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血脉模组制作


血脉是可以通过角色继承得来的修正

Definition

Bloodline types are defined in folder common/bloodlines:

Name Type Description Example
inheritance all_descendants/matrilineal/patrilineal/no_inheritance 可选。为血统类型设定继承规则。默认是all_descendants。 inheritance = all_descendants
matrilineal_override bool 可选。如果是母系婚姻或无已知父亲的情况下,母亲即使是父系血统也能传承血脉,父亲即使是母系也能传承血缘。默认为“是”;设置为“否”以禁用。 matrilineal_override = yes
allow_bastards bool 可选。它为血统类型制定了私生子规则。默认是“不”。 allow_bastards = no
flags List 可选。为这种类型的血统设定默认标志。
command_modifier List<Command modifier> 可选。定义了应影响所有血脉成员的指令修正。
<modifiers> Modifiers 可选。定义了应影响所有血脉成员的角色修正。
picture gfx 可选。血脉窗口里用什么图片来显示血统?如果没有明确定义, GFX_bloodlines_placeholder_symbol will be used. gfx = GFX_something_or_other
active Conditions 血脉持有者需要具备什么才能获得效果。如果没有明确定义,他们总会感受到效果。ROOT是持有者。FROM是血脉。

Bloodline founder

Bloodlines are attached via history command create_bloodline on the founder of the bloodline:

<date> ={ 

	create_bloodline = {

		type = <bloodline_type>

	}

}

要正确传承,血脉需要王朝历史无可挑剔:

  • To inherit an inheritance = patrilineal 通过母亲,婚姻必须在性格历史中设定为母系血统(如适用)。

Bloodline features

可以针对特定血系进行剧本化特殊功能:

  • Add a custom modifier 关联一个本地化密钥来描述该功能。例如: bloodline_effect_always_viking = 1 with localization bloodline_effect_always_viking;Raiding can give the §GViking Traits§!;
  • Add a bloodline flag that corresponds to the feature: flags = { bloodline_viking }
  • 检查事件触发或效果中的标志,以实现所需功能:

any_owned_bloodline = { has_bloodline_flag = bloodline_viking }

参考资料

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