社团(英文:Society)是拥有共同兴趣的角色所组成的组织。每个社团都拥有独有能力、任务和成员之间的互动。大多数的社团都仅在
修道士与密契者拓展包开启时可用。
概述
| DLC |
社团 |
秘密性 |
属性 |
要求 |
描述
|
 |
修会 |
公开 |
多样化 |
|
从事宗教活动,可能会导致独身
|
 |
赫耳墨斯学会 |
公开 |
学识 |
10+ 学识 |
专注于科学实验,提升学识能力
|
 |
阿萨辛派 |
秘密 |
密谋 |
满足一下两个条件之一:1.公开或秘密信仰什叶派 2.附近有伯爵及以上等级的什叶派领主且自己没有狂热特质 |
通过恐吓和谋杀保卫什叶派伊斯兰教
|
 |
恶魔崇拜者 |
秘密 |
密谋 |
至少拥有愤世嫉俗 特质或者七原罪之一 |
强大的异能力,可能使灵魂沉沦
|
 |
战士公会 |
公开 |
军事 |
部落制或者原始宗教 |
在对抗敌人的战斗中取得优势
|
| 无 |
秘密教团 |
秘密 |
外交 |
秘密宗教 |
宣传你的秘密宗教
|
修会
修会(英文:Monastic Order)针对于角色学习和教导美德,消除邪恶的特质和转变领地内宗教。 例如,让这些修士会的导师通过给予社团4级角色一些可观的奖励,像是消除其原罪,获得属性奖励或是美德等等。
- 神学重心
- 慈善捐赠
- 帮助修建新的神殿
- 去朝圣
- 进行祷告或是冥想
- 给予精神指导
- 宣誓独身
- 解除独身誓言
- 邀请禁欲者到宫廷
- 通过事件给予被监护人永久状态加成
- 转换省份宗教
- 任务成功时,成员可能会得到一个美德特质
,
,
,
,
,
,
(也可能
,
或
),或者移除一个七宗罪特质
,
,
,
,
,
,
(也可能
,
,
或
)。这有利于满足圣人的条件。
变体
|
修会名 |
宗教 |
属性 |
描述 |
备注
|
 |
本笃会 |
 |
管理 |
本笃会是一个古老的修道院团体,以「Ora et Labora」作为他们的箴言,意为「祈祷与工作」,常常因为他们身着黑色僧衣而被认出。他们崇拜上帝,在祈祷和静默中寻找目的,同时也从事学术上的工作。 |
管理加成,不同于其他修会是学识加成。
|
 |
道明会 |
 |
学识 |
道明会能够倾听任何基督徒的忏悔——身穿着黑白相间的修士服,他们领导着宗教裁判所,肩负着辨别异端的使命。作为他们修会的在俗会员,你不该再去追求物质的财富,而是要努力成为真理的探索者。 |
学识加成。
|
 |
圣巴西略修会 |
 |
学识 |
圣巴西略的追随者过着苦行的生活,他们在祈祷与工作中寻找目的,通常以帮助他们的同胞的名义劳作。修会的在俗成员不需要过隐士的生活——相反,他们应该把注意力放在帮助社团的成员上。 |
大圣衣修士从宗教封臣处获得更多收入。
|
 |
圣亚伯拉罕修会 |
 |
学识 |
大圣亚伯拉罕修会遵循由卡什卡尔的亚伯拉罕所确立的修行制度。其成员发誓严格遵守并服从、传播三位聂斯脱里派圣师的话语,他们分别是聂斯脱里、塔尔索的狄奥多罗斯,还有摩普绥提亚的西奥多。只有识字且严格遵守独身主义的人才能够加入修会。学习和传教是教团的角柱,并且,作为其成员,你有责任向更遥远的东方继续传播聂斯脱里派信仰。 |
大圣衣修士从宗教封臣处获得更多收入。
|
 |
圣安东尼修会 |
 |
学识 |
圣安东尼修会遵循最古老的清规戒律,最初由埃及的圣安东尼,底比斯的圣保罗,圣马卡里乌斯和圣帕柯缪建立。埃及沙漠的伟大教父精神使我们重视朴素,顺从和谦卑。合性派修道士的使命是用工作去传播基督的圣言,立足于世界上最古老的基督教修道传统。 |
大圣衣修士从宗教封臣处获得更多收入。
|
 |
不二论僧会 |
 |
学识 |
印度教寺院中的僧侣的目标是成为社会的综合和支柱的力量。僧人可以通过冥想、经文研究或者通过慈善和参与当地经济来寻求灵性启蒙。这些寺院经常被印度统治者所尊崇。 |
阿阇梨获得生育能力和健康加成。
|
 |
声闻僧伽(Savaka-Sangha) |
 |
外交 |
佛教僧院的成员们应遵循一套严格的规则,目的是通过简朴冥想的生活来达到涅槃。比丘们誓言放弃除生存必须外的全部物质财产,只依靠他人的施舍生活。 |
注重外交而不是学识。阿罗汉可极大地降低叛乱风险。
|
 |
声闻僧伽(Sravaka-Samgha) |
 |
学识 |
耆那教僧侣立誓信守一些誓词、规章、基本职责和约束。他们弃绝所有的个人财产,寻求净化和自我觉悟。 |
阿阇梨和达摩宗教有高关系加成。
|
 |
斯多葛学者 |
 |
学识 |
源自希腊的斯多葛学派立足于对冲动与狂热的克制,以求得一种平衡、理性的生活方式,关注睿智、勇气、温和以及正直的美德。大多数门人相信学习哲学与合乎美德的生活能带来幸福。 |
必须通过决议创立 也允许罗马文化的基督徒、犹太教信徒、苯教和佛教徒加入。
|
修会可以改变宗教,因为若异端存在,它们总是信仰主流教派。
修会社团贡献
每个特质给予你 +奉献值(社团贡献)和 +成员分数%。
|
本笃会 |
道明会 |
其余基督教修会 |
不二论僧会 |
声闻僧伽(Savaka-Sangha) |
声闻僧伽(Sravaka-Samgha) |
斯多葛学者
|
| 主要属性 |
管理 |
学识 |
学识 |
学识 |
外交 |
学识 |
学识
|
 |
+3 +30% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+0 +0% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10%
|
 |
+3 +30% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+4 40%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10%
|
 |
+3 +30% |
+1 +20% |
+1 +20% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+4 40%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+1 +10%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+1 +10%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10%
|
 |
+3 +30% |
+2 +20% |
+2 +20% |
+0 +0% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10%
|
 |
+1 +10% |
+3 +30% |
+1 +10% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+3 +30% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+3 +30%
|
 |
+1 +10% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+1 +10%
|
 |
+0 +0% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+4 40%
|
 |
+1 +10% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+1 +10% |
+1 +10% |
+4 40%
|
 |
+1 +10% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0%
|
 |
+0 +0% |
+0 +0% |
+0 +0% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+3 +30% |
+0 +0%
|
修会社团细节
能力
| 能力 |
社团 |
等级 |
花费 |
对象 |
效果
|
| 搜捕叛教者 |
道明会 |
1 |
免费 |
被动 |
作为道明会成员的宫廷司祭在搜捕叛教者方面有显著加成。这是基于朝廷牧师自己的成员资格,而不是领主的。
|
| 达摩的智慧 |
- 声闻僧伽(Sravaka-Samgha) - 声闻僧伽(Savaka-Sangha) |
1 |
免费 |
自身 |
能让你逐渐失去邪恶特质并获得正面特质
|
| <Society Saint> 的智慧 |
全部,除了 - 声闻僧伽(Sravaka-Samgha) - 声闻僧伽(Savaka-Sangha) |
1 |
免费 |
被监护人 |
你的被监护人在教育中有机会增加属性点,在成人时,还有机会失去恶劣的特质并获得美德。
|
| 宣誓独身 |
全部 |
2 |
免费 |
决议 |
允许你使用密谋界面中的决议成为独身者。
|
| 放弃独身誓言 |
全部 |
2 |
免费 |
决议 |
允许你使用密谋界面中的决议停止独身。
|
| 给予精神指导 |
全部 |
2 |
300 |
- 领地中有地角色 - 亲戚 - 社团成员伙伴 |
允许你右键点击领地中的有地角色或者你的亲戚、你的社团成员伙伴,来改掉他们的恶习。你只能移除你自己所不具备的恶习。
|
| 邀请苦行圣者 |
全部 |
3 |
300 |
决议 |
允许你邀请一位有学问的苦行者到你的宫廷。
|
| 传授美德 |
全部 |
3 |
500 |
- 领地中有地角色 - 亲戚 - 社团成员伙伴 |
允许你右键点击你的领地中的有地角色、你的亲戚或者你的社团成员同伴来赋予他们一种新的美德。你只能赋予你自己所具备的美德。
|
| 本笃会的勤勉精神 |
本笃会 |
4 |
免费 |
自身 |
当你到达四阶的时候,本笃会的同伴将会接触你,来帮你变得更加勤勉。
|
| 对省份传教 |
全部,除了 - 斯多葛学者 |
4 |
1000 |
省份 |
允许右击一个伯爵领头衔的盾徽,使当地居民皈依你的宗教。
|
| 开化省份 |
斯多葛学者 |
4 |
1000 |
省份 |
允许右击一个伯爵领头衔的盾徽,使当地居民转变为你的文化。
|
等级
通用效果
| 社团 |
等级 |
效果
|
| 全部 |
1 |
+0.05 每月虔诚 -15% 生育能力
|
| 全部 |
2 |
+0.1 每月虔诚 +1 属性 -15% 生育能力
|
| 全部 |
3 |
+0.2 每月虔诚 +2 属性 -15% 生育能力 -0.25 神殿建造花费修正
|
| 全部 |
4 |
+0.5 每月虔诚 +3 属性 -15% 生育能力 -0.5 神殿建造花费修正
|
修会特殊效果
| 社团 |
等级 |
效果
|
| 道明会 |
4 |
通用效果 Lvl 4 显著增加宫廷司祭转化省份宗教的能力
|
| 圣巴西略修会 |
4 |
通用效果 Lvl 4 +10% 宗教封臣税收
|
| 圣亚伯拉罕修会 |
4 |
通用效果 Lvl 4 +10% 宗教封臣税收
|
| 圣安东尼修会 |
4 |
通用效果 Lvl 4 +10% 宗教封臣税收
|
| 不二论僧会 |
4 |
通用效果 Lvl 4,除了生育能力 +15% 生育能力 +1 健康
|
| 声闻僧伽(Savaka-Sangha) |
4 |
通用效果 Lvl 4 -8% 国家叛乱风险
|
| 声闻僧伽(Sravaka-Samgha) |
4 |
通用效果 Lvl 4 +30 同宗教好感 +15 印度教好感 +15 佛教好感
|
| 斯多葛学者 |
3 |
通用效果 Lvl 3,除了属性和神殿建造花费修正 +1 学识 +1 外交 -0.25 城市建造花费修正
|
| 斯多葛学者 |
4 |
通用效果 Lvl 4,除了属性和神殿建造花费修正 +2 学识 +1 外交 -0.50 城市建造花费修正
|
赫尔墨斯学会
"赫耳墨斯学会相信这个世界上有无穷无尽的值得去探索的真理,作为赫耳墨斯学会的成员,你将通过不断的试验,破解古文,研读神秘的符号去寻找蕴藏在星空和大地之中的真理。"
虽然成为赫尔墨斯学会成员遭受-10宗教封臣好感惩罚,但好处也有很多。赫尔墨斯学会适用于所有基督教,犹太教,伊斯兰教和马兹达教宗教组,以及道教,尊日神教,希腊多神教,和有占星术教义的宗教。
只要角色成年,有10学识,并且信仰上述宗教之一,就可以立即加入赫尔墨斯学会。
如果你是部落制或游牧制政体则不能加入。
加入后,你的角色将从最低的等级开始。除了+1学识和-10宗教封臣好感外,该等级没有任何特殊能力。
荣誉头衔学徒可用,持有者+15好感。你的学徒将帮助你完成任务,并向你推荐一些任务。做你的助手几年后,他将能够自己成为赫尔墨斯学会成员,给予你300深奥学识。
任务
加入后,你可以接受多种任务。任务由你的(女)贤士或社团成员同伴提出。任务有四类:
潜入实验室
一位赫耳墨斯学会的成员会让你帮他渗透到其竞争对手的实验室里。如果你接受,你将在几周后收到事件链。然后,你将在安全渗透和冒险渗透之间做出选择,冒险可能会有更多回报。
在破坏和偷窃之间做出选择后,任务的结果就会揭晓。如果你成功了,你将获得200-300点深奥知识,具体取决于风险。受害者将不得不支付赔偿,并失去100点深奥知识。
如果你失败了,要么逃跑,要么(更有可能)被监禁。事件链将继续,捕获者将提供给你几项选择:被监禁的角色要么交出他的部分知识(并失去300点深奥知识),然后被释放;要么拒绝并开始与绑架者斗争到底,从而阻碍任何逃脱或交赎金的机会。然后,被监禁的角色很可能会在监狱里结束自己的生命,如果他是一个独立的统治者,这可能是灾难性的。
建造实验室
一旦社团成员晋升到第二阶,他将获得建造实验室的机会。然后,一个特殊的决议将变得可用,从而触发事件链。然后成员将不得不为建造材料提供资金(如果他全部支付,总成本约为150财富) ,并决定是否将安全优先于效率。
在事件链的末尾,角色将得到一个永久的修正:每个月可以获得+1或+2的学识和少量的威望(大约0.10)。任务完成后,这个角色将获得200-300点深奥知识(具体取决于他的新实验室是多么令人印象深刻)。这项任务只能完成一次,除非你的实验室被渗透并摧毁,在这种情况下,这项决议将再次可用。
寻找一份赫耳墨斯文献
这项决议可以在任何级别上进行且没有次数限制,社团成员可以被邀请去寻找丢失的文献。接受任务后,任务给予者将向成员提出前往地点的选择:
- 去“……”的废墟中寻找。风险因冒险者的学识而异,但通常成功的几率在60% 左右。完成的奖励是300点深奥知识。
- 去“ ...... ”的古董店里找一本书。该选项有很大的成功机会(约80%)并且更具成本效益,因为一旦成功,冒险者将获得200点深奥知识。
- 去当地的图书馆寻找一张羊皮纸。这种选择要便宜得多,因为它只需花费100财富左右,而且几乎肯定会成功。然而,一个人在完成时只能获得100点深奥知识。
注释:第一个选项的关键成功可能会给你的宝库增加一个遗失的石碑。例如,可以找到翡翠石碑,授予+2学识,+5.0%的科技传播率,+1.00每月威望。如果这样的事情发生了,你也将获得1000点深奥知识。翡翠石碑只能在亚历山大港找到。学识更高的角色更有可能赢得石碑,失败则可能使你和你的任务给予者成为仇敌。
观星
最后一种任务类型是研究星辰。接受后,开始事件链,获得一个修正“心在云间”,+0.05每月威望。有七类事件可能发生,并且可能获得星象知识以升级该修正(“夜猫子”、“星星眼”、“星象仪”),任务结束后,此修正移除。
第一类,赫尔墨斯学会成员在内阁会议上心不在焉,被内阁成员威胁询问是否同意。需要有至少两位内阁成员。学会成员选择:
- 「当然,当然……?」:增加星象知识。这位内阁成员被开除,获得好感修正“从宫廷开除”,-15好感,持续5年。
- 「非常抱歉,你能给我再解释一下这件事吗?」:这位内阁成员获得好感修正“生气”,-15好感,持续5年。
第二类,赫尔墨斯学会成员获得另一个涉及配偶(未被囚禁)的决议。学会成员选择:
- 我们不能简单地从这项任务中休息一下。 或 为什么我们要争论这些……?!:增加星象知识。如果是情人,有几率不再是情人。配偶获得好感修正“冷落”,-35好感,持续10年。
- 当然,我会花更多的时间和你在一起,[target_spouse.GetFirstName]。 或 你是对的,[target_spouse.GetFirstName],我将改变我的优先级。:配偶获得好感修正“解脱”,+10好感,持续10年。
第三类,赫尔墨斯成员忽视自己的领地收税工作。学会成员选择:
- 金钱怎么能和知识相提并论?:增加星象知识,获得角色修正“被忽视的账务”,-1管理,持续5年,失去一半年收入,最少25财富,最多70财富。
- 有些责任不能被忽视。:失去30%年收入,最少15财富,最多40财富。
第四类,赫尔墨斯学会成员在一个夜晚进行研究,不失去任何东西,随机获得提升。
- 一切都已经很清楚了。:+10深奥学识。
- 我应该一直这样努力输出成果。:拥有
时可触发,有30%几率移除此特质。
- 研究浩瀚天空给了我新的观点看法。:拥有
时可触发,有30%几率移除此特质。
- 我给我的生活中找到了一个新的意义。:拥有
时可触发,有30%几率移除此特质。
第五类,赫尔墨斯学会成员利用原料(至少拥有两种)增加修正。学会成员选择:
- 我会燃烧[GetSelectedIngredient_1],让气味淹没我的感官。:有30%几率增加星象知识。
- 我会做一锅[GetSelectedIngredient_2]……!:有40%几率增加星象知识。
- 我会把一块[GetSelectedIngredient_2]放在枕头下面睡觉。:有50%几率增加星象知识。
- 我会试试新东西……!:有85%几率增加星象知识,15%几率残废。
第六类,赫尔墨斯学会成员因为未赴约而使得朋友不高兴。学会成员选择:
- 我……最近我有很多重要的事情要做。:有几率不再是朋友,对方获得好感修正“遗忘活动”,-35好感,持续15年。学会成员增加星象知识。
- 我理解你为什么这么烦恼了,我非常抱歉,[target_friend.GetFirstName]。:对方获得好感修正“遗忘活动”,-20好感,持续15年。
- 分享原料制品,学会成员增加星象知识:
- 我们谈谈这个,我酿造了些安神的东西。,对方获得好感修正“受到安慰”:+15好感,持续5年。
- 我会补偿你的!让我们共享[GetSelectedIngredient_1]里的肉汤。:对方获得好感修正“高兴起来”,+5好感,持续5年。
- 哦,朋友。你显然需要我的这个[GetSelectedIngredient_1]浸酿。:对方获得好感修正“高兴起来”,+5好感,持续5年。
- 那么……你要试一下我做的[GetSelectedIngredient_1]浸酿吗?:对方获得修正“令人作呕”,-0.5健康,持续1年。
第七类,赫尔墨斯学会成员的孩子(4至13岁)可能睡不着。学会成员选择:
- 走开!我没空。:孩子获得好感修正“不良父母”,-15好感,持续25年。有几率获得
、
、
(此三种为启用御前会议DLC时),
、
、
(此三种为没有启用御前会议DLC时)。学会成员增加星象知识。
- 你已经长大了,不应再害怕黑暗了。[target_child.GetFirstName]。:孩子获得好感修正“不良父母”,-15好感,持续25年。
- 给予原料制品,学会成员增加星象知识:
- 冷静点,孩子。我会用一点[GetSelectedIngredient_1]来酿造些喝的。:对方获得好感修正“受到安慰”,+15好感,持续5年。
- 别发愁,孩子。我会给你从[GetSelectedIngredient_1]里弄点肉汤来。:对方获得好感修正“高兴起来”,+5好感,持续2年.
- 嘘,孩子,服下这药水会有帮助。:对方获得好感修正“高兴起来”,对方获得修正“令人作呕”,-0.5健康,持续1年。
- 嘘,孩子。我给你做点什么,呃……用这个[GetSelectedIngredient_1]。:对方获得修正“令人作呕”,-0.5健康,持续1年。
在完成各类事件的决议后,学会成员将选择继续或者结束研究。但当此事件的修正达到“星象仪”(等级4,+0.20每月威望),只能选择结束研究。接下来是最后一个事件。一个好的结果的几率取决于你从之前事件中得到什么等级修正。等级4是最好的,等级2是增加最小的好结果几率(等级1如同0)。好的结果有:
- 这个角色得出新的行星路径预测。有30%几率获得
,任务成功,获得200深奥学识。
- 这个角色观察自己星座的星星。获得星座特质,任务成功,获得200深奥学识。
- 这个角色将会发现一颗新的星星,并且必须在以自己、孩子、配偶或朋友的名字命名之间做出选择。被选之人将获得“追星族”的永久修正,+1外交。如果选择了朋友或孩子,被选之人将获得对学会成员的好感修正“上天的礼物”,+15好感,持续20年。如果选择了配偶,如果被选之人对学会成员好感大于等于20,成为情人,否则获得对学会成员的好感修正“上天的礼物”,+15好感,持续20年。如果选择自己,获得
。任务成功,获得200深奥学识。
- 这个角色可能计算出一次流星的日期。可以选择召集大家观看或者保持沉默。如果选择组织观察,要么预测成功,获得
,100威望,200深奥学识,任务成功;要么失败,获得角色修正“预测失败”,-1外交,任务失败。自己观察,如果预测成功,任务成功,获得200深奥学识,否则任务失败。
密谋菜单决议
赫尔墨斯学会成员将有一些决议让其获得深奥学识。
- 获得原料 。选择此决议后,玩家选择采集药草,猎取动物内脏还是在市场寻找原料。此角色和他的学徒去收集原料,根据找到的数量获得100-300深奥学识。原料/深奥学识的量取决于搜寻有多成功。成功找到原料的几率取决于角色和同伴的管理,军事或外交能力,也取决于角色是否拥有
,
或
特质(相关属性和特质取决于寻找方式)。如果角色是
,失败几率增加。如果角色收集药草失败,有几率中毒或生病。如果角色猎取动物内脏失败,将失去25威望,获得“令人失望的狩猎”修正。无论搜寻原料的结果如何,角色将失去财富,但成功地搜寻将花费更多。
- 撰写论文 。角色开始研究一种理论。可以决定做出一般的努力,或者异常努力,失去财富和威望,也有几率获得
特质。角色的文章需要有一定质量,才能被认可。是否认可取决于评价者对你的好感以及论文的质量。如果外交范围内的赫尔墨斯学会成员很少,论文不能通过(需要3位成员认可)。如果论文通过,角色将获得一个修正“已发表论文”,+2学识,持续5年,此外角色获得75威望,100深奥学识。如果有高密谋(15)能力,你有机会抄袭另一人的工作成果,如果被发现,获得巨大的好感惩罚,论文无法通过,但可能增加论文质量。有高外交(15)能力,你可以寻求帮助,论文质量获得加成,没有惩罚。
- 举办大辩论。贤士等级可以采用此选项。开始一个事件链,为每一位辩论参与者创建一个隐藏的辩论分数。辩论分数初始和每一位参与者的学识能力想等。一位角色的分数可以增加,通过特质
,
和
,但他们的分数会减少,如果有
,
,
,特别是
。事件链中的事件可以进一步增加或减少你的辩论分数,可以让成员间获得好感加成和减成,也可能获得
,
,
,
和
。辩论最后,角色根据辩论分数和随机几率的组合来获得奖励或惩罚。辩论最后的奖励包括升级角色的教育特质到下一级,获得威望,获得角色修正“辩论者”(+2外交,+2学识),持续3年,或者获得额外1学识。辩论最后的惩罚包括失去威望,或者失去1学识。高辩论分数将会降低角色获得惩罚的随机几率,但不能保证获得任何奖励。低辩论分数将会降低获得奖励的随机几率,但不一定就会获得惩罚。此外,胜者将获得300深奥学识,100财富和100威望。最后,所有参与者获得对辩论主持人的好感加成。每10年可举办一次。
外交决议
作为赫尔墨斯学会成员,角色根据其等级可以有多种能力。
| 能力 |
等级 |
深奥学识花费 |
对象 |
效果
|
| 调制幸福药水 |
2 |
150 |
自己,廷臣,直属封臣 |
移除 , 特质,冷淡修正。这些特质可以随机同冷淡修正一起重新获得。不健康的原料更可能导致“冷淡”,而健康的原料使得可能性降低。
|
| 水晶球占卜 |
2 |
150 |
自己 |
角色试图预测未来。根据占卜的类型和结果,为角色添加一个正面或负面的修正。另一个修正将在角色断定这是一次正确或者错误的占卜之后被添加。
|
| 进行星占 |
3 |
150 |
孩子 |
为特定能力添加一个 +1的修正,对其反面加 -1。如果教育兴趣与宿命相匹配,修正将转换为+2,儿童在该方面的能力水平可能很高。
|
| 选择一个赫耳墨斯学会技艺 |
4 |
200 |
自己 |
获得三个特质 、 、 其中任意一个,并且如果角色已经拥有另外两个特质的话则去除之。并且如果选择学者和第二个选项,有机会获得永久+1学识 , 或者 。如果选择第一个选项,获得 和一个十年的+2学识 (如果角色没有天文台,则需花费金钱)。
|
| 编写一部巨著 |
4 |
150,之后500 |
自己 |
这个人物在一个特定的主题上写了一部伟大的学术著作。在一个事件链的末端,该人物的宝库获得了一部所选主题的巨著。统治者一生只能创作一部巨著。无论谁继承了这部作品,只要他们也是赫尔墨斯学会的一员,或者拥有足够高的学习属性,都会得到它的加成。在任何特定时间内只能拥有一部关于某一主题的巨著。
|
注意:可以对关系、战争和管理进行占卜。占卜的结果是坏是好并不决定未来。如果上述领域中的某些事情发生在你身上,比如你获得了头衔,开始或结束了一段关系,或者在一场战斗中受伤,那么它将证实占卜的结果是正确还是错误。角色将获得一个修正值,给予所有能力 +1 ,以及一些每月声望。重复占卜会提升修正,前提是占卜结果与现实保持一致。如果占卜结果并没有与现实中的任何事情相对应,角色也会被赋予一个较小的修正。
赫尔墨斯学会成员也会解锁对另一位学会成员的外交行动:
邀请去观星。如果处于和平时期,每过三年,一位赫尔墨斯学会成员就可以邀请另一位学会成员进入他的宫殿,引发一连串的事件,给予关系奖励或惩罚,并可能给予科技点数(给每个科技30点或者某个特定的科技100点),同时还有可能获得
,使两个角色之间产生友谊或成为对手。有一个天文台(通过学术焦点解锁建造)会使成功观察的几率增加三倍(无论你是否邀请客人到天文台)。如果没有一个天文台,但拥有特性(在“选择一个赫尔墨斯学会技艺”决议中选择成为学者),成功的几率是双倍。从11月初到2月底,恶劣天气的观测失败风险增加一倍;重要的是实际观察的日期,而不是邀请的日期。
在开始观星之前,你和你的客人将有一个特殊的活动,给予两位参与者(通常)2年+5的好感奖励。但它也可以给予两年-15好感的惩罚。此活动可以是:
- 拥有天文台将提供一个特别的选项,邀请客人到你的天文台,令人满意
,
,
or
guests, but displeasing
or
客人。这种活动还极大地提升了客人的满意度(无论暂时的意见加成或惩罚如何),从而促成友谊的建立。
- 展示设备(如果没有天文台,而是通过“选择密封艺术”购买的设备),效果与天文台相同。
- 如果没有天文台或设备,展示地点会受到欢迎
,
, or
guest, but frowned upon by
or
guests.
- Have a feast, pleasing
,
,
,
,
guests or a
Muslim guest, but displeasing
or
guests, and non-
Muslim guests.
- Study together, pleasing
,
,
or
guest, but displeasing
,
or
guest.
事件
赫尔墨斯主义者,尤其是魔法师,也可能触发一系列事件,区别于抵御破坏者、批准他人文章和参与辩论。
- Gather the most eminent Hermetists for an invention .对于建造实验室的2级及以上赫尔墨斯主义者开放。该活动将引发会员们决定是专注于管理、学习、军事还是外交发明。重聚成功的机会取决于成员的学习和学会的影响力。修饰符 Brilliant idea 如果角色的学习能力足够高,可以随机出现,大大提高成功几率。如果成功,则有六种之一 inventions 在所选领域赋予强力加成会加入你的金库,或者在你的首都上加一个强力省份修正值,持续100年。可能的修正包括巨型弩(+25%本地围城防御和+0.05声望/月)、高级高炉(+10%本地税,-20%本地建造成本和-20%本地建造时间),以及高级风车(+20%本地税)。
- Getting a new friend .你可能会随机结识一位赫尔墨斯主义者。
- Getting a new rival . You may randomly start rivaling a fellow Hermetist.
阿萨辛派
The Assassins, also known as the Hashashin是一个秘密社团,致力于捍卫什叶派的利益 Islam 通过恐吓和谋杀。加入者必须遵循穆斯林信仰或穆斯林异端。如果不是什叶派或秘密什叶派,玩家可以选择成为什叶派或秘密什叶派加入。如果没有加入,玩家也可以加入
and are within 300 distance 一个公开的什叶派可玩统治者。如果其他成员在范围内,可能会加入你的谋杀计划,这让你拥有比非成员更大的剧情影响力。
刺客,也被称为Hashashin,是一个通过恐吓和谋杀来维护什叶派伊斯兰利益的秘密团体。要加入,你必须信奉穆斯林信仰或穆斯林异端。如果不是什叶派或秘密什叶派,玩家可以选择成为什叶派或秘密什叶派。玩家也可以加入,如果他们不是狂热分子,并且在300范围内的可玩统治者是公开的什叶派。如果其他成员在范围内,他们可能会加入你的谋杀阴谋,这让你比非成员拥有更大的阴谋力量。
任务
- Convert a county to Shi'ism .
- Train an apprentice .潜在学徒可以是你不继承的儿子,也可以是街头恶棍。你可以在三种训练方向中选择欺骗、勇敢或勤奋。测试会检定武斗和阴谋属性(3到10级,每升一级提升10%的好结果概率)。
,
and
这大大增加了失败死亡的风险。中等结果会伤害学徒。好结果和中等结果都会给神力(好能更多)。
Assassins abilities
| 等级 |
能力 |
效果
|
| 1 |
向阿萨辛借钱 |
从社会获得50枚金币,或者用神力换取250/500枚金币。作为宗师,你不能借钱。你必须在1000到2000天内或按顺序偿还。如果圣团活跃,你可以付费买城堡或孩子。如果你拒绝,其他刺客可以执行任务从你那里拿钱(威胁你、你亲近的人,或者给你一个坏的领地加成)。
|
| 1 |
向阿萨辛捐款 |
给社会200枚金币,获得100神力。
|
| 1 |
尝试绑架 |
尝试囚禁一个角色,费用取决于他们的等级。不能绑架公爵+角色(除非他们是无地)、贵族或同一宫廷的子女/配偶。采用了与《魔鬼崇拜者》相同的机制。
|
| 1 |
从阿萨辛获取大麻 |
提供技能增益,代价是150点神力。你可能会对哈西什上瘾,如果服用过频繁或剂量过大,风险会增加。好的结果包括输 或者治愈任何疾病。在糟糕的结果中,你可能会得到 .成瘾会增加不良结果的几率,使用高剂量会使最佳和最坏结果的概率翻倍,而小剂量则能减半。
|
| 2 |
通过威胁统治者获得一个人情 |
从目标那里获得一个好感。社会层次越高,它就越成功。
|
| 3 |
雇佣船只 |
无维护成本地组建45艘舰船,花费300神力。你一定在打仗。
|
| 4 |
召集阿萨辛大军 |
组建2500名轻步兵、1500名弓箭手和1000名轻骑兵,配备7'75的维护费,消耗500神力。你一定在打仗。
|
| 4 |
死亡标记 |
标记某人进行暗杀,以鼓励其他成员去追击你的目标。
|
| 4 |
(服从) |
被动: 位阶较低的成员很可能同意你的 diplomatic requests.
|
Events
- Challenge another Assassin . 通过阴谋或个人战斗决定胜负。良好的身体特征,比如
are also beneficial. Can lead to friendship/rivalry.
- Getting a new friend .你可能会随机结识到另一位刺客。
- Getting a new rival . You may randomly start rivaling a fellow Assassin.
恶魔崇拜者
恶魔崇拜者无疑是最大的秘密组织。它的成员有许多杀死或残害他们的敌人的工具或途径。
想要参加该社团,角色需要至少拥有七宗罪之一:
,
,
,
,
,
,
,或者以下特质之一:
,
,
,
,
,
, or
。之后恶魔崇拜者就可能会联系角色,或者角色主动在社团界面选择对展露对该社团的兴趣。(前者是随机触发的,后者是固定在选择后的几个月内有恶魔崇拜者主动联系)。
AI角色如果有bad priest
特质,也可以加入并被招募。
当你选择加入该社团后,一连串的事件就会触发。角色会在经历事件中得到
, 并认识一位迷人的异性高手,教角色学会“社交”。
注意: 当你是恶魔崇拜者的一员时,你会受到持续的影响,周期性地使你产生一些不良的个性特质,比如
或者
。有时甚至是负面的遗传特质,比如
,
或者
,除此之外还有一些没有被列在这里的负面特质。每当你使用恶魔崇拜者的技能时,你都会被额外的叠加获得负面特质的概率,并且当你在一定的时间范围内使用过多的技能或参与过多的恶魔事件时,负面结果的总概率会增加。
Missions
一名能手一旦进入,必须完成若干任务才能在等级上推进。尤其重要的是要完成所有任务,因为获得黑暗力量的机会非常稀少。
- 献祭圣职者。 为了完成这个任务,恶魔崇拜者必须向他的邪神(伊布利斯、切尔诺博格、撒旦......)献祭任何一个 ascetic 或者神父。要做到这一点,他们必须关在你的监狱里,所以你必须绑架、逮捕或俘获目标,然后才能献祭他们。
- Corrupt a priest.这一次,邪恶的崇拜者必须找到一位有罪的神父 traits然后通过外交行动试图腐蚀他。成功取决于选择:要腐蚀神父,就是
你需要选择性狂欢选项。成功后,祭司获得 +50 opinion bonus towards you, freed my depravation. You will also earn 300 Dark Power.
- Desecrate a temple.一旦接受该任务,将获得一系列 Events 选定神殿后,他想要亵渎,成功后获得200-300黑暗力量。寺庙将获得 Desecrated temple 修正值,宗教的道德权威会减少1%。
- Sacrifice a child.这次任务的目标是牺牲一个孩子,必须绑架或抓捕。通常会获得极高的奖励,至少有300点黑暗力量,因为屠杀这样一个年轻无辜的灵魂会让黑暗诸神感到高兴。
Powers
恶魔崇拜者拥有多种能力,可以随心所欲地雕刻世界。
| 等级 |
能力 |
效果
|
| 1 |
献祭给撒旦 |
将囚犯献祭给撒旦。年龄,宗教正义与级别影响得到的奉献值。
|
| 1 |
尝试绑架 |
尝试绑架一个角色,花费取决于角色的级别。不能绑架公爵以上的角色(除非他们没有土地),贵族,同一宫廷中的子女或配偶。
|
| 2 |
召唤使魔 |
可以选择猫,狼,鸥或者乌鸦以获得不同的状态奖励
|
| 2 |
感染之触 |
一个身体上的诅咒,给予被施与者一个随机的疾病,疾病来自瘟疫或流行病。
|
| 2 |
恶魔附体 |
让恶魔附身于你的附庸、朝臣和对手。通过加深他们对你的关系 +50 with the Loyal Servant modifier, but also grant them the trait.
|
| 3 |
诅咒离婚 |
你的配偶将不复存在,在极其痛苦中死去。
|
| 3 |
黑暗治疗术 |
治疗任何疾病,成功后还能再生失去的肢体。
|
| 3 |
邀请撒旦追随者 |
邀请本社成员加入你的宫廷。
|
| 4 |
吸收生命力 |
杀死你的孩子,获得10年的生命值加成。
|
| 4 |
邪恶妊娠 |
让你们社会中的女性成员怀孕,生下私生子。
|
| 4 |
(顺从) |
被动: 位阶较低的成员很可能同意你的 diplomatic requests.
|
注意
- 不像其它的宠物修正,召唤的使魔不会被其它角色所见。可选的使魔包括:
- 猫(+3 密谋)
- 狼 (+1 密谋, +2 军事)
- 猫头鹰 (+1 密谋, +2 学识)
- 乌鸦 (+1 密谋, +2 管理)
- 被恶魔附体的内阁成员, 在内阁投票中会按照其领主的意愿投票,效果类似于效忠者内阁成员,但是其立场“徽章”不会变化为效忠者。
事件
许多活动将与恶魔崇拜者或恶魔崇拜者相关。每一种都可以重复使用。
Go on a venture
魔族崇拜者会收到一位魔族朝臣的邀请,进行一场疯狂的攻势,通常是他入门的那位。一旦被接受,两人将离开城堡,度过一个邪恶的夜晚。
偶尔,他们会遇到一户生活幸福和谐的农民家庭。随后会被提供选择,伪装成信徒的信徒要么驱散他们,要么拜访他们。
如果他们决定去拜访幸福家庭,他们会发起可怕的猛攻,夺回受害者的骨骼和血液,或他们的黑暗仪式。有人可能会得到
or
trait afterwards.
有时,恶魔信徒会进入神庙,偷走祭司的衣物和财富。这会导致一个幻影的出现 Peasant trouble modifier in a foreign county.
夜晚结束时,两位信徒会在酒吧里喝酒。通常,其中一人会试图给另一人下药,这可能导致
,
,
or
traits for instance.
A Grand Summoning
恶魔崇拜者可以找到一块古老的泥板,上面缺少咒语,尝试召唤某个恶魔以获得力量。
如果成功,可以从下面的恶魔那里获得力量:
- 巴尔贝里斯,杀戮恶魔王子,地狱的首席秘书,赐予了一个丰厚的金库。(+0.2 全球税收修正)
- 战争堕天使阿撒兹勒赐予了其中一人武艺。(+3 武力)
- 伟大的恶魔阿夫纳斯赐予了一位秘密知识。(+3学习)
- 诡计恶魔王子贝利亚赐予他魅力和口齿伶俐。(+3 外交)
- 地狱王子玛门赐予了一位商业头脑。(+3 管理)
- 圣洁的诱惑者维提斯,赐予了心机狡猾的人。(+3 阴谋)
在一场特别的即兴狂欢中,还能获得萨梯尔或莉莉丝的力量(生育率+25%,性吸引力+10),具体取决于性别。
然而,如果墨咒恶魔出现异常,可能会获得恶劣特质。
A Dark Dream
有一天早晨,人们可能会醒来,清楚地记得一个梦,那个梦警告他还有另一个恶魔崇拜者。他可以决定是驳回它,还是采取行动阻止它发生。
随后将组织仪式,包括烛台、铜牛和沸蜡。通常,受害者会死亡,而犯下这种可怕行为的人将获得200-300黑暗力量。
然而,有时受害者会成功逃脱,施刑者会收到一个装有儿童或妻子头颅的盒子,里面还有受害者的信件。在这种情况下,两位主角之间开始了激烈的竞争。
Soul corruption
经过多次黑暗仪式后,某人的灵魂会被腐化。不良特质,例如
,
or
are very likely to appear randomly.
Hiding
虽然作为恶魔崇拜者的一员,但独立的身份通常只有在大多数情况下才会受到影响 Suspicions to belong to a Secret Society, a small modifier taking away -0.50 monthly Prestige当君主本身不是撒旦教附庸时,成为撒旦教附庸风险极高。
If the Court Chaplain is assigned to the Track down Apostates 他每年大约会发现一个撒旦教徒。如果发现附庸属于秘密社团,他将获得 Known Satanist modifier, which will deal a massive -30 general opinion and -20 liege and vassal opinion.
Such a modifier is very likely to trigger a rebellion, or to cause the liege to revoke 他的头衔。放逐也很可能发生。如果幸运的话,主君还会是撒旦教徒,这能保护他的社会免受宫廷牧师的攻击。
Other events can also lead to a terrible fate for the Demon Worshippers.例如,在统治者首都经历了长时间的疫病后,他可以在农民的压力下决定追踪魔族信徒。
Three or random people with the Suspicions to belong to a secret society 修饰者会被逮捕,很可能会被处决。运气好,他们会被饶恕,但他们将被迫离开魔族信徒,并且六个月内无法再次进入,原因是 Renewed Faith modifier.
Demon child events
Although preexisting the Monks and Mystics DLC, the demon child 事件链与秘密社团相关联。你也可以通过不洁受孕能力创造恶魔之子,而不是随机触发事件。一旦成年,恶魔之子将自动成为恶魔崇拜者的领袖。从那时起,他在社会中的影响力无限。
The Obedience 信徒将是完全的,这允许他附庸崇拜恶魔的国王,比如如果他是皇帝,甚至可以附庸那些不靠近他边界的独立统治者。他的高超技能无疑会导致一个崇拜魔鬼的帝国,直到他去世,甚至之后。
名称
该协会根据信徒的宗教有不同的名称。最初,《路西法之家》计划名为《撒旦教徒》,而《地狱同伴》最初名为《巨魔制造者》。
|
|
名称
|
描述
|
宗教
|
 |
路西法仆从 |
那些服侍魔鬼的人就躲在我们中间,把他们的堕落和背叛奉献给他们的主人撒旦。每一次罪过都是一首赞美诗,每一次谋杀都是对[Root.Religion.GetHighGodName]的蔑视咆哮。路西法奖励这些黑暗的仪式——巫师被赋予了非自然的长寿和各种恶魔般的能力。 |
Orthodox , Nestorian , Miaphysite , Catholic , Fraticelli , and other Christian Heresies, Sunni , Shi'a , Ibadi , and their heresies, Zoroastrian , Zunist , Jewish
|
 |
恶神哥利教派 |
恶神哥利教派崇拜哥利邪恶的一面,并拒绝传统信条的束缚,他们认为自私自利的行为是天经地义的。他们的精神主要以个人利益与欲望为中心,这让传统信徒指责他们。 |
Hindus
|
 |
冷血巫师 |
冷血巫师相信,某些特定的人天生就有巫觋之血,而他们能够寻求黑暗之神切尔诺伯格的帮助,来获得权力和财富。传统的信徒对他们的行为感到不耻,并称他们为受诅咒者,传闻他们经常通过献祭人类及做出其他令人发指的行为来达到自己的目的。 |
Romuva , Suomenusko , Slavic
|
 |
赫尔团契 |
赫尔团契是一个秘密社团,致力于研究黑暗巫术和敬奉海姆冥界的巨人统治者赫尔。成员相信毁灭的力量,并试图用黑暗魔法来满足他们的贪婪和对死亡的渴望。在诸神的黄昏中,他们希望加入赫尔和洛基的军队,与其他众神作战。 |
Germanic
|
 |
瘟疫使者 |
瘟疫使者崇拜传统信徒口中的邪灵,他们诅咒他们的敌人死于恶疾,并向死亡之神尔力克寻求帮助来达成他们的个人目的。而最令人不安的是有传言说他们会为了黑暗的恩惠而无所不用其极…… |
Tengri
|
 |
灵魂吞噬者 |
据说灵魂吞噬者都是些被女巫诅咒的人,他们永远游荡在荒漠中,通过吸取粗心旅行者的灵魂为生。他们拥有着超越常人理解的力量,偶尔潜伏到文明社会的阴暗角落,用普通人的外貌引诱他们的猎物上钩。 |
African
|
 |
巴克科斯秘仪 |
巴克科斯的秘密崇拜一直是古罗马文明社会的瘟疫。这个邪教的成员在晚上聚在一起进行淫秽的仪式,以满足他们最原始的本能,涉及巫术、食人和人兽。 |
Hellenic  Also available for characters in the Roman Empire (after the Roman Renaissance has started) or with Roman culture
|
战士公会
战士会所是专门为异教徒、部落和游牧民族量身定制的社团——专注于这些人坚韧的战士生活。这些社会围绕着战争、喧闹、通过力量壮举、个人战斗和友情证明自己的力量展开。成为这样一个社会的一员,应该让你感觉被朋友、战友和激烈的对手包围——与其他社会不同,这些身份地位意义重大,并与构成社会的各种能力和事件交织在一起。
每个异教信仰都存在一个战士分会(非改革宗和改革宗共用同一分会),主要在文本上有些许细微差异。该
宗教是唯一无法进入战士会所的异教信仰。以下宗教设有战士分会:
|
|
名称
|
描述
|
生效
|
 |
狂狼战士 |
狂狼战士,他们自称为「Úlfhéðnar」,是一群极度凶残的男男女女,在各种争斗中寻求光荣和战场上的赞誉,同样也为了理想的勇气和战友之情而战。为了向众神之父奥丁致敬,他们在战斗时通常身披毛皮,手持长矛。 |
Germanic
|
 |
梅代娜大队 |
梅代娜是森林中的狩猎女神,受猎人和战士们崇拜。她的信徒们模仿她的形象,也身披狼皮,并认为野兔是神圣的,因为据说梅代娜会派出野兔引诱不相称的人离开她的领域。信奉梅代娜的战士们都有同一个简单的使命:保护森林,保护家园,保护祖先的遗产。 |
Romuva
|
 |
佩伦勇者 |
斯拉夫雷神佩伦的英勇战士,是一群极度重视荣誉,随时守护他们的同胞们不受恶行侵扰的勇士。他们的家人常常热衷于在房子外悬挂弓箭作为守护的符号,以此来祝福他们的英雄在战场上有好运相伴,并且不会被风暴所袭击。 |
Slavic
|
 |
奥措追随者 |
奥措的索米多神教信徒们不会说出那个可怕动物的名字,但是又从对熊的崇拜中提取力量,称其为「森林之王」。狩猎到一头熊后,必须举行复杂的仪式,说服熊认为它不是被杀害,而是死于它自己的失误,只有这样猎人们才能披上它的毛皮。 |
Suomenusko
|
 |
鹰武士 |
草原上的鹰武士们延续着古老的训鹰传统,并与它们一同狩猎,这些鹰中最为著名的就是金雕。这些被称作「训鹰猎人」的猎手一生中只需要三件事物:快马、忠犬与猎鹰。 |
Tengri  Also available for Nomadic characters of any religion
|
 |
风暴之子 |
风暴之子以风暴之父、雷电之神冬戈之名进行战斗与训练,偶尔在大雨中献上祭品。当他们在战斗中发起冲锋时,往往身披蓝装,并在靠近心脏的地方涂抹上一个物神徽记。 |
African
|
 |
光明哨兵 |
光明哨兵是围绕在许多苯教寺院附近的战士群体中的有益者。这些战士遵守的纪律,如他们所居的山地高原环境一般严酷,他们来自于一个迷信的社群,每次出征前总是要确保举行恰当的仪式和献祭。 |
Bon
|
 |
烈焰守护 |
尊日始终守望世间,烈焰守护则立誓如天上的炽热神明一样成为强者。长期以来,他们互相培养,彼此锻炼,身着火焰颜色的战袍,在战场上却以坚毅冷静闻名。 |
Zunist
|
 |
奥林匹亚冠军会 |
奥林匹亚冠军会成员们刻苦训练,保持着杰出的体格,不仅为了战斗,更为了体育运动——参加比赛是受尊敬的,他们社团里最出类拔萃的人受到每一个平民和贵族崇拜。 |
Hellenic
|
加入分会不一定非得信奉异教宗教,尽管异教徒无论政府类型如何,都可以加入自己宗教的相关社团。如果你不是正确的宗教,只要满足以下条件,就可以加入战士分会:
- Have Tribal or
Nomadic Government
- 不为狂热

- 让一个附庸、封臣或邻近的异教统治者与你想加入的社会相关联(这通常会排除爱尔兰部落)。
- The warrior lodge has at least 10 members
这适用于非异教徒和试图加入其他宗教战士分会的异教徒。
在战士会所中变得狂热且不属于正确的异教信仰,会被社会开除。如果你在战士会所内改变信仰,你可以继续留在该会。注意你无法Holy War与你所在战士小屋相关的信仰角色(尽管他们可以攻击你)。如果你加入战士会所但不信奉异教信仰,你会获得“异教同情”特质。
这些社会中AI统治者数量往往比其他社会更多。
Powers
| Level |
Power |
Effect
|
| 1 |
决斗 |
The duel interaction becomes available.
|
| 1 |
盾女 |
Appoint sisters or daughters as Shieldmaidens, allowing them to be appointed as commander or marshal.
|
| 1 |
幸存者 |
More likely to survive injuries.
|
| 1 |
战争生涯 |
Gain access to more battlefield events while leading troops.
|
| 1 |
招募孩子 |
您的孩子必须年满12岁,且不得加入(非秘密)社团。除非你是为任务招募,否则你必须是部落/游牧,而你的孩子必须是无地/部落/游牧。
|
| 1 |
战场性别平等 |
作为战士分会成员的女性可以被任命为 commander (but not marshal) by a same-religion liege.
|
| 2 |
掠夺者 |
当你率军围攻领地时,更容易俘获敌人并掠夺 artifacts.
|
| 2 |
战士训练 |
Spend renown to give yourself a unique Commander trait.这些特质因分会而异,不能取代你已有的任何特质。
|
| 2 |
召唤战士公会指挥官 |
花声望召唤一位拥有高武斗和独特指挥官特质的宫廷侍从。
|
| 3 |
激励战士 |
花费声望来补充你领地的驻军和征兵。
|
| 3 |
战争祭祀 |
花费声望来为你的部队获得临时增益。
|
| 4 |
不屈 |
你在战场上不再遭受致命伤害。
|
| 4 |
荣耀的呼唤 |
花费声望来获得你旅馆的增援部队,并获得 special tactics.
|
| 4 |
选择一个军事发展方向 |
Spend renown to give yourself one of three military lifestyle traits: , , or .
|
| 4 |
传奇集结 |
开始构建传奇,希望建立一个 Warrior Lodge bloodine.
|
此外,有些力量与该宗教战士分会的正确宗教绑定
Lodge-Specific Powers
| Level |
Power |
Lodge |
Effect
|
| 1 |
强悍 |
光明哨兵 |
Spend renown to remove physical injuries
|
| 1 |
变成狂战士 |
狂狼战士 |
狂暴,失去耐心、愤怒和防御型领导者特质,获得攻击性领导者,甚至可能获得狂战士特质(或者可能伤害他人)。可以用来尝试越狱。
|
| 2 |
大草原的呼唤 |
鹰武士 |
If Nomadic, gives 1000 Population and 500 manpower. If Non-Nomadic, get a bonus to levy reinforcement rate.
|
| 2 |
同舟共济 |
佩伦勇者
|
召唤一名无地的斯拉夫会所成员,领导一支战士队伍参加持续的战争。
|
| 2 |
进入战斗专注状态 |
烈焰守护 |
降低生育力和生命值,以获得中央侧翼指挥、个人战斗技能或士气防御和进攻的加成。
|
| 3 |
召集乌戈战士 |
奥措追随者 |
Calls for warriors to assist in an ongoing war.
|
| 3 |
波罗的要塞群 |
梅代娜大队 |
Instantly builds fortifications in settlements for renown cost.
|
| 4 |
创制物神 |
风暴之子 |
Gain a powerful Fetish artifact.
|
秘密教团
"在黑暗中播下真正信仰的种子,一旦你有了足够多的追随者,它会从阴影里破土而出。"
Some characters have a secret religion,意味着他们虚假地宣称信仰一种宗教,而私下却信仰另一种。这些角色可以选择创建或加入相应的“秘密邪教”,并试图推广他们的真正信仰。
成员们会获得任务和能力,以激发其他角色以及县内居民对其真实宗教的同情。
在最高等级,统治者可以组织大规模的领域教徒改信。只要有充分的基础,极其强大的宗教起义是可以发动的。
另一方面,玩家也可以加入宗教邪教,通过追踪其领域内拥有重要头衔的邪教成员,从内部削弱它。
Cultist abilities
| 等级 |
能力 |
目标 |
描述 |
要求 |
代价 |
Visibility effect
|
| 1 |
招募 |
成人 |
邀请一个与你有相同秘密宗教信仰的角色加入邪教 |
10y cooldown |
无 |
+5 (+2 if grandmaster)
|
| 1 |
引导儿童信仰 |
儿童 |
Try to secretly convert your son, daughter, or ward. |
孩子至少8岁。必须是家长或教育者。 6y cooldown |
无 |
+5 (+2 if grandmaster)
|
| 1 |
唤起同情 |
成人 |
Try to give the character sympathy for your true religious group. |
目标信奉另一个宗教群体(并且并不暗中信奉你的完全相同的宗教)。 10y cooldown |
50 (free if quest target) |
+2 (+0 if grandmaster)
|
| 2 |
引导成人 |
成人 |
Try to secretly convert any adult in the realm.
如果成功,你也可以邀请他们加入邪教,而无需额外曝光。 |
如果目标信奉另一个群体的宗教,他们必须对你的真实群体抱有同情心。 10y cooldown |
150 (50 if target is not a ruler) |
+5 (+2 if grandmaster)
|
| 3 |
做好准备 |
伯爵领 |
尝试在省份创建一个秘密宗教社区。
在领地县和高外交技巧下更有可能成功。如果成功,该省将在你公开皈依时立即翻转。 |
控制省份(或者至少控制一个男爵领,并且与伯爵处于同一顶级领地?) |
300 (free for AI) |
+5 (+2 if grandmaster)
|
| 4 |
公开承认秘密信仰 |
None |
教派的所有成员都改变了他们的公开宗教信仰。非成员但信仰同一秘密宗教的玩家可以选择同样的做法,对该宗教有同情心的角色也可以选择。统治者会立即将已成功铺设土地的直属省份改为主。
注意:任何秘密宗教的信徒都可以选择将其作为公开宗教,但只有这种昂贵的能力会让其他邪教徒自动效仿。 |
Must be at peace. |
500 (free for AI) |
No longer a cultist!
|
Variations
秘密邪教的通用名称采用“(秘密宗教)忠诚者”格式。
| Society |
Corresponding religion |
Description
|
| 耶稣会 |
 |
基督徒自其卑微的起源以来,一直表现出拒绝面对迫害而放弃信仰的特点。因此,即使在最黑暗的时代,殉道者及地下堂区的丰富传统都会给信徒们带来希望,无论他们对外被迫信仰什么。他们彼此可以宣信对上帝的真实信仰,而他们的上帝就是爱。
|
| 善良的基督信众 |
Cathar |
清洁派是一个以二元论教义为中心的诺斯替教派。「善良的基督信众」,正如清洁派的忠实信徒自称的那样,相信存在两位上帝:一位天堂精神领域的善上帝,一位物质贪欲领域的恶上帝。
|
| 小兄弟会虔信者 |
Fraticelli |
基督徒自其卑微的起源以来,一直表现出拒绝面对迫害而放弃信仰的特点。因此,即使在最黑暗的时代,殉道者及地下堂区的丰富传统都会给信徒们带来希望,无论他们对外被迫信仰什么。他们彼此可以宣信对上帝的真实信仰,而他们的上帝就是爱。
|
| 罗拉德派虔信者 |
Lollard |
基督徒自其卑微的起源以来,一直表现出拒绝面对迫害而放弃信仰的特点。因此,即使在最黑暗的时代,殉道者及地下堂区的丰富传统都会给信徒们带来希望,无论他们对外被迫信仰什么。他们彼此可以宣信对上帝的真实信仰,而他们的上帝就是爱。
|
| 瓦勒度派虔信者 |
Waldensian |
基督徒自其卑微的起源以来,一直表现出拒绝面对迫害而放弃信仰的特点。因此,即使在最黑暗的时代,殉道者及地下堂区的丰富传统都会给信徒们带来希望,无论他们对外被迫信仰什么。他们彼此可以宣信对上帝的真实信仰,而他们的上帝就是爱。
|
| 旧基督徒 |
 |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 波格米勒派虔信者 |
Bogomilist |
波格米勒派是一个以二元论学说为中心的诺斯替教派。它的教徒相信两位上帝的存在,一位是天堂精神领域的造物主,另一位邪恶上帝,他创造了物质世界及其所有的诱惑和痛苦的根源。
|
| 基督一志派虔信者 |
Monothelite |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 圣像破坏派 |
Iconoclasm |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 保禄教会虔信者 |
Paulician |
保禄派是一个以二元论学说为中心的诺斯替教派。它的教徒相信两位上帝的存在,一位是天堂精神领域的造物主,另一位邪恶上帝,他创造了物质世界及其所有的诱惑和痛苦的根源。
|
| 基督合性派虔信者 |
 |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 基督一性派虔信者 |
Monophysite |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 聂斯脱里派虔信者 |
 |
使徒们以基督之名建立教会,即使外界压力强迫基督徒弃誓,总有基督徒认为自己步武使徒的芳踪,绝不放弃自己的信仰。他们继续做好善功,坚定自身信仰并建设教会,从心灵深处坚信他们在践行神的旨意。
|
| 祷告派虔信者 |
Messalian |
麦撒怜,「祷告者」,是一个基督教派别。他们相信只有通过认识上帝才能达到完美,正如他向肉身的感受启示自身。为了带来这样的启示,唯一的道路就是祷告——教会,洗礼或任何其他圣事都不能将欲望驱离灵魂并请来上帝。
|
| 伊斯兰兄弟会 |
 |
逊尼派教徒秘密地遵循古兰经的教导,坚信那是穆罕默德对安拉的转述。他们宣称穆罕默德是安拉选中的先知和最初的伊玛目。
|
| 诵经派虔信者 |
Zikri |
诵经派教徒遵循古兰经的教导,坚信那是穆罕默德对安拉的转述。他们宣称穆罕默德是安拉选中的先知和最初的伊玛目。
|
| 天使之子 |
Yazidi |
雅兹迪的教徒相信至高无上的神创造了世界然后谨慎的安排七个天使管理。第一个天使是孔雀天使,矛盾的Melek Taus,一个使善恶降临到他凡人子民身上的统治者。
|
| 阿里派 |
 |
什叶派教徒秘密地遵循古兰经的教导,坚信那是穆罕默德对安拉的转述。他们宣称穆罕默德是安拉选中的先知和最初的伊玛目。他们传播他们的信条,即安拉通过穆罕默德选择阿里作为他的继承人,并因此成为伊斯兰国度的第一个哈里发。他们坚持这是安拉的意志。
|
| 睿智者 |
Druze |
德鲁兹派教徒遵循智慧书信的教导,其中包括《旧约》,《古兰经》和柏拉图的哲学著作。虔诚的人相信上帝是整个存在,无限和无所不在。为了与宇宙思想联合并达到终极的幸福,德鲁兹派教徒必须经历许多连续的轮回。
|
| 胡儒非派虔信者 |
Hurufi |
胡儒非派教徒遵循古兰经的教导,那是穆罕默德对安拉转述。他们宣称穆罕默德是被安拉选中的先知和最初的伊玛目。他们传播他们的信念,即安拉通过穆罕默德选择阿里作为他的继承人,并因此成为伊斯兰教的第一个哈里发。他们坚持这是安拉的意志。
|
| 待定 |
Qarmatian |
待定 注:卡尔马提亚秘密社团虽然缺乏背景文字,但功能完整。
|
| 伊巴德派虔信者 |
 |
伊巴德派的信仰据说早于伊斯兰教逊尼派和什叶派。这些后来的分支和正统的伊巴德派之间有一些教义上的分歧,如,伊巴德派不相信所有的穆斯林集体都需要一个领袖。但无论如何,他们对安拉的狂热信仰是一样的。
|
| 交换者 |
Kharijite |
哈瓦利吉派追随古兰经的教导,那些据说是穆罕默德在神启下口述的经文。不像其他的穆斯林团体,哈瓦利吉派认为任何一个正义且虔诚的穆斯林都可以担任哈里发,而他们的职责就是与一切背离伊斯兰的统治者作斗争。哈瓦利吉派认为能够为安拉殉教是无比的荣耀。
|
| 上帝虔信者 |
 |
从巴比伦之囚时期开始,隐藏的犹太人信徒团体就已经在迫害下组织起来了。这些团体乐于接纳那些「被迫者(Anusim)」——被迫改变原有犹太教信仰的人,以及「归正者(ger tzedek)」——秘密皈依正信的人。团体关注于自身,坚信尽管时光流逝但真理永远值得坚守。神必预备。
|
| 以色列子民 |
Samaritan |
撒玛利亚派认为,他们追随以色列人的真正信仰,就像巴比伦之囚以前一样。类似于犹太教,但他们有自己版本的圣经。他们对着基利心山祈祷,认为这是一个真正的圣殿,是神选中的。
|
| 阅读者 |
Karaite |
从巴比伦之囚时期开始,隐藏的圣经派信徒团体就已经在迫害下组织起来了。这些团体乐于接纳那些「被迫者(Anusim)」——被迫改变原有犹太教信仰的人,以及「归正者(ger tzedek)」——秘密皈依正信的人。团体关注于自身,坚信尽管时光流逝但真理永远值得坚守。神必预备着。
|
| 忠诚穆护 |
 |
祆教徒相信自己是在阿里曼的愚昧之咒中保护理解和知识的人,他们在秘密组织下传播阿胡拉·马兹达智慧的真相和光芒。先知托付他们保护水、地、火、气的使命,激励了他们启发其他人关于破坏性混乱与创造之善之间的斗争。即使被迫转入秘密活动,他们也仍然心存希望,因为琐罗亚斯德告诉他们阿胡拉·马兹达的胜利是不可避免的。
|
| 马兹达克派虔信者 |
Mazdaki |
马兹达克派相信宇宙有两个本源——善良的光明和邪恶的黑暗。一个意外使这二者混合,一切都被污染——除了神明。人类的目的是通过仁慈的行为来传播他们仁慈的神明的智慧,释放他们内在的光明。
|
| 摩尼教虔信者 |
Manichean |
摩尼教相信宇宙有两个本源——光明和邪恶的黑暗。一个意外使这二者混合,一切都被污染——除了神明。人类的目的是通过仁慈的行为来传播他们仁慈的神明的智慧,释放他们内在的光明。
|
| 胡天虔信者 |
Khurmazta |
胡天派相信宇宙有两种原始的元素——代表善良的光明和代表邪恶的黑暗。因一次宇宙事故,这两者混在一起,神之外的一切都被玷污了。人类的目标是传播他们仁慈的神的智慧,通过善事良行释放他们自己内在的光明。
|
| 恒法 |
 |
印度教的追随者认为印度教是永恒之路,即使被迫祝福其他神灵,有些人也知道在轮回中一切都会过去,万物的自然秩序将会重新回归。在毁灭与创造,死亡与重生,结束与开始的循环中,其他的理论都不会持久的。
|
| 八正道 |
 |
那些秘密追随佛陀教诲的人,在不引起注意的前提下专注于禁欲主义,并尽可能地疏远自己的世俗财产。相信进入生死轮回的转生,使他们远离所有只会带来痛苦的渴望。有些人宁愿为来世种植善因,而不愿放弃这些教导,因为并不总是需要公开宣示信仰以更靠近涅槃。
|
| 五戒 |
 |
战胜一切情感是成为纯净者的方法。耆那教徒在寻求灵性发展时,要奉行五种自律和禁欲主义的戒律。不伤生:爱和不伤害其他生物。不诳语:总是说出真相。不偷盗:永远不要接受那些不愿意提供的东西。不奸淫:采取贞操或独身。不贪财:放弃世俗的财产。成为耆那教徒是永远不会破坏这种誓言的,即使秘密修行本身就把不诳语的戒律变得岌岌可危。
|
| 道教虔信者 |
 |
道教的追随者尊崇道:对一个个体而言,宇宙流转之中暗藏的自然之脉——道的外在表现是德,内在的品性。求道者寻求增长他们的德并为他们有机会显出本真自己的那一天做准备。
|
| 守誓人 |
 |
了解到诸神黄昏正如预言中那般不可避免,诺斯信仰的信徒们甚至秘密地开始准备迎接那雪色地狱——芬布尔之冬以及那吞噬一切的伟大战斗。在以诸神之父奥丁的名义举行的秘密仪式下,他们将团结一切可以团结的勇士,以对抗其他信仰所致力于带给这世界的混乱与荒凉。
|
| 远古守誓者 |
 |
了解到诸神黄昏正如预言中那般不可避免,诺斯信仰的信徒们甚至秘密地开始准备迎接那雪色地狱——芬布尔之冬以及那吞噬一切的伟大战斗。在以诸神之父奥丁的名义举行的秘密仪式下,他们将团结一切可以团结的勇士,以对抗其他信仰所致力于带给这世界的混乱与荒凉。
|
| 佩伦正信 |
 |
地下斯拉夫信徒在狂风暴雨中祈祷,雷声掩盖了他的祷告,暗藏的斧头护身符标志了他们的身份,表明了他们对雷神佩伦的忠诚。此时他们坚信追杀他们的人将会如同橡树难敌雷电一样,无力的抵抗即将到来的雷神佩伦怒火。
|
| 佩伦的勇士 |
 |
地下斯拉夫信徒在狂风暴雨中祈祷,雷声掩盖了他的祷告,暗藏的斧头护身符标志了他们的身份,表明了他们对雷神佩伦的忠诚。此时他们坚信追杀他们的人将会如同橡树难敌雷电一样,无力的抵抗即将到来的雷神佩伦怒火。
|
| 苍天骑士 |
 |
不管你走多远,不管不信者说什么,你总是站在天父之下,地母之上。这就是为什么长生天的追随者笃信他们的信仰,以至于即使面对迫害也要遵循它。若需要他们证明自己的信仰,只消抬头向上望向苍天上的腾格里,感受自然的呵护,并让风马带着他们的祈祷奔向远方。
|
| 长生天之箭 |
 |
不管你走多远,不管不信者说什么,你总是站在天父之下,地母之上。这就是为什么长生天的追随者笃信他们的信仰,以至于即使面对迫害也要遵循它。若需要他们证明自己的信仰,只消抬头向上望向苍天上的腾格里,感受自然的呵护,并让风马带着他们的祈祷奔向远方。
|
| 季耶瓦斯之子 |
 |
作为季耶瓦斯的孩子,波罗的信仰的隐秘追随者知道,一切都是通过神圣的灵联系在一起的,甚至包括那些迫害他们的人。所以他们会不懈地努力传播大祭司的话语,即使最初他人不愿意倾听。通过佩尔库那斯,萨勒或道加瓦共同的神性,他们相信任何人都可以找到自己的家园。
|
| 季耶瓦斯的神选者 |
 |
作为季耶瓦斯的孩子,波罗的信仰的隐秘追随者知道,一切都是通过神圣的灵联系在一起的,甚至包括那些迫害他们的人。所以他们会不懈地努力传播大祭司的话语,即使最初他人不愿意倾听。通过佩尔库那斯,萨勒或道加瓦共同的神性,他们相信任何人都可以找到自己的家园。
|
| 乌戈代言人 |
 |
尽管处于其他宗教统治之下,索米多神教信仰的信念仍顽强地存于部分人心中。他们于世间万籁俱寂之处同自然沟通,寻觅真神。他们在月光皎洁、树影斑驳、溪流淙淙之地秘密的崇拜他们的圣主。这种宁静并不能长久,它很快将被乘着闪电战车的雷神乌戈所打破,他会用雷霆把不信者化为齑粉。
|
| 乌戈之斧 |
 |
尽管处于其他宗教统治之下,索米多神教信仰的信念仍顽强地存于部分人心中。他们于世间万籁俱寂之处同自然沟通,寻觅真神。他们在月光皎洁、树影斑驳、溪流淙淙之地秘密的崇拜他们的圣主。这种宁静并不能长久,它很快将被乘着闪电战车的雷神乌戈所打破,他会用雷霆把不信者化为齑粉。
|
| 守灵者 |
 |
随着传教士的传教,有些人表面上加入其中,但暗地里转向他们周围的力量。没有其他的神明向他们展示世界的小奇迹,或者生命和存在的纯粹神性。他们彼此讲述了信仰不在彼岸的世界里,而是在他们身边的树木,脚上的石头和他们喝的水中。
|
| 灵战士 |
 |
随着传教士的传教,有些人表面上加入其中,但暗地里转向他们周围的力量。没有其他的神明向他们展示世界的小奇迹,或者生命和存在的纯粹神性。他们彼此讲述了信仰不在彼岸的世界里,而是在他们身边的树木,脚上的石头和他们喝的水中。
|
| 尊日的活火 |
 |
尊日神教的秘密追随者几乎不需要外来的信仰。毫无疑问,任何对他们信仰的神学诘难和怀疑,其答案都高悬在天空中,从无失望。祂带来生命和希望,值得所有人顶礼膜拜。正如尊日能够给地球带来温暖、驱赶寒夜,他的追随者将渡过漫长的夜晚中再度升起。
|
| 樽之火 |
 |
尊日神教的秘密追随者几乎不需要外来的信仰。毫无疑问,任何对他们信仰的神学诘难和怀疑,其答案都高悬在天空中,从无失望。祂带来生命和希望,值得所有人顶礼膜拜。正如尊日能够给地球带来温暖、驱赶寒夜,他的追随者将渡过漫长的夜晚中再度升起。
|
| 太阳之子 |
 |
忠诚的阿兹特克人勇敢地崇拜他们的神,战士维齐洛波奇特利,尽管四面八方都是敌人。如果他们保持真诚,并将人类作为礼物献祭给他,那他将带领他们进入辉煌的征服火与血的新黎明。
|
| 匿焰 |
 |
忠诚的阿兹特克人勇敢地崇拜他们的神,战士维齐洛波奇特利,尽管四面八方都是敌人。如果他们保持真诚,并将人类作为礼物献祭给他,那他将带领他们进入辉煌的征服火与血的新黎明。
|
| 希腊人 |
 |
希腊多神教的信众崇拜古希腊与古罗马的古老众神。信徒们以动物作为祭品,用占星术预测未来,并且认为他们的神灵是善变而多情、对凡人事务漠不关心的存在。
|
| 希腊人 |
 |
希腊多神教的信众崇拜古希腊与古罗马的古老众神。信徒们以动物作为祭品,用占星术预测未来,并且认为他们的神灵是善变而多情、对凡人事务漠不关心的存在。
|
| 苯教虔信者 |
 |
苯教的信众崇拜众多神祇和灵体,信徒们通过「大圆满」:苯教信仰的九乘或九条道路追求伟大的全善。在暗中,苯教虔信者继续献祭用大麦面粉做成的动物以安抚神灵。
|
| 苯教虔信者 |
 |
苯教的信众崇拜众多神祇和灵体,信徒们通过「大圆满」:苯教信仰的九乘或九条道路追求伟大的全善。在暗中,苯教虔信者继续献祭用大麦面粉做成的动物以安抚神灵。
|
Short guide
所有这些事件对AI角色来说都是随机的,但它们受各种因素影响,且
Evoke sympathy
Base chances:
| Condition |
Success chance |
Failure chance
|
| Base chance |
60% |
40%
|
Target  |
x3 |
|
Target  |
x2 |
|
Target  |
x2 |
|
Target  |
x1.5 |
|
Target  |
x1.5 |
|
| Target is religious head |
x0 |
|
Cultist Diplomacy 12+ |
x1.4 |
|
Cultist Diplomacy 14+ |
x1.3 |
|
Cultist Diplomacy 16+ |
x1.2 |
|
Target  |
|
x5
|
Target  |
|
x3
|
Target  |
|
x3
|
| Target is priest |
|
x2
|
Cultist Diplomacy 7- |
|
x2
|
| Target baron+ |
|
x1.2
|
| Target duke+ |
|
x1.4
|
| Target king+ |
|
x1.7
|
| Target emperor+ |
|
x2
|
活动将让你选择如何引起目标的同情。选择一个影响目标的选择会给你3倍加成。
| Option |
Traits |
Educations |
Other
|
| Talk about friends and family |
 |
 |
has friend, has lover, has child with 35+ opinion
|
| Talk about trauma |
 |
|
injured, weak, disability, mental disorder, bad genes
|
| Talk about profit |
 |
 |
smart
|
| Talk about personal interest |
|
|
Target must 对你至少有15+的看法。50+本身就足够了。否则必须是朋友、爱人、封臣(直系或非直系)或近亲,或者必须拥有15+。 Diplomacy.
|
Induct adult
Base chances:
| Condition |
Success chance |
Failure chance
|
| Base chance |
60% |
40%
|
Target  |
x2 |
|
| Target is religious head |
x0 |
|
Cultist Diplomacy 12+ |
x1.4 |
|
Cultist Diplomacy 14+ |
x1.4 |
|
Cultist Diplomacy 16+ |
x1.3 |
|
Cultist Diplomacy 18+ |
x1.3 |
|
Cultist Diplomacy 20+ |
x1.2 |
|
Cultist Diplomacy 22+ |
x1.2 |
|
| Target is priest |
|
x4
|
Target  |
|
x10
|
Target  |
|
x100
|
Cultist Diplomacy 7- |
|
x2
|
| Target baron+ |
|
x2
|
| Target count+ |
|
x3
|
| Target duke+ |
|
x4
|
| Target king+ |
|
x16
|
| Target emperor+ |
|
x32
|
活动将让你选择如何尝试转化目标。选择一个影响目标的选择会给你3倍加成。
| Option |
Traits |
Education or lifestyle |
Other
|
| War |
 |
 |
Is marshal
|
| Community |
 |
 |
Has friend, lover, or child with 35+ opinion
|
| Philosophy |
 |
 |
|
| Ruler |
 |
 |
|
External guide
Guide for converting people to a secret cult
另见
注释和参考文献