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When The World Stopped Making Sense

When The World Stopped Making Sense
LOGO
WtWSMS.jpg
类型 Major Overhaul
作者 Enlil & Team
版本 Beta - 0.9.12.1 for CK2 2.8.3.1
论坛/贴吧 Sub-forum


When the World Stopped Making Sense (WtWSMS) 这是CK2的一次重大改造,允许在 Migration Period 在476年(西罗马帝国灭亡)至700年间的任何时间,并一直进行该游戏直到原版结束日期1453年(东罗马帝国灭亡)。

与其他“黑暗时代”、早期中世纪或晚期古代模组相比,最显著的是 The Winter King and Lux Invicta其目标是以动态且合理的方式模拟该时期的历史。

Key milestones

以下是该模组历史上的一些重要里程碑:

  • April 2014: The original AAR 该模组由Enlil以Soissons身份发起。该AAR之后将被分为 one mod thread and one AAR thread
  • June 2014: The beta group 开始了,七月将有一个首个版本,启动了模组的封闭测试阶段,部分测试者和开发者参与
  • 2014年6月至12月:持续开发和测试,多个测试版本与测试组共享
  • 2015年1月:首次公开测试版发布,后标为0.9.0。该 mod's sub-forum 在Paradox论坛上开启,并组建了新的开发团队
  • 2015年1月起:公开测试阶段,持续更新和内容添加
  • March 2016: Private group WtWSMS Development created on the new forum.
  • December 2017: Mod is available on Steam Workshop.

Recommended DLCs

No DLC is required to play the mod,不过和原版一样,非基督徒角色会根据资料片解锁:

  • Dlc icon the old gods.png The Old Gods 需要扮演许多角色,因为当时世界上仍有很大一部分人是异教徒或琐罗亚斯德教徒。
  • DLC icon Horse Lords.png Horse Lords 需要在地图上拥有游牧部落并扮演当时影响力更大的部落。
  • Dlc icon the republic.png The Republic 需要作为罗马元老院,采用共和制政府类型。
  • Dlc icon sons of abraham.png Sons of Abraham enables some flavour events for Hephthalites.
  • Dlc icon legacy of rome.png Legacy of Rome 允许恢复罗马选项,并附带相关的罗曼角色的相关CBs和事件。
  • Dlc icon sword of islam.png Sword of Islam is not relevant before the Rise of Islam.

Given the date, most relevant graphical DLCs are the Early Clothing Packs.此外,有些也用于习俗民族,参见 FAQ - Which modules should I activate?:

  • Mediterranean Portraits (Romans)
  • Celtic Portraits (Britons)
  • Norse Portraits (Goths)
  • African Portraits and East African Portrait Pack (Tuaregs)
  • Turkish Portraits and Celtic Portraits (East Welsh)

Vanilla compatibility

对于玩旧版原版的玩家,以下是模组版和原版之间的关联:

Mod Vanilla
0.9.12.1 Patch 2.8.3.1
0.9.12 Patch 2.8.2.1
0.9.11 Patch 2.8.1
0.9.10.X Patch 2.7.X
0.9.9.X Patch 2.6.X
0.9.8 Patch 2.5.2
0.9.7 Patch 2.5.1
0.9.6 Patch 2.4.5
0.9.5 Patch 2.3.6
0.9.4 Patch 2.3

Mod compatibility

The mod is generally not compatible with any mod that modifies vanilla files.

Mod Compatibility
CK2Plus Not compatible
HIP Not compatible
Ancient Religions Integrated in the mod
Better Looking Garbs Specific sub-mod for WtWSMS
ARKOPack Interface Compatch for WtWSMS
Europa Universalis 4 Save Converter Compatible

Installation

The mod is available on the Steam Workshop但也可以手动下载和安装。

The download links are accessible via the mod sub-forum,在最新发布置顶帖中,标注了类似这样的内容 [WtWSMS] Release x.x.x.

有两个下载版本,大小大致相同:

Windows installer

Windows用户提供安装程序,简化步骤并减少因模组安装不良而减少支持:

  1. Launch the installer.exe
  2. 选择你的CK2模组文件夹,以防它不是默认的(Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod)
  3. Wait for the installation to complete.
  4. Launch CK2
  5. 在模组标签中选择“当世界不再有意义时”这个模组
  6. Select the WtWSMS graphical sub-mods for which you own the required graphical DLCs.
  7. Play!

Zip archive

适用于Linux和Mac用户,或为Windows用户手动安装。安装步骤如下:

  1. Remove any WtWSMS mod folders and .mod files inside Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
  2. Clear your gfx cache, by deleting the folder Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\WTWSMS\gfx
  3. Extract the downloaded archive
  4. 输入解压文件的第一个文件夹,将其内容(.mod文件及匹配文件夹)传输到 Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
  5. Launch CK2
  6. 在模组标签中选择“当世界不再有意义时”这个模组
  7. Select the WtWSMS graphical sub-mods for which you own the required graphical DLCs.
  8. Play!

These steps are also described in this installation video.

Workshop

  1. Go to the WtWSMS workshop page
  2. Click "Subscribe"
  3. Launch CK2
  4. Wait for mod download to complete in Steam client
  5. 在模组标签中选择“当世界不再有意义时”这个模组
  6. Select the WtWSMS graphical sub-mods for which you own the required graphical DLCs.
  7. Play!

Features

Check the mod video trailer.

Here are the major features of the mod:

New bookmarks

该时期的历史人物和王朝也被加入了。

  • Little Augustus - 2nd of February 476 - Invasion of Odoacer
  • Julius Nepos - 480年5月1日 - 内波斯去世前
  • A Shattered Empire - 10th of December 480 - Invasion of Theodoric
  • Frankish Steel - 486年1月1日 - 法兰克统一
  • Fallen Giant - 28th of November 511 - Death of Clovis
  • The Gothic Wars - 1st of January 535 - Justinian
  • Rule of Dukes - 1st of January 575 - Interregnum in Lombardy

Planned:

  • Rise of Islam
  • The Ridda
  • The Scourge of God

Also see #Interesting characters.

De jure setup

de jure设定模拟了480年的政治局势。

De jure Empire in 480
De jure Kingdom in 480

Religions

新宗教和与那个时代相对应的众多异端被加入。 以下是部分列表:

Religion Group Parent Head Holy Sites Mechanics Special CBs Religion modifier.png Modifiers
Nicene

Christian

Nicene

The Chalcedonian Church

Constantinople (Thrace)
Jerusalem
Antioch
Alexandria
Rome

Autocephaly, Excommunication, Pilgrimage
Arian The Arian Papacy (once instated) Autocephaly, Excommunication, Looting
Valentinian The Church of Aeons (once instated) Divine blood, Excommunication, female temple holders, feminist
Binitarian Binitarian Patriarchy (once instated) Autocephaly, Excommunication
Montanist None Female temple holders
Apollinarian The Apollinarian Congregation (once instated) Excommunication
Docetic None
Pneumatomachian None
Melchisedechian Kingdom of Salem (once instated)
Patripassian Patripassian Patriarchy (once instated)
Donatism Bishopric of Carthage (once restored)
Priscillianist Bishop of Avila (once instated)
Sethian The Cult of the Serpent (once instated)
Total Depravity None
Eutychian None
Antinomian None Concubinage, Female temple holders
Marcionist None
Ebionites The Ebionite Church (once instated)

Jerusalem
Damascus
Sinai
Salahah (Dhofar, Oman)
Antioch

Autocephaly
Insular

Insular

Bishop of Iona (after Synod of Whitby)

Northumberland
Canterbury
Dyfed
Innse Gall
Ormond

Concubinage, Pilgrimage
Pelagian The Pelagian Bishopric (once instated)
Miaphysite

Miaphysite

The Coptic Papacy

Alexandria
Aksum (Axum)
Antioch
Jerusalem
Ghazali (Makuria, Nubia)

Autocephaly, Excommunication, Pilgrimage
Monophysite The Monophysite Papacy Autocephaly, Excommunication
Audianistic None
Monarchian None
Nestorian Nestorian The Patriarchate in the East

Alexandria
Antioch
Baghdad
Jerusalem
Roudehen (Rayy)

Autocephaly, Excommunication, Pilgrimage
Kartvelian Kartvelian The Georgian Church

Svetitskhoveli (Karthli)
Sourp Khach (Vaspourakan)
Constantinople (Thrace)
Jerusalem
Antioch

Excommunication
Aquileian

Aquileian

Aquileian Patriarchate

Jerusalem
Alexandria
Genoa
Chur
Rome

Excommunication
Judaism Jewish Judaism 无(以色列王国恢复后,科恩加多尔)

Jerusalem
Damascus
Sinai
Salahah (Dhofar, Oman)
Hamadan

Hypsistarian Bosporan Hypsistarian None

Korchev
Cherson
Thrake
Sinope
Trapezous

Zoroastrian

Zoroastrian (Mazdan)

Zoroastrian

The Zoroastrian Church

Jajarm (Nishapur, Khorasan)
Nok (Sistan, Hormuz)
Kakhesas (Fars)
Takht-e Soleyman (Oromieh, Tabriz)
Tahkt-i-Sangin (Balkh, Samarkand)

Divine blood, Concubinage
Manichaean None Concubinage
Hinduism

Indian (Dharmic)

Hinduism None Mahakaleshwar (Ujjayini)

Dwarakadheesh (Dvaraka)
Krishnajanmabhoomi (Mathura)
Ram Janmabhoomi (Ayodhya)
Varanasi (Varanasi)

Raiding, Caste System, Patron Gods, Concubinage, Sects Indian Subjugation Morale +30%
Buddhism Buddhism None Ellora (Devagiri)

Sanchi (Vidisa)
Sarnath (Varadasi)
Gaya (Gaya)
Oddiyana (Udabhanda)

Sects, Concubinage可以指定继承人,女性统治者/继承人无惩罚,无短暂在位惩罚 Indian Subjugation Learning +4
Jainism Jainism None Girnar (Bhumilka)

Vadnagar (Sarasvata Mandala)
Bhillamala (Godwad)
Shravanabelagola (Srirangapatna)
Rajrappa (Rajrappa)

Sects, vassal opinion bonus, can designate heir, Concubinage, no short reign penalty Indian Subjugation Demesne limit +3

Peace purity gain 1/month

Germanic

Pagan

Germanic None

Tholen (Zeeland, Holland)
Paderborn (Braunschweig, Brunswick)
Uppsala (Uppland)
Hleidra (Sjaelland)
Maere (Naumadal, Trondelag)

Looting, river movement, Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition, 250% short reign penalty, prestige loss while at peace, no penalty from raised vassal levies County Conquest Levy size +30%

Retinue size +50%

Tengri Tengri None

Sasqsin (Itil)
Isilkul (Tobol, Sibir)
Aqmescit (Crimea)
Kyzylorda (Turkestan)
Vac (Pest)

Looting, Concubinage, Reformation, 150% short reign penalty, prestige loss while at peace, no penalty from raised vassal levies, ignores defensive attrition County Conquest, Tribal Invasion Levy size +30%

Light Cav Offensive +30%
Light Cav Defensive +30%

Finnic Finnic None

Perm
Solotcha (Ryazan)
Tikhvin (Novgorod)
Hiiumaa (Osel, Livonia)
Raiviola (Kexholm, Karelia)

Looting, Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition, 200% short reign penalty County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Slavic Slavic None

Tikhvin (Novgorod)
Yuriev (Kiev)
Pruszkow (Plock, Mazovia)
Husi (Birlad, Moldau)
Arkona (Rugen, Mecklemburg)

Looting, Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition, 200% short reign penalty County Conquest Levy size +10%

Garrison size +30%

Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Celtic Celtic None

Locmine (Vannes)
Waltham (Essex)
Bangor Fawr (Gwynedd)
Whithorn (Galloway)
Mellifont (Dublin)

Looting, Concubinage, Reformation女性神庙持有者,女权主义者,防御消耗,200%短暂统治惩罚,和平时期声望下降,附庸征兵无惩罚 County Conquest Levy size +15%

Garrison size +20%
Retinue size +30%

Home territory:
Morale +60%
All Units Defensive +60%
Garrison size +20%

Hellenic Hellenic None (The Pontificate Maxima once restored)

Abydos
Thessalonica
Athens
Rome (Latium)
Alexandria

Pre-reformed, Looting, Concubinage, female temple holders. Holy war, Great holy wars, County Conquest, Hellenic county liberation. Levy size +30%
Kemetic Kemetic None (The Paragon Cult of Amun once restored)

Zweitina
Ikonion
Fuwa
Memphis
Luxor

Pre-reformed, Concubinage, Divine blood, female temple holders Holy war, County Conquest.
Semitic Semitic None

Mecca
Muscat
Baghdad
Tigris
Sinjar (Assur)

Looting, Concubinage, Reformation防御消耗,短暂统治惩罚150%,和平时期声望损失,附庸征兵无惩罚 Levy size +10%

Garrison size +30%

Home territory:
Morale +80%
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Ashurian Ashurian The Neo-Assyrian Empire (once restored)

Jerusalem
Alexandria
Sinjar
Baghdad
Hendjan

Concubinage, pre-reformed, aggressive, female temple holders County Conquest
Central African Central African None

Swarty
Roma
Trapani
Tunis
Aneb

Looting, Concubinage, Reformation County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
Morale +80%
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Tabitian Tabitian None

Esztergom
Itil
Syr Darya
Dihistan
Bost
Sistan

Looting, Concubinage, Reformation,150%短暂统治惩罚,和平时期声望损失,附庸征召无惩罚 County Conquest Garrison size +30%

Light Cavalry Offensive +30%
Light Cavalry Defensive +30%

African Solar African Solar None

Swarty
Roma
Trapani
Tunis
Aneb

Looting, Concubinage, Reformation County Conquest Morale +30%
Zunist Zunist None

Baghdad
Zamindawar (Bost, Zabulistan)
Heliopolis (Cairo)
Kabul (Kabulistan)
Multan

Concubinage, Reformation, defensive attrition County Conquest Levy size +30%

Heavy infantry offensive: +20%
Heavy infantry defensive: +20%

West African West African None

Salam (Timbuktu)
Bamako (Mali)
Sidi Rahhal (Marrakech)
Bordj (Atlas Mnt, Alger)
Siliana (Medjerda, Tunis)

Looting, Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Root West Root West None

Otuken
Kashgar
Dukhan (Dunhuang)
Anxi
Syr Darya

Looting, Concubinage, Reformation, defensive attrition County Conquest
Sanamahi Sanamahi None

Delhi
Tripuri
Samatata
Kundina
Kataka

Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Armazi Armazi None

Trapezous
Abkhazia
Kartli
Ani
Shirvan

Concubinage, female temple holders, defensive attrition County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Dravidian Dravidian None

Khetaka
Viraja
Alampur
Balkonda
Venadu

Looting, Concubinage, Reformation, female temple holders, defensive attrition County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Gurzil Gurzil None

Swarty
Roma
Trapani
Tunis
Aneb

Pre-reformed, Looting, Concubinage, female temple holders County Conquest

Land morale +30%
Martial +4

Vasconic Vasconic None (The Zai Gorena once restored)

Roma
Navarra
Asturias de Santillana
Cadiz
Toulouse

Female temple holders, Looting County Conquest Garrison size +40%


Home territory:
Morale +80%
All Units Defensive +80%
Garrison size +40%

Governments

Three new government 类型由模组添加。他们都是 feudal group.

Government Group Description Features
Bureaucratic Feudal 官僚行政依赖民政官员,这些行政官可以随意任命和罢免,而较少依赖封臣。统治者可以亲自统治更多领土,获得更多税收,并以能招募更少兵力为代价,维持更有经验的职业军人。
  • Allows title revocation
Eranshahr Feudal 萨珊政府形式是教会与国家的绝对融合,地方领主与沙汗沙之间存在微妙的权力平衡。该政府在权力官僚和祭司体系的支撑下,是数百年萨珊统治的产物。
  • Prevents title revocation
  • Allows looting
  • Allows imprisoning without reason
Legion Feudal 罗马军团象征着罗马帝国鼎盛时期的组织和纪律,作为罗马军队的精锐重步兵,构成了帝国军队的中坚力量。在官僚政府下,军团代表军队,完全独立于民政管理。失去地区基地且不再由罗曼统治者统治的军团将被解散,但成功重新夺回军团基地和地区的罗曼统治者可通过决定恢复其统治。
  • May not hold titles
  • May not be granted titles

Cultures

新增了新的文化和文化群体。以下是部分列表:

Culture Culture Group Base group ethnicity Base ethnicity Notes Code
Auiones North Germanic westerngfx norsegfx auiones
Svíar swede
Dane dane
Geatish geatish
Gutnish gutnish
Jute jute
Thuringian Central Germanic westerngfx germangfx thuringian
Bavarian Culture conversion event. bavarian
Warnic warnic
Angle anglo
Reudignian reudignian
Alamannian alamannian


Cultural melting-pots

The following melting-pots exist in the mod:

  • Roman to Italian
  • Romano-Gallic to French, Galleis or Occitan
  • Romano-Hispanic to Catalan, Portuguese, Castilian, Leonese or Andalusian
  • Romano-British to Brídaney
  • African Romance to Réyanu
  • Romano-Illyrian to Dalmatian
  • Romano-Noric to Romansh
  • Raetian to Romansh
  • Rumanescu to Vlach
  • Thraco-Roman to Vlach
  • Pannonian to Pièlsuzhany​
  • Pictish to Scottish
  • Armorican to Breton

All Romance melting-pots have particular requirements explained on the sub-forum.

Tribal migrations

迁移过程通过特殊casus belli模拟。这使得部落能够迁移到新土地,放弃旧省份。迁移后,会根据各省的文化和宗教生成新的统治者。不同文化的附庸同时享有独立。

Conditions in order to migrate:

  • 你必须是斯拉夫、腾格里、日耳曼异教或阿兰文化
  • You cannot declare a migration war after 800
  • You have not migrated in the last 10 years
  • You are a duke or above
  • You are not an emperor
  • You are independent
  • You are not at war
  • Target must be independent

Dynamic Rise of Islam

Not yet implemented.

Church council and dynamic schisms

Not yet implemented.

Foederatis and foedus treaties

联邦军是模组添加的附庸类型。只有罗马统治者才能获得联邦军,且必须成为独立的国王级或以上统治者,且在该领地内至少拥有两个伯国,分别是西罗马帝国、东罗马帝国、统一后的罗马帝国统治者或属于罗曼文化群体。潜在的联邦军要符合资格,必须不是已经是贡品,必须是独立的、部落或游牧的,不能超过国王等级,也不能属于罗曼文化群体。

如果双方都满足条件,任一方都可以通过外交行动启动谈判。一系列事件将决定双方联邦条约的性质,罗马可能授予或承诺土地,或将其保留在现有边界内。一旦条约性质确定,罗马将能够获得联邦军的协助,并从联邦获得稍高的增援率。联邦军在征兵规模、增援率、科技传播率上获得加成,并享有罗马人的保护。

继承时,联邦领主的继承人可以选择继续归属罗马或不续签合同。为了防止这种情况发生,罗马人有可能通过外交行动尝试整合联邦军。

See the sub-forum for more details.

Roman legions

Hiring vassalized legions

游戏开始时,一些军团可供罗曼文化群体的统治者雇佣。为了确认你的文化是否属于这些,你可以查看特色页面。

Here are their characteristics:

  • All legions are of the same size, 1800 men.
  • 军团可以向他们的领主宣战以废黜他们,而且他们并不总是领主的直接附庸,因为他们与各自领主的领主有联系。
  • 军团每百年损失约100人。目前无法阻止它们的退化,但最终将能够阻止。
  • 如果附带的领地头衔不复存在,或者持有者不是罗曼文化,军团就会解散。军团解散后,会触发一个浪漫文化统治者的叙事事件,该军团将不再可供雇佣。

此外,并非所有军团一开始就能使用,未出现的军团以及已解散的军团都可以恢复。 要恢复军团,你需要执行“组织军团X”决策,这允许统治者在完全控制所需公国或王国且属于罗曼文化群体时重建军团。

Decision to restore a legion

Religious conversion

在模组中,宗教有三种不同的“心态”类型:

  • Proselyte - can use the proselyte action and convert characters, but is vulnerable to conversion from within same religious group
  • Ancestral - can not use proselyte action and convert characters and is vulnerable to conversion from other religions
  • Bastion of the Faith - can not use proselyte action and convert characters but is resistant to conversion from other religions

不过也有例外,允许冒犯性的祖先宗教将角色转化为具有道德权威的其他宗教 below 20或者允许信仰堡垒宗教使用传教行动,转化属于祖先宗教的角色。

FAQ

如果你有这里没有回答的问题,请在 FAQ/Quick Questions- Quick Answers thread.

Which modules should I activate?

目前有一个必备模块(主模块名为“WTWSMS”),还有五个可选子模块,应根据你拥有的肖像包激活。 子模块的名称对应于所需的DLC,比如如果你拥有Norse Portraits DLC,可以使用名为WTWSMS_NorsePortraits的模块。所有模块都是互兼容的,所以如果你有所有相关的竖像包,可以同时运行它们。此外,还有第六个纯图形模块,名为“WtWSMS_Font”,用于激活或关闭文本字体。

Where can I find the latest official version?

In the mod sub-forum找置顶的最新发布帖,标签类似 [WtWSMS] Release x.x.x.

Does the mod require any DLC?

No. The optional modules require the face-packs (see #Which modules should I activate?).话虽如此,玩某些国家需要某些DLC,就像原版一样。参见 #Recommended DLCs for a list.

Is the mod compatible with all DLCs?

是的,它兼容所有DLC(就像任何更新过最新补丁的模组一样)。 然而,即使建议用它运行你拥有的所有DLC,这些DLC的内容可能仍不适合模组的新设定,这也是因为我们还处于测试阶段。

Can save-games be exported to Europa Universalis IV?

As mentioned in #Mod compatibility 是兼容的。在模组子论坛上,有一个 thread where you can help out to expand it.

Is the mod compatible with any other mod?

See #Mod compatibility

What languages is the mod available in?

目前该模组已完全本地化为英语和法语版本(français).此外,还有计划提供西班牙语(español) 1.0.0 版本的本地化。如果你认为你能为现有的任何翻译做出贡献,或者提供德语翻译(Deutsch),在Paradox论坛发消息,我们会讨论。其他语言也可以,但那需要基础游戏从零开始做一个完整的翻译。

旗帜很奇怪,黑色且混乱,我该怎么办?

你需要清除你的旗点缓存。通过删除存储在 的 的文件来实现 Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings II/WTWSMS/gfx.

Why do I get the old Mediterranean Portraits?

由于旧版地中海肖像免费开放,未下载地中海肖像DLC和专用子模组的用户默认使用。如果你拥有DLC并激活子模组,新的地中海肖像会被使用。参见 #Recommended DLCs and #Which modules should I activate?

为什么某些文化会生成或出现很多“铁匠”?

这是我们已知的问题,原因是某些文化缺乏王朝名称。这是因为原版默认使用“史密斯”这个名字,而可用的王朝名字太少。

“东威尔士语”是什么,为什么会出现在这个模组里?

东威尔士语是一种由恩利尔在他第一次AAR中经历的奇异事件后创造的文化。这里是一个大熔炉,用来代表威尔士文化与草原文化的混合。这是一个独特的案例,不会从主模组中移除,但类似的案例也不会出现,因为那样会导致范围过广且结果难以置信。东威尔士语的特性使得它不太可能出现在游戏中。

恢复罗马帝国所需的“罗马帝国”地区对应哪些地区?

罗马帝国是一个习俗区域,涵盖了395年起帝国的两个部分。因此,所有有帝国收复CB的地区都是恢复罗马帝国所必需的。

我该如何重新征服我所在罗马帝国一半区域之外的地区?

为了实现覆盖整个“罗马帝国”地区的收复CBs,罗马帝国的另一半必须已经沦陷,而你必须在那之后使用“最后的罗马帝国”决策。

为什么像芝诺皇帝这样的伊索里亚统治者无法使用罗马军团?

唯一能雇佣和使用军团的角色是罗曼族。伊索里亚文化无法获得军团的原因有 explained previously by Erik W.

为什么希腊统治者无法重建大马戏团?

现行形式的马戏团大赛判决是以基督教重建为设计的,因为最初的条件是在没有允许他们进行重建的情况下制定的。未来如果有理由修改,这一规定可能会有所改变。

Why is there a Republic of Pisa?

比萨从未像许多其他罗马城镇那样衰落,因此保留了其副院长、2个Duumvirs和共和性质,而市镇的其他部分则逐渐沦为世袭机构。即使在伦巴第人统治下,它也是唯一未被蹂躏的城市,成为主要的贸易中心。

为什么范达利卡的国王们同时掌控阿拉尼亚王国?

这是出于历史原因,因为阿兰人在匈奴压力下向西迁移,最终整合了迁往北非的汪达尔联盟。阿兰王冠授予汪达尔国王,他们自称为汪达尔和阿兰两国的国王。

为什么希腊宗教一开始就存在于意大利和希腊?

东罗马皇帝利奥一世在472年仍需颁布法律以应对帝国中大量异教徒。在意大利,关于关闭神庙的法律被忽视,因为有太多异教徒难以执行,且意大利许多地区有针对他们的法律。

How come "Ashurism" is still present at start?

亚述异教信仰仍在少数省份存在,代表了该地区部分存续的多神教群体。

What does the Punic culture represent?

布匿文化最初存在于少数省份,如马耳他和巴利阿里群岛,代表了布匿侨民。这是一个罗马化的人口,并不代表布匿战争时期的迦太基人。就宗教而言,布匿宗教本身在476年前灭绝,尽管由于中非宗教包含了一些布匿神祇,它可以说是最接近的。

为什么冰岛一开始就由爱尔兰角色居住,而当时冰岛还没有被殖民?

The characters in Iceland are based upon the Papars他们是爱尔兰修士。由于模组中没有关于北欧殖民地的殖民机制,且决定不将其变成荒地或移除,因此加入了这些角色以在开局。

Why is there a de jure empire of Armenia?

亚美尼亚帝国是在高加索帝国请求后被纳入的。它是基于 greater Armenian Kingdom during Antiquity.

为什么我无法访问Holy 战争 CB?

Holy wars在伊斯兰兴起之前完全残疾。这并不意味着征服一定会被限制,因为其他的有其他的手段casus bellis取代它。

Why is the Rise of Islam currently disabled?

模组文件中存在的伊斯兰版本仅用于测试数字,不打算在公开发布中使用。因此,该功能一直被禁用,直到有更完整、更满意的版本实现。不过,你可以根据特定的游戏规则为自己启用。

Is the Great Schism in the mod?

教会议会总体上是一个功能,随着模组开发会不断扩展,而 Three-Chapter Controversy and Henotikon 代表会有更多人来。根据最新版本,大分裂本身可以通过不同的情境触发。代表早期基督教会的计划可见于 dedicated thread.

你为什么在北非沙漠增加了这么多省份?

省份新增的主要目标是将地图扩展到非洲,包括盖图利安人和加拉曼特人,并为朗瓜坦人和奥斯托拉尼人划定更好的边界。为了赋予加拉曼特人历史上的权力基础,并代表数百个坚固、自给自足且富裕的城邦,这些城邦组成了如今统一的加拉曼特王国。这片土地是先进王国的故乡,是地区强国的坚固先进城市。他们的灌溉技巧和创造力使人们形容这些人肌肉和体力都不强,因为他们在撒哈拉生活轻松。加拉曼提亚的首都杰尔玛并非首个首都,且唯一可与庞贝等城市相媲美。加拉姆人口还算可观,其他城邦也是如此。加拉曼特人的标准军队最低人数为5万人,且大量使用大量游牧军队来增强他们本已强大的军队。加拉姆城只是八个强大城市之一,人口规模相当,仅在18万平方英里王国的主要城市中就有8万人。这还不包括他们拥有的众多其他定居点,使他们的国家极其强大。

In the future, the map will be redone 其整体性旨在降低该地区省份的密度。

Is Tibet being a wasteland intended?

西藏目前是一片废土,就像2.8版之前的版本一样。这是因为负责该地区历史的首席开发商恩利尔忙于其他事务,无法直接做出贡献。一旦他觉得完成并有时间分享内容,西藏就会被加入模组。不过目前,我们认为拥有一个完整的历史和风味的西藏,比起随便添加一个浅薄的复制品而缺乏其应有的奉献更为重要。

我该如何继续加入团队、贡献或测试模组?

即使没有模组经验,也可以参与开发、成为测试员或为该模组做出历史贡献。 只需在Paradox论坛私信团队成员,我们会讨论。你得记住,我们都是从简单的球员开始的,连恩利尔也是。

Interesting characters

欢迎在这里加入一些特别感兴趣的角色,方式和原版类似 interesting characters guide.

Zealot large.pngChristian characters

Nicene.png Nicene

Soissons, kingdom of
  • Syagrius, Rex of the Domain of Soissons, December 480:你真的是WtWSMS中最难开局的选手之一。最后一位总督西亚格里乌斯试图趁罗马崩溃的局面掌控罗马,以此为机会恢复帝国。最初他试图赢得东方青睐,但泽诺决定将西部王冠交给意大利的蛮族,这使他永远远离东方,考虑到他被法兰克人征服,这只是短暂的远离。你能证明泽诺错了,击退法兰克人,夺回属于你的东西吗?
Montes Aregenses, duchy of
  • Caecilius Agricolus, Dux of Montes Aregenses, December 480你是毁灭罗马的腐败典范。罗马崩溃后,大多数土地被蛮族占领,或者至少被同化进他们的行政体系。而你则在伊比利亚山脉积累了庞大的庄园,变得大到不能倒,并且在别人未能坚持下去。不幸的是,虽然你能逃避罗马帝国的目光,但历史上你却无法逃脱崛起的西哥特王国的领土野心。
Mauretania, kingdom of
  • Garamus Flavius, Regz of Mauretania, December 480帝国崩溃后,许多罗马化柏柏尔人建立了自己的亚罗马王国。历史上,你会成功击败异教徒和亚流派,但最终会屈服于伟大的查士丁尼的野心。你能在这片充满无数文化和宗教的土地上生存下来,并让非洲留在拉丁世界吗?
Mazandaran, kingdom of
  • Gushnasp Gashnaspian, Shah of Mazandaran, February 476你是尼西亚教会最东边的,坐落在马扎达兰的群山中。你试图接触拜占庭会失败,历史上你会在公元528年被萨珊帝国占领。你能否生存下来,在东方建立一个繁荣的尼西亚帝国,还是新生的马赞达兰牧首区会被琐罗亚斯德教的烈焰吞没?
Western Roman Empire, empire of
  • Romulus Augustus, Emperor of the Western Roman Empire, February 476:你是西罗马帝国的最后一位统治者,而该帝国目前正被强大的斯基里安·奥多亚塞入侵。你能改变历史并活下来,避免最终导致西罗马帝国覆灭的局面吗?
  • Julius Nepos, Emperor of the Western Roman Empire, May 480:476年,西罗马帝国及其最后一位皇帝灭亡,奥多亚塞目前在意大利统治至高无上。你,被废黜的前皇帝,仍然统治着达尔马提亚,并且目前正计划入侵夺回意大利。它会成功吗?
Italy, kingdom of
  • Manlius Boethius, Praetorian Prefect of Italia, December 480:虽然罗马意大利由蛮族奥多亚塞统治,但他尚未完全控制整个半岛。位于意大利南部的禁卫军长官曼利乌斯·博伊修斯仍在意大利王国内拥有相当大的权力。虽然你后来为同名的中世纪最伟大哲学家之一——生下了儿子,但你目前属于安妮西亚家族,这是旧共和国中一个强大的平民家族,过去曾让奥利布里乌斯和佩特罗尼乌斯·马克西姆斯等皇帝登上王位。你会有一天将西罗马帝国恢复给意大利吗?
  • Caecina Decia, Princeps Senatus of the Roman Senate, December 480作为罗马元老院领袖和奥多亚塞国王的首席大臣,凯西娜是罗马城中最有权势的人之一。换个角度看,虽然罗马元老院依然存在,但在过去一个世纪的动荡中,罗马还有另一条道路。一个聪明且机会主义的元老院仍有希望获得自由,解放罗马,并改革 S.P.Q.R. from the ashes of Rome so many years ago.
Eastern Roman Empire, empire of
  • Zenon Tarasis, Duke of Isauria, February 476你一开始就要与米亚菲西派皇帝巴西卢斯科斯展开一场夺取东罗马帝国的战争,兵力上占据巨大优势。一旦你赢得了最初的战争,你还能保卫东罗马帝国免受蛮族部落的侵袭吗?还是说边境的宗教动荡和日耳曼入侵者会注定你走向与西罗马帝国相同的命运?
  • Justinian the Great, Eastern Roman Emperor, January 535:你是《哥特战争》书签中同名战争的起因和交战方。你出生于一个卑微的农民,是最后一位以拉丁语为母语的东罗马皇帝。你两次在战争中击败了萨珊王朝,并展开了帝国最大规模的领土扩张,占领了北非、半个西班牙,甚至罗马。您委托并监督了圣索菲亚大教堂的建设,还负责了法律和宗教改革,这些改革成为东罗马帝国的基础——您和您的妻子西奥多拉因此被封圣。然而,在你死后一个世纪,除了西西里的一些领地外,所有征服都将被清除,帝国复杂的官僚体系会让法律变得混乱和矛盾,就像你发现时一样,你的宗教改革不仅失败了,还埋下了大分裂的种子。你能扭转罗马的命运吗?你能重铸罗马帝国吗?还是你的野心会摧毁帝国?

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Vandalica, kingdom of
  • Huneric Genseri, King of Vandalica, December 480你离家很远。以古城迦太基为中心,你的王国因其热忱努力将非洲打造为亚流据点而独树一帜。迫害尼西亚人和摩尼教徒,历史上会失去土地给柏柏尔叛军,导致王国衰落。你会选择保护这个在非洲的日耳曼据点吗?也许可以承担当地多纳图派迦太基异端的旗帜,继续反对罗马统治者,并为汪达尔人争夺古迦太基的遗产?
Italy, kingdom of
  • Odoacer, King of Italy, February 476你是强大的奥多亚塞,臭名昭著的罗马救世主,也是罗马人的第一位日耳曼国王。你来自东日耳曼斯基里部落,在罗马军队的职业生涯非常光明。然而,随着前军事总督奥瑞斯特斯夺取并篡夺了西罗马帝国,这位与你相似的罗马将军,意大利的日耳曼联邦军以及大部分意大利罗马军队联合起来,加冕了你 rex Italiae - 意大利国王。你已经证明了对罗马法律和习俗的同情。意大利依然繁荣,但其存在因弱势而受到威胁。虽然他受东方皇帝泽诺授权代为治理罗马意大利,但他可能会逐渐不喜欢你,并寻求重新统一罗马帝国。此外,东哥特人不断侵占你们的土地,试图让意大利半岛陷入火海。你暂时保护了罗马意大利,但这能持续多久?
Burgundy, kingdom of
  • Gundobad Niflung, King of Burgundy, December 480勃艮第人长期以来一直寻求一个家园,现在他们得到了。你的国家将历来受到法兰克人和哥特人的青睐,但一位强有力的领袖可以带领勃艮第走向荣耀,建立一个配得上瓦卢瓦-勃艮第王国的王国。
Rugiland, kingdom of
  • Feletheus Theuvaning, King of Rugiland, December 480:来自同名岛屿吕根岛的瑞吉尔人是阿里乌主义的宝贵皈依者,但你们王国内外的异教徒对这种叛教行为并不友好。即使是你信仰中的兄弟,意大利人和哥特人,也试图将瑞吉尔人置于他们的统治之下。鲁吉兰对抗全世界。

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Axum, empire of
  • Eon Zoskales, Baccinbaxaba of Axum, February 476:你是阿克苏姆的巴钦巴克萨巴(仅保留给阿克苏姆皇帝的称号),是Dʿmt的继承者,与其他世界的帝国不同,你没有衰落。事实上,你正走向你最辉煌的时刻,因为在伊昂和他的后代统治下,整个也门都将落入阿克苏姆人的征服之下。你会与这一伟大成就并行,打破历史,维护阿克苏姆帝国免受库希人、希米亚尔人,甚至有一天的哈里发统治吗?
Albania, kingdom of
  • Vache Arsacid, Shah of Albania, February 476你真的是强大、古老、强大帕提亚帝国的全部残存者。被叛徒萨桑背叛,你的王朝被废黜并驱逐出波斯。现在你被迫向他们进贡。但希望依然存在,尽管微弱。你能从萨珊王朝的动荡中获利,并夺回你祖先的帝国吗?
Sarir, kingdom of
  • Vistahm Sarir, King of Sarir, February 476:黄金王座。山中的一座大堡垒。一位将军,因贪婪背叛了家园和信仰,只为追求荣耀的机会。那就是萨里尔·沙赫多姆,英文名为《黄金王座王国》。萨里尔由一位叛乱的萨珊将军建立,是该地区基督教的堡垒,通过巧妙躲藏并利用拜占庭和波斯、伊比利亚和阿尔萨克、可萨和阿拉伯人,存活到了1100年代。你会不会改为打造一个更辉煌的未来,迫使整个高加索人承认黄金王座的力量和权威?
Blemmyes, kingdom of
  • Yaqut, King of the Blemmyes, February 476:布莱米族是一个强大的库希特部落,自古以来就迁徙到努比亚。尽管如此,他们依然保留着古老的语言,以及古老宗教的遗迹——对曼杜利斯的崇拜,这是埃及多神教和贝贾传统的腐化。历史上,诺巴提亚和马库里亚的扩张会取代并同化布莱米族及其文化,但现在还不晚,可以奋起壮阔,建立一个强大的贝贾王国,让全世界都能看到。是为曼杜利斯还是基督,由你决定。

Dlc icon the old gods.png Pagan characters

Norse.png Germanic

Kentland, duchy of
  • Horsa Henglhorsing, King of Kentland, May 480世人谈论并知道盎格鲁-撒克逊人,但朱特人却被历史遗忘。然而,真正开启英格兰基督教化的,是朱特人,他们采纳了罗马习俗,成为日耳曼入侵者中最“文明”的。你能否带领朱特人在英格兰取得统治地位,并保护你的文化和国家免受野蛮的撒克逊人和盎格鲁人的威胁?
Bernicia, duchy of
  • Esa Ingving, High Chief of Bernicia, May 480:虽然真正的王国“伯尼西亚”直到6世纪才在历史上形成,但这片土地上的盎格鲁人是最古老的,他们并非由不列颠人带来,而是由古罗马人自己带来,他们寻求雇佣兵战士守卫哈德良长城。你是古老盎格鲁-撒克逊人,由罗马赐予你的王国。你会允许这些新入侵者摧毁你脆弱的状态吗?
Salia, kingdom of
  • Childeric Meroving, King of Salia, May 480:显而易见的选择,萨利安法兰克领主,他的儿子将征服索瓦松,建立法兰克王国。你能重演历史吗?
Alamannia, kingdom of
  • Gibuld Chrocus, King of Alamannia, May 480:你们的古代王国是由无数日耳曼部落融合而成的,形成了一个伟大而统一的“全人类”王国。作为罗马的敌人,你的国王们将获得“动乱之王与工匠”的称号,以表彰你们祖先给帝国带来的麻烦。如今,强大的全人类国家正处于危险之中,随着欧洲的变化威胁要将他们从权力上推翻。
Thurinigia, kingdom of
  • Bisinus Almading, King of Thuringia, May 480图林根王国在被匈奴征服后形成了独特的文化。通过掌握阿尔泰骑术,甚至娶了无数匈奴妻子,图林根人成为日耳曼文化与草原文化潜在危险融合体。可能是因为他们很快被法兰克军队征服。
Lombardy, kingdom of
  • Godehoc Lething, King of the Lombards, May 480: Another obvious one, lead your people to Italy.
Gepidia, kingdom of
  • Gunderit Comnurund, King of the Gepids, May 480当日耳曼民族联合起来,彻底推翻匈奴统治时,正是盖皮德人起义,征服了整个达契亚。他们强大的国家主导了潘诺尼亚政治,极其富有的盖皮德国王多次尝试摧毁东哥特人,并将其土地纳入日益壮大的王国。你能否同时击败东哥特人和伦巴第人,并保持日耳曼在喀尔巴阡盆地的持久存在?
Goths, duchy of
  • Alaric Crimling, High Chief of the Goths, May 480:终于,你能玩克里米亚哥特人了。而且不是希腊化的西奥多罗,而是纯血、崇拜沃坦的东日耳曼克里米亚哥特人。作为最东端的哥特人,统治着游戏中最奇特的宗教之一,你会让克里米亚成为哥特式领地,还是继续向东寻找最终的哥特式家园?
Awioniz, duchy of
  • Becilla Neufiling, High Chief of Awioniz, May 480:你们的族人在北德人中是个异类,生活在孤立的厄兰岛上。你也是唯一保持古代对奈瑟斯崇拜的日耳曼民族。(宗教和一些小内容稍后更新)你会在逆境中坚持下去,让Awioniz成为世界强权吗?

West African.pngCentral African

Masmuda, kingdom of
  • Ziri Doukkalid, King of Masmuda, May 480:这个伟大的柏柏尔联盟是整个非洲最具挑战性的。作为一个多宗教的封建选举制度,维持任何形式的稳定都是一大挑战。不过,随着后来伊斯兰影响,马斯穆达可以选择废除联盟,成立可怕的阿尔摩哈德,或建立自己的宗教和命运,成为巴尔加瓦塔。

References

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