De jure是一个拉丁语单词,意思是“法理”。它的反义词是de fact,意思是“实际上”。土地和头衔的法理所有权是游戏中的一个重要概念,因为它决定了AI的行为和玩家能否宣战。
每个公国、王国和帝国都对游戏中的土地区域拥有合法权利。如果一个统治者占领了理应属于另一个统治者的土地,那么他们将在该土地区域上拥有法理上的宣战理由。对于伯爵,持有伯爵头衔的伯爵是该省内所有财产的法理领主。
AI 角色,包括玩家的封臣,如果领主拥有法理上属于他们的土地,他们会感到不安。例如,如果某人拥有公爵头衔,而玩家拥有他的法理伯爵领之一。每个不符合法理的领地产权从属都会产生一个负面意见修正,该修正可以无限制地叠加。
如果玩家自己附庸中(二级附庸)存在不属于自己法理的“三级附庸”,二级附庸们也会感到不安,例如,某个伯爵领的领主非他们的法理公爵而是玩家,此时,如果玩家转移封臣到了法理的二级附庸中,二级附庸就会很高兴。
一般来说,游戏中的所有统治者都认为他们完全有权获得传统上属于他们的任何东西,如果他们认为自己能赢,他们就会发动战争来达到自己的目的。
王国或帝国的法理统治者也决定该王国的王权法。如果统治者属于同一宗教,则法理上的实际所有者将被授予法律的投票权。在
御前会议DLC中,此功能被议会投票取代。
feudal elective封建选举继承的头衔由同一宗教的所有法理封臣统治者作为提名人。
法理转移或法理同化是王国和帝国国的法理边界随时间变化的过程。
一般来说,一个公国在被该王国控制 100 年后(取决于开始时设定的游戏规则)会同化为一个王国,一个王国也会在同一时间范围内被一个帝国同化。游戏中的每个公国都被视为特定法理王国的一部分。法理边界内的封臣没有太多理由和能力反抗他们的领主并宣布独立。同化所需的持续时间和所需的任何其他条件都可以在游戏规则中更改。
当满足以下条件时,公国将开始法理转移到另一个王国:
1.整个公国(即所有伯爵领头衔,且男爵领在王国之外)都在领土内。
2.国王不持有公国所属的当前法理王国的王冠。
3.公爵头衔要么不存在,要么由国王或国王的附庸持有。
4.公国不是耶路撒冷王国的一部分。
5.王国是其所有者的主要头衔。
到达第二年 1 月 1 日后,正在法理转移的王国地图模式中显示为虚线条纹。将鼠标悬停在公国上会显示一个提示,指示距离完全同化的年数。
每当没有满足同化的条件时——例如,如果一个公国的地方统治者反抗最高领主,或者如果公国的一个伯爵领被另一个独立王国征服——计时器就会减少而不是增加,计时器的减少速度是增加的两倍。当条件再次满足时——例如,如果公爵的叛乱被平息,计时器将继续增加。
王国以几乎相同的方式同化为帝国。皇帝必须持有或控制法理王国中的所有伯爵领头衔,而该王国在法理上属于的帝国头衔要么不存在,要么不由该皇帝持有。然而,此外,所有在法律上是王国附庸的公国头衔必须由皇帝控制或无人持有。
同化允许名誉头衔的王国和帝国变成一个拥有法理封臣的头衔,反之亦然。如果一个法理王国成为荣誉头衔的王国,那个消失的法理王国可以由控制其法理首都的人创建。
从游戏性的角度来看,法理同化既有好有坏:
尽管法理概念很重要,但根据玩家的真实情况,您可能需要注意以下几点。