内阁(英文:Council)是帮助领主角色统治领地的一个五人组织,五人各担任一个职位,每个职位都和一项属性挂钩。
每位内阁成员都有四个可以进行的工作,你也可以把它称为内阁能力或者内阁任务。内阁成员在同一时间内只能进行一个任务,他们在进行任务的时候不能担任军队指挥官。当领主给内阁成员分配了任务之后,他们会得到一个“进行任务中”
状态。
和内阁职位对应的属性会影响到内阁成员的工作表现以及你领地的国家属性。他们其余的属性很大程度上对你来说是没有意义的。但是由于内阁成员会有双倍的阴谋影响力,如果一个不忠诚的内阁成员拥有很高的密谋能力的话,对你来说是十分危险的。
解雇内阁成员会招致他们的不满,并在一段时间内禁止他们被再次任命进入内阁任职。
商业共和国的贵人封臣以及可汗国内的汗王封臣会希望自己在内阁中占有一席之地。如果他们没有被任命进入内阁,就会对统治者不满。
在拜占庭和罗马帝国,由于帝国独特的帝国选举制,内阁成员在继承法中拥有投票权。另外,帝国的军事总管是可以继承帝位的被选举人,除非他是残疾的(被阉割或致盲)。
| 职位 | 主要属性 | 尊贵度* | 对领主好感加成 | 月薪 | 每月威望加成 | 每月虔诚加成 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 外交总管 | 0.33 | +10 | 0.10 | 0.75 | |||
| 军事总管 | 0.33 | +10 | 0.10 | 0.75 | |||
| 财政总管 | 0.33 | +10 | 0.10 | 0.75 | |||
| 间谍总管 | 0.10 | +10 | 0.10 | ||||
| 宫廷司祭 | 0.15 | +10 | 0.10 | 0.5 |
威望、虔诚和薪水是按内阁等级来计算的:在公爵级内阁任职数值是上表的两倍,在王国级内阁任职数值是上表的三倍,在帝国级内阁任职数值是上表的四倍。此外在商业共和国内阁任职,薪水会在此基础上再翻倍。
译者注*:此处原文为 Dignity,在中文资料里本人没有找到相关译名,暂定为“尊贵度”。尊贵度是用以判定头衔重要性的一个隐藏数值。AI通过判定一个角色全部头衔叠加所得的尊贵度数值来衡量两个角色间谁更尊贵。
上表所列出的内阁成员的职位名称是默认情况下以西欧文化天主教为基准的。在不同的宗教和文化组中这些职位名称可能会有所变化,但是他们的本质是一样的(伊斯兰教除外:穆斯林的伊玛目/毛拉没有【提高宗教关系】的任务,此任务被【施舍】所取代)。
(本表格尚不完整)
| 文化/宗教 | 外交总管 | 军事总管 | 财政总管 | 间谍总管 | 宫廷司祭 |
|---|---|---|---|---|---|
| 东正教 | — | — | — | — | 教会牧长或牧首1 |
| 基督合性派 | — | — | — | — | 宫廷司祭或牧首1 |
| 逊尼派/伊巴德派 | — | — | — | — | 宫廷伊玛目 |
| 什叶派 | — | — | — | — | 宫廷毛拉 |
| 原始宗教(日耳曼多神教和阿兹特克除外) | — | — | — | — | 祭司 |
| 日耳曼多神教 | — | — | — | — | 先知 |
| 阿兹特克(宗教) | 蛇女 | 人类切割者 | 赋税总管 | 暗殿守卫 | 大祭司 |
| 祆教 | 阿斯塔巴兹 | 伊朗薛波勃 | 达力克-帕特 | — | 穆贝德 |
| 希腊文化 | 总理大臣 | 大司马 | 财政大臣 | 机要秘书 | — |
| 波斯或阿拉伯文化 | 大维齐尔 | — | — | — | — |
| 犹太教 | — | — | — | — | 宫廷拉比 |
| 印度文化 | — | — | — | — | 传戒师 |
| 吐蕃文化 | 论茝 | — | 聂巴 | — | 占卜师 |
| 道教 | 丞相 | 行军司马 | 财务总管 | — | 祭酒 |
注1:一般来说是教会牧长或宫廷司祭。如果你是国王或者皇帝,并且不是普世牧首或科普特教宗的领主,那么你的宫廷司祭的头衔名称为牧首,并且他是你领地的宗教领袖(他会出现在宗教页面自主牧首的名单上)。
在任何情况下你的内阁成员都不能拥有
无能特质或是被囚禁。他们必须是你的直属封臣或是廷臣。
大多数内阁职位只能任命男性担任。但有以下几种例外:
宫廷司祭必须与领主是同一宗教信仰,并且不同的宗教有不同的任命要求:
提升部族观感
(仅限游牧制政体,代替其它政体的伪造宣称任务)
根据你内阁成员的属性和特质,每位成员都有可能会触发额外的事件,无论现在正在进行什么任务。
| 职位 | 内阁成员要求 | 领主要求 | 需要的扩展包支持 | 事件 |
|---|---|---|---|---|
| 外交总管 | 对应属性不小于12,并且 角色拥有下列其中一个特质: |
政体不是部落或游牧 | 出现事件选择+25 封建封臣或城市封臣好感 领主首都出现繁荣修正(如果拥有死神索命扩展包) | |
| 外交总管 | 拥有 |
封臣、廷臣或配偶提出随机的改进建议 | ||
| 外交总管 | 拥有 对应属性不小于12且拥有 |
是成年人 教育特质不是 没有 |
给予外交总管一个人情, 他会帮助你掌握多种外语(+1 外交, +1 学习) | |
| 军事总管 | 对应属性不小于12,并且 角色拥有下列其中一个特质: |
出现事件选择+10%士气(全国士气)或者+10%征召兵规模(只增加任务目标省份) 领主首都出现“繁荣”修正 | ||
| 军事总管 | 拥有 |
领主可以选择监禁军事总管, 使自己有机会获得 | ||
| 军事总管 | 拥有 |
花费30金钱进行实验,有可能获得 50点军事科技点数 | ||
| 财政总管 | 对应属性不小于12,并且 角色拥有下列其中一个特质: |
金钱少于 50 并且叛乱风险低于 2% | 出现事件选择+10%领地省份税收或-5%的省份叛乱风险 领主首都出现“繁荣”修正 | |
| 财政总管 | 拥有 |
公正之风盛行,领地内一个随机的省份叛乱风险-5% | ||
| 财政总管 | 拥有 |
领地内存在流行病 | reduce_disease = 0.33
| |
| 财政总管 | 拥有 |
领主可以夺取财政总管的财产 (仅在未激活 | ||
| 财政总管 | 对应属性小于8并且拥有 |
可以向犹太人借贷 | 向犹太人借贷获得的金钱-50,领主有机会获得 | |
| 财政总管 | 对应属性不小于15并且拥有 |
+300 金钱;如果你让财政总管从你手中买下一个省份,获得额外的+200 金钱并且成为 | ||
| 财政总管 | 对应属性不小于15, ,并且角色拥有下列其中一个特质: |
是成年人 管理能力小于10 |
参与财政总管一天的工作, 获得 也可以选择获得 | |
| 间谍总管 | 对应属性不小于12,并且 角色拥有下列其中一个特质: |
出现事件选择+10%的逮捕概率或+10%的阴谋力量 领主首都出现“繁荣”修正 | ||
| 间谍总管 | 拥有 |
接受并遵循间谍总管的要求和预防措施 | ||
| 宫廷司祭 | 对应属性不小于12,并且 角色拥有下列其中一个特质: |
选择+25宗教领袖好感或+0.1每月虔诚 (穆斯林为+0.2每月虔诚) 领主首都出现“繁荣”修正 | ||
| 宫廷司祭 | 拥有 |
拥有250金钱 | 领主和宫廷司祭各支付250金钱建造一处新的 神殿 |
内阁成员对领主的阴谋力量影响是双倍的。小心那些和你关系不好的内阁成员加入对你的刺杀阴谋,如果他们对你的好感很低、拥有
狡诈 特质、或有极高的密谋属性或他是你的间谍总管。
对于军事总管这个职位,应该考虑任命一个军事能力较高的人担任,但若其有
怯懦 特质,则很难成为一个好的指挥官。
如果是
军事总管触发该事件:他任务所在的目标省份(一般是领主的首都)将获得3年的农民叛乱修正,减少当地税收50%的以及增加10%的叛乱风险。
根据领主 内阁法 的不同,某些决议会需要进行 内阁投票 。一些行动如果不经内阁同意而进行,则会被认为是暴政。封臣有可能会建立一个派系来要求增强内阁权力;若内阁没有获得授权,则封臣会更有可能这样做。
若御前会议扩展包处于激活状态,则领地内的强力封臣 会有强烈的意愿进入领主内阁。那些有资格进入内阁但是未能获得内阁职位的强力封臣会获得一个对领主-40好感的好感惩罚(除非该封臣处于隐匿状态)。
一名领主手下的"强力封臣" 的最大数量为该领主内阁的内阁席位-1,这意味着领主的主要头衔若是国王或皇帝则会拥有更多的强力封臣(因为王国级和帝国级的内阁会有“顾问”职位)。
大多数情况下你不能任命一位强力封臣为你的宫廷司祭。
一位领主的封臣是否“强力”的判定依据是该封臣所能动员的军队总数与其领主能动员的军队总数的占比。
当内阁处于满意状态并且宣战权被授予内阁时,内阁成员将无法加入或建立派系。领主发生继承后或领主违背内阁意愿会导致一定时间内内阁对其不满。部落制领地的内阁成员无论何时都可以加入或建立派系。游牧制内阁成员总是可以加入派系;游牧制领地的内阁法中所有权力(除了“内阁权力”一项)都授权内阁,可汗不能收回任何权力。但是,游牧制领地内阁法中没有“内阁权力”一项,允许可汗从内阁中开除强力封臣。
顾问是王国级和帝国级内阁的额外内阁职位,王国拥有一名顾问而帝国拥有两名。该王国或帝国需要通过内阁授权法才能任命顾问。顾问仅在内阁页面可见。
顾问自身的属性不会影响国家属性或任何任务的工作效率,因此他们属性的高低是无关紧要的。该职位通常被受予那些能力低下不能胜任其它内阁职位的“强力封臣”。由于顾问没有指定的工作,因此他们可以担任军队的指挥官。在拜占庭帝国和罗马帝国中,顾问拥有帝位继承人投票权。
其他内阁成员可以被转任为顾问而不被解雇,本功能对于处理用人情强行进入内阁的低能力封臣十分有用,或者运用于强力封臣去世后他的继承人不能胜任其内阁职位。
当国家处于摄政期且摄政者是内阁成员,将其改任为顾问可以增加国家属性。当进行内阁投票时,顾问摄政者仍只有一票。
本DLC会使每个内阁职位添加一个不需要部署在地图上的额外任务(间谍总管的密谋任务也会改为不在地图上进行)。
你可以让你的内阁成员去寻找宝物,他们的特质会影响这个任务的成功率。详见:Selecting councilors for artifact-hunting abilities(英文网页)。
如果你未公开信仰
犹太教,当你的
外交总管,
财政总管或者
间谍总管信仰犹太教时,你可以通过事件分别从这三位内阁成员处不定期获得50点文化科技点数、经济科技点数或军事科技点数。此类事件的MTTH为280月(即每280月有机会发生一次),如果你选择了
学术生活重心将会缩短这个周期。
一项随机事件可以为你的宫廷增添一位犹太教成员。如果启用了
御前会议dlc,你可以通过购买人情来邀请一位犹太教廷臣(可以邀请指挥官,但是不能已担任内阁职务)。为了将他们留在内阁位置上(指统治者死亡后,继承时某些内阁成员会卸任),你也许需要授予他们一个男爵领。
拥有犹太教的内阁成员意味着减少了可授给强力封臣的内阁位置,这会是个问题。同时拥有
狂热特质的犹太教角色还会对你持有一个显著的好感减成。
需要注意的是,一位
狂热的
宫廷司祭有可能想要烧死或者驱逐信仰其他宗教的廷臣(事件ID:75050)。拒绝他的要求会使所有拥有
狂热特质的廷臣产生一个持续5年的对你-25好感的减成。
AmbitiousArbitraryBanishmentBrahminChancellorCharitableContentCourt ChaplainCravenDeceitfulDiligentEconomyFemale councillor eventsGreedyGregariousHidingHonestIncapableJustKindLoyalistLunaticObj become chancellorObj become marshalObj become spiritualObj become spymasterObj become treasurerParanoidPatientProudRealm lawsScholarship focusShieldmaidenSlothfulSoa misc religious eventsSpymasterStewardThreatWorkingWrothZealous事件部队亚伯拉罕之裔人情优生伯爵领修道士与密契者公国内阁投票内阁法军事决议刺杀剥夺头衔劫掠叛乱同盟名誉头衔商业共和国地产