游戏中的每个角色都有一个直到16岁的童年。在这段时间里,角色接受了生活方式的教育,表现为角色获得了特质和属性。基本游戏中的教育分为三个阶段:
每个成年人一次最多可以有两个被监护人,并且对其有额外的阴谋力量加成。
当你的宫廷里有6岁或6岁以上的孩子没有监护人时,你会收到一个提醒。
如果你想培养你的外孙,或者类似的未来继承人不在你的控制范围内,你可以在他们六岁生日时要求成为他们的监护人。如果你的提议被接受,你将有机会培养你未来的继承人,或者确保一个潜在的竞争对手最终拥有可怕的特质,从而消除这种威胁。
孩子通常会接受导师的文化或宗教,因此选择监护人非常重要。如果监护人是:
The opposite traits
,
and
have the opposite effect.
但如果导师与雇主不属于同一文化或宗教(有地贵族是他们自己的雇主),这些事件就不会发生。
父母/监护人会影响的事情之一是基础属性。似乎每个孩子每年都有一次机会增加他们的各项基础属性。增加的可能性与父母/监护人的属性有关。
因此,孩子将会更快地从父母/监护人的优势项中获得基础属性增长,而不是在劣势项中。因此,孩子通常会得到与他们的父母或监护人非常相似的属性分布。这也意味着,在继承人的监护人/教育者中拥有均衡的属性分布可能更重要,而不是一项超高和其他超低的属性分布。
根据一位玩家的测试,监护人/教育者的某项属性值为17或更高,更有可能使孩子在该属性中获得增长。
但始终有随机因素的影响,所以孩子也有可能会得到与父母/监护人截然不同的基础属性分布。
请注意,如果监护人拥有先天特征(如天才或迟钝),相应地,其被监护人会增加/减少了获得基础属性增长的机会。
当角色满16岁并成年时,将获得 Education trait.
For each attribute 游戏分为四个关卡,从平庸到优秀不等。最高等级会大幅提升该属性,因此非常受欢迎。角色获得的教育特质是半随机的,但通常与监护人在同一区域,且等级也常相同。
孩子所获得的特质是硬编码的,且不直接可见。实验表明,这仅取决于监护人的教育特征,因此这通常被认为是选择监护人时非常重要的因素:
The probability of getting:
Some more detailed results from experiments:
| Tutor | Child | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Random other | |||||
| 53% | 26% | 8% | 1% | 8% | |
| 23% | 48% | 13% | 5% | 8% | |
| 8% | 13% | 44% | 10% | 9% | |
| 5% | 7% | 30% | 51% | 7% | |
Reference: Arumba's Education Trait Outcomes: An experiment
性格特质也会在辅导过程中获得,有助于塑造性格。AI守护者通常会鼓励他们的守护者拥有与自己相似的特性,而扮演守护者的玩家则大多可以自由引导守护者朝任何选择的方向前进。
Some traits that affect AI guardians are:
For detailed calculations, see Evaluation of guardian traits.
Many events have options with effects on guardians:
许多活动允许熟练的守护者提升守护属性,但少数允许熟练守护者提升 improve their own stats:
根据你希望每个角色拥有的属性和特质来选择守护者:
Educate heir yourself这样比选择监护人更能控制孩子的性格。一旦孩子拥有5个性格特质,你可以放心地送他们去找另一个导师,以获得更好的属性或教育特质。(这已不再是保证,已有报道称16岁前已有第六甚至第七特征)
Always have two wards事件中的选择能帮助你的角色,尤其是当你不关心孩子的福祉时。
Look for guardians with Tier 4 education traits:在最后一年有这样的家教,孩子有很大机会接受同样的教育,其中一项属性+9,另外两项+2。
如果你选择了自己宫廷之外的监护人,要小心其他宗教或文化背景的监护人除非你真的想换宗教或文化。如果监护人和被监护人所在法院的所有者(如果监护人本人有土地,则是同一个人)属于不同的文化或宗教,您的孩子可能会更换。注意,如果 you 如果你还是孩子,你可以选择避免那些改变文化和宗教的事件,这样你就可以拥有一个不同文化的监护人,而不会被强迫改宗。
Choose an appropriate education for your heir, depending on circumstances:
| Type | Usefulness | |
|---|---|---|
| Diplomacy |
| |
| Martial | ||
| Stewardship |
| |
| Intrigue |
| |
| Learning |
|
AdventurersAntipopeArbitraryArtifactsAttributeClaimCommanderContentCouncilCravenCruelCynicalDemesneDiligentDiplomatic actionsEducation (Conclave)Evaluation of guardian traitsExpanding your realmFactionFocusGeniusGluttonousGregariousHeirHermetic societyHonestImprisonmentIntrigue focusJustKindLeviesPapal successionPatientPatricianPietyPrestigeProudReligious conversionSeductionShySlothfulStart dateTechnologyTemperateTraitsVassalsWrothZealous人情优生内阁决议刺杀剥夺头衔同盟处决外交行动好感威望婚姻