见 The Art Of War for further advice in this matter).
Semper Augustus!
当前SPQR成就的要求可在游戏文件“Crusader Kings II/events/roman_events.txt”中找到,其中使用的地区定义在“Crusader Kings II/map/geographical_region.txt”中。 所需公国名单也可查阅 here.