使角色退位
快照时间:2023-09-14 · 原始链接 · Wayback
使角色退位(英文:Retiring a character)是一种让玩家正在扮演的角色死亡,并让玩家可以立即扮演死亡角色的继承人的一种策略。注意:这只是游戏中的策略,在现实生活中无效!
自杀决议
拥有某些特质的成年角色可以使用自杀决议,可通过鼠标右击角色头像进行选择。
在
死神索命未启用的情况下,角色需要具有
特质,决议将会立即杀死角色。
在死神索命启用的情况下,角色需要具有
或者
特质。(具有
特质的角色有另一个版本的决议,需要年龄大于100岁或者拥有
特质)。选择决议将会开启一个事件链,让你能选择不同的自杀方式。根据角色的不同,每种方式的成功几率也不一样。
服毒、上吊、坠楼都会-50大众好感(你的继承人也会继承-25大众好感)。不过,如果你有一个仇敌,你可以在一场决斗中寻求光荣的战死(当然你会在决斗中故意输掉)。同样的,
角色可以让自己的死看上去像一场难解的谋杀。
可以通过以下方式获得
特质:
失败的狩猎
一场失败的狩猎或者一本无聊的书籍(来自“无聊”事件链)可以让你获得沮丧消沉特质。
深爱的妻子去世
如果角色是男性,拥有
或者
特质,并且没有
、
、
,你可以使用这个策略。
娶一位你扮演的角色喜欢的女性(+50 好感):
- 将鼠标放在你婚姻人选列表中的头像上看看她们对你的好感
- 选择与你相同宗教、外交大于20并且没有矛盾的特质
- 注意,夫妻之间“外国人”(也就是不同文化)惩罚是减半的
- 或者,勾引一名女性使其成为你的情人(+40 好感)
暗杀她。如果她没有有地的亲属或者可以被你绝罚,你也可以以一点小小的暴政为代价逮捕并处决她。
不要再婚,她死后的64天会触发事件使你可以选择获得
、
或者
特质。
朋友或情人去世
死神索命DLC激活时,当情人、朋友或者仇敌去世后,可能发生一系列"哀悼事件"。如果是情人或朋友,会有50%几率获得沮丧消沉特质。哀悼事件每10年可能触发一次。
鼓励他人针对你的阴谋
如果你确信有针对你的阴谋,你可以:
- 解雇你的间谍总管。
- 激怒你的间谍总管,让他加入阴谋。
- 试着发现阴谋,然后任命阴谋发起者或参与者为间谍总管。
促成更多的AI阴谋:
- 如果你有情人,把他们嫁给憎恨你的人。
- 激怒你的继承人、继承人的配偶以及你继承人的父母。
- 结仇家:
暴政是一个让你的廷臣讨厌你的快速方法,不幸的是这也会让你的封臣讨厌你。这种情况很危险,因为这会助长派系,而且你的继承人也会继承部分的负面好感。一个安全些的方法是通过不断授予然后又剥夺荣誉头衔的方式来激怒那些高密谋值的廷臣。
疾病
带领军队来到正在瘟疫的省份。
死神索命DLC激活后,另一个办法是带领军队上船来获得
,虽然这通常要花几年时间。在获得一种疾病的同时也可以罹患坏血病。
解雇你的宫廷医师,或者激怒他,这样可以降低成功治疗的几率(也许你可以不断剥夺又再授予宫廷医师的头衔)。
生活重心
生活之道DLC激活后:
- 选择狂欢重心,邀请众所周知的食人者,或者至少是潜在的食人者来到你的聚会。
- 选择战争重心,与你的仇敌、拥有
或
的角色,或者
战士公会中的异教徒展开决斗。战争重心也会帮助你更有效的在战斗中率领部队,这不就是在你希望你的角色快点去世时经常要做的事情吗?
Retiring your character for your new heir
- 当你的继承人大约10-12岁(假设你想在他16岁时继承),寻找拥有最强个人战斗技能的角色,用各种工具(挑衅、阴谋杀害、戴绿帽等)挑衅他们,直到你把他们塑造成对手;避免那些有特质让他们拒绝决斗的角色,比如克雷文。拥有两个12+属性,你还可以教育孩子们变得有野心,他们会立刻成为对手(赠送他们装备并让他们成为指挥官以提升他们的PCS)
- 确保当继承人准备好接替你时,你能切换到专注,这样你才能切换到战争专注来对付人。基本上,如果你想让继承人在16岁时继承你,就不要在继承人14岁时切换焦点)
- 假设你至少有两个12+属性并且拥有Conclave,在继承人准备好前一两年,找找你领地里刚满14岁(或即将满14岁)的那个小混蛋,并教育他们。你想通过个人牺牲监护事件让他们变得勤奋,这样你就能获得压力。你的继承人通常是个好人选,因为勤奋是极好的品质,这也会提高他们获得更好教育的机会
- 在继承人准备好前大约一年,寻找一个被疾病蹂躏的省份。带兵去那里直到你生病,如果在继承人快成年时还没生病,就从那里搬到海边(如果有的话),有很大几率得坏血病
- 同时,找一个糟糕的法院医生,把他调到你的法庭。你想要一个学习能力低、学习教育低于3、没有学者或著名医生等特质的角色,性格特点是疯子、压力大、醉酒、盲人等。
- 如果你生病了,立刻暂停游戏,解雇你称职的法庭医生,雇佣那个垃圾医生。授予他们,并撤销你可用的荣誉头衔,直到他们对你的评价降至-100。这个特质和上述特质都会确保你获得虐待加成
- 如果那时你还是无法死,切换到战争焦点,带领你的宿敌决斗,如果不介意冒险,还能带领部队进入不可能的战斗
退位
当封臣因逮捕失败或者剥夺头衔而反抗领主时,他们会使用强迫退位宣战理由。玩家可以利用这一点然后故意投降。玩家最好是以正当理由挑起战端,这样你的继承人就不会获得负面的“来自前任的好感”。
非游牧政体
迫使反叛封臣使用推翻领主宣战理由。这样在投降时,你扮演的角色将把所有头衔退位给继承人(或继承者们?)并且变为一名廷臣。
退位并不会转移财富或者宝物,在投降前建议把你的财产和宝物赠送给你的继承人。如果你的继承人是你的长子,廷臣的继承判定方式最终也能将剩下的财产转移给你。
游牧政体
拒绝合并的汗王不能使用推翻领主宣战理由,但可以使用自立为可汗宣战理由作为替代。输掉战争的话角色将被处决,好处是可以直接转移财富和宝物,但是玩家将会被降至国王级别。所以此方法最好在你拥有可以快速恢复你对汗国统治的力量时使用。
参见
相关页面 (44)
CelibateCharitableCruelDepressedEunuchImmortalImpalerIncapableKindKinslayerLustfulRIP flavor eventsScurvy健康决斗刺杀勾引生活重心友谊处决外交外交行动好感宝物宣战理由宫廷医师御前会议战争战士公会教育暴政朋友和对手事件死神索命派系游牧制狂欢生活之道疾病神圣之怒经济绝罚继承人财富间谍总管马上诸王