Taking the War focus
统治者的武术技能提升3点,个人战斗技能提升10点。这也允许挑战某些角色 duels.
战争专注可以提升最多+16的武术技能:
Players may find it useful to gain the
trait (e.g. from the Scholarship 在选择战争焦点之前。该特质会增加+2武力,并且让基督徒和穆斯林有更多有效的决斗目标。
The success in war focus event gives you a random benefit:
| Weight | Requirement | Effect |
|---|---|---|
| 20 | Level is none Isn't a |
Level up to Warrior (+1 martial, +10 personal combat) |
| 15 | Level is Warrior Isn't a |
Level up to Great Warrior (+2 martial, +20 personal combat) |
| 10 | Level is Great Warrior Has not declined Duelist No lifestyle trait |
Level up to 如果你想追求另一种生活方式特质,也可以选择拒绝 |
| 30 | - | Gain 100 prestige |
| 30 | Not already Wroth | Gain |
| 30 | Not already Brave | Gain |
| 5 | Not already Brawny or Strong | Gain |
当某一结果的要求未被满足时,该条件将从可能列表中移除。所以一旦你已经成为愤怒勇敢强者的决斗者,结果总是获得100点声望。
以战争为中心会增加以下事件触发决斗的概率:
There is a MTTH 36个月中,触发多个训练事件、战争游戏事件链或对懒惰宫廷活动的愤怒。如果角色带领军队或正忙碌,这些事件不会触发。
Training events fire Success in war focus as a result.
War game (有1095天计时器)允许你继续推进
trait if you win. You can level up to Student of Strategy or Adept of Strategy 即使你有生活方式特质(甚至已经有)也要修正
).对于中心事件中的主要推进,可以采用经典的撤退中路并崩溃侧翼,或者如果对方站立不动,就向中心反击。冲向高地时,带着所有兵力冲过去,然后如果有伏击部队就攻击,否则尽量从侧翼包抄敌人。
Random pulse events let you:
如果你的武术技能低于8,以下情况可能会帮助提升:
These events also exist without
Way of Life DLC。没有DLC,他们反而需要提升武力 Ambition,同样需要少于8的武艺技能。
The final event has special mechanics with
Way of Life启用。当战争专注的角色没有生活特质时,即使武斗技能超过8,且完成一次终身事件,也能触发。当武术技能超过8时,它不会直接提升武术技能,而是添加一个角色修正, Student of Strategy (+1 武斗)。经过300至900天,角色可以成为 Adept of Strategy (+1 武斗,+1 管理),并可选择进一步晋升以获得生活方式特质
(+2 martial, +1 stewardship) if already Adept of Strategy.后者只有在持续战争专注且没有其他生活方式特质的情况下才可用。