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Patch 2.3

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

Patch 2.3 was released on 2014-12-16[1] alongside the Way of Life expansion.

The checksum for this version is BTOF.

Major

  • Fixed false positive OOS
  • 修复了多人游戏加载存档时角色自动选择的问题
  • 被召入战争的附庸现在会通过消息跑马灯回应,而不是弹出事件
  • “呼叫盟友”警报不再列出所有可召唤的附庸,点击“所有附庸”条目会跳转到军事视图
  • AI:修复了在没有舰船的省份组建舰船时出现的bug(0规模舰队出现又消失)
  • 不再可以提名次级选举法槌王国和帝国的继承人(反正也没有影响——只有第一个法槌类头衔才有效)
  • 减少教皇从主教那里获得的钱(教皇税收从40%降至10%,反教皇从20%降至5%)
  • 新增了一个完整的事件系统,让丈夫可以查明妻子/妾室是否不忠(在“怀疑笼罩我......”之后)
  • Multithreaded startup of the game
  • Fixed crash caused by destroyed settlements by Viking looters
  • Fixed probable OOS
  • Fixed crash when missing certain Unit Pack DLC's
  • Fixed memory leak when calculating subunits monthly cost.
  • 在辞去各种职位(如议员、军队领导人等)时修复了崩溃

Minor

  • 修正后,更改主要产权时法律会被复制
  • 固定以执行历史法律,1066年的法国不应再是法槌王
  • 支持显示角色的战斗等级及战斗修正
  • 修复了破坏的文化效果,现在你可以再次转换成省份的地方文化了
  • 修复了随机角色特质生成的问题,之前是在未完全构建的角色时完成的,解决了女性获得男性特质的问题。
  • Fixed not being able to raise ships from demesne
  • 在外交视图中增加了“切换特殊兴趣”、“反向关系”和“前往地点”按钮。
  • Improved positioning of the Diplomacy View.
  • 修复了外交视图中自动选择互动未正确选择的bug。
  • 外交视图在某些情况下不再自动关闭,同时打开角色视图。
  • 按中键不再关闭外交视图。
  • 修复了一个错误,在“索赔人视图”和“反对法律视图”中的肖像无法点击。
  • 修复了外交视图出现在屏幕外的bug。
  • 角色选择视图的左右点击行为现在一致。
  • 修复了一个bug,无地角色通过叛乱获得带有圣地的部落省份,变成了神权国家,而不是部落。
  • 增加了控制台命令set_flag、set_prov_flag、set_char_flag、clr_flag、clr_prov_flag、clr_char_flag和clear_focus。
  • Fixed a number of minor text issues.
  • The capital of Duchy of Ugra is now Ugra.
  • 波伊斯、曼和科拉的de jure首府现在都正确设置了。
  • Jews no longer want boar meat for their feasts.
  • 非穆斯林已不可能拥有“颓废”特质。
  • 修复了一个拒绝部分异教盛宴邀请的坏掉选项触发器。
  • 修复了一个新bug,信件和外交回复事件中发送者头像无法显示
  • 修复了一个严重的bug,即准备入侵在重新加载时总是被禁用
  • 修正了事件3026中未婚女侍从的子女会有未知父亲的问题
  • 修复了事件3520的一些问题(错误使用impregnate_cuckoo,以及增加了生育检定)
  • 所有修正值现在都能在野心中正确设置和使用(不仅仅是生育力)
  • Better shield for the Emichid dynasty
  • Added GetHighGodName and GetHighGodNameCap to religions and texts
  • 修正了异端伯爵等级及以上主教被称为“伯爵”等问题
  • Character View: Removed a double colon (:
  • 修复了一个新漏洞,显示范围切换到特定角色ID。
  • 修复了一个不执行布尔时触发“is_married”触发的bug。
  • 修复了一个bug,即即时效果和事件选项中出现的同一角色头像会显示两次
  • 拥有选举制法槌的基督徒不再可以投票选举主教和市长
  • Cut an inappropriate event option in old event 4115
  • 角色视角:修复了一个旧的bug,就是可以在不该取消野心时取消
  • 角色视图:新增了更好的提示,说明何时可以取消当前的野心
  • Character View: Added better tooltip about cancelling plots
  • Intrigue View: Fixed cancel current plot button issues
  • Removed decimals from attribute modifier descriptions
  • Removed decimals from attribute change effects
  • 王朝视角:修复了一个死去角色继承婚姻状态不再正确显示的bug。
  • Fixed a bug with the 'repeat_event' effect and namespaces
  • 修正了事件55000和55001,这样他们现在能正确地改变省份文化,而不是试图把持有者的文化改成持有者的文化。
  • 修复了一个严重的bug,针对自己为他人出现的有针对性决策
  • “怀疑困扰我”事件链现在正确揭示了未出生孩子的真正父亲
  • Fixed various text issues with certain targetted decisions
  • Added a few missing event window borders
  • AI:修复了一个限制AI目标角色数量的bug,因为AI目标过滤器“领域”和“sub_realm”过多
  • Added trait loss notification events for Stressed and Depressed
  • Fixed a minor typo in birth event 457
  • 通过法典所生的私生子,如果女性未婚,现在会有一个已知的父亲
  • 把竖屏上的“右键点击互动”工具提示移到了即时部分,并且全部改成大写字母
  • Cut the "Special interest" button from the character view
  • 改进了新外交菜单中三个特殊按钮的工具提示
  • 修正了一个bug,随从人数会被计算进王朝视角中的舰队征召。
  • 反向关系现在关注角色的宗教、文化和领域,而非玩家的。
  • 在外交视角执行互动时,现在会更新是非图标,提示角色是否加入你的剧情或接受邀请进入你的宫廷。
  • Opening reverse relations now closes the diplomacy view.
  • 修复了配偶查找器未能正确为未成年人选择婚配的bug。
  • 在大纲中点击特殊兴趣条目现在和点击肖像画一样。
  • Added alert for high-prio targetted decisions.
  • 当前打开外交视图并预选互动的按钮角色提示显示“右键选择”,而不是“右键点击互动”。
  • 目标决策不再显示目标角色名称(除了目标决策提醒中)。
  • 修复了历史昵称在倒推历史时未被正确移除的bug。
  • 现在,王朝视角中的兵种数会考虑事件部队。
  • The Diplomacy View is now properly positioned.
  • Fixed death effect in zunist torture event chain
  • 如果拜占庭人恢复了罗马帝国,建立神圣罗马帝国就不再可能。
  • 英国文化不再能通过一个小型穆斯林随机事件无意中生成。
  • 触发事件通知有人从藏身处出来应该能正常工作了。
  • Adjusted the 'culture' text field in the character view
  • Raising runestones now also gives Piety
  • 回退到之前的版本v1_092.csv以纠正很多坏掉的特殊字母
  • Added 'is_foe' trigger and 'crime' flag to opinion modifiers
  • Converting Tribal Holdings no longer depletes the levy
  • 现在,战争的胜负往往会带来更多绰号
  • Decadence Revolts: Boosted troop strengths
  • Decadence Revolts: Vassals more likely to go independent
  • 颓废叛乱:叛乱获胜者不再拥有对独立附庸的任何宣称
  • 扩展为疯狂获得事件(6020)。现在更常见了,根据你的情况有不同的简历
  • 修复了一个关于法槌族的问题,如果你的主要王国或帝国是名义上的,可能会导致奇怪现象
  • 修复了一个“holy_war”获取方法在产权历史中没有显示的bug。
  • Added some missing acquisition types to the CBs
  • 修复了一个关于有次要王国的帝国中可选法槌族的bug,因为你的de facto首都和王国没有归主继承人所有
  • 赢得对主权宣称战争(或当主君屈服于主张者要求时)将不再错误地试图平衡de jure王国边界
  • Optimized and fixed many bugs in the health events
  • Fixed broken dynasty 8601 "de Cantabria"
  • 修复了查理曼事件CM.1076中的一个漏洞,阻止查理曼对庇护卡洛曼妻子和孩子的人提出索赔
  • 修复了事件63100中的一个bug,导致附庸在继承时因超过附庸限制而更换封臣时出现问题
  • 修复了一个罕见的bug,即无地的地主法庭可能包含没有文化或宗教的随机角色
  • Corrected some event border colors
  • 死去角色的提示现在会列出他们的主要等级称号
  • 现在夫妻之间总是只有个人的看法
  • All non-Muslims can now legitimize bastards
  • 如果目前没有宗教领袖,所有宗教都可以与配偶离婚
  • 在角色观点和离婚互动中加入了离婚理由
  • 调整了主要的私生子构想和情人获得事件(450和456)
  • Optimized the lookup of database files
  • 历史省份文件现在只有在名称正确时才会加载。名称需要输入到地图定义文件中。
  • 角色界面不再显示玩家的得分。
  • 角色界面现在显示该角色能组建多少兵力。
  • 现在可以在角色界面取消自己的剧情。
  • 领地规模和附庸限制现在在角色界面中可见。
  • 现在,最新DLC的加载画面总是在游戏加载时最先显示。
  • 腾格里不再受到异教徒本土消耗惩罚。
  • Reformed Zunists no longer have pagan defensive homeland attrition.
  • Fixed CTD when resigning from games.
  • 在使用宗教=基督教触发条件的事件中固定了破损选项。
  • 修复了一个附庸雇佣兵成本计算不当的bug。
  • 修复了一个bug,即在加载旧存档后创建新存档时,铁人组存档会出问题。
  • AI现在更倾向于使用没有虔诚度和声望消耗的 CB。
  • 修复了一个错误,有些情况下选举制的法槌族在继承时从其他王国偷取省份。
  • 修复了在子目录中托管存档时的崩溃问题。
  • 副王职位不再授予你领地之外的角色。
  • 在没有持有者的情况下完成定居点建筑时会被修复崩溃。
  • 固定问题,即两项部落定居点转换决定均适用于共和国。
  • 如果所需的王国是副王辖区,则不再允许对莱昂和匈牙利王国的成立作出决定。
  • 修复了一个bug,王者王冠在大厅里所有角色都被使用,不论他们的等级。
  • 失去土地的副王将将他们的总督头衔归还给他们的领主。
  • 战争和停战现在可以在角色视图中显示。
  • 修复了刺客重现事件未能激活称号的bug。
  • Decadence tooltip now uses a consistent amount of decimals.
  • 现在打开编年史会暂停游戏,如果不是多人模式。
  • 修复了一个可以授予帝国作为副王辖区的bug(但实际上没有实际作用)。
  • 修复了卡洛曼家族有时逃离叛乱的漏洞。
  • 澄清了如果不在任务行动工具提示中使用部落职业部队的负面影响。
  • 修复了一个bug,即在放弃后重新开始游戏,如果该省份在放弃前被选中,则无法选择。
  • 修复了征兵工具提示中De Jure地区加值被绑定为拥有者武术技能的问题。
  • 修复了历史漏洞,角色30829(西蒙·德伦戈特)有错误的父亲。
  • Fixed broken allow-trigger in landed_titles.
  • Added missing message type GRANT_VICE_ROYALTY_INTERACTION_ACCEPT
  • 修复了一个错误,即当入侵者在宣战前阵亡时,准备就绪的入侵部队没有被正确解散。
  • 当拉丁帝国掌控塞萨洛尼基公国时,它不再是副王辖区。
  • Tweaked the stats of some early Norse characters.
  • 马恩岛现在已成为独立de jure公国。
  • Tweaks to Manx title names.
  • 做出“成为刹帝利种姓”的决定,也使得在统治者宫廷中的任何无地配偶或子女都获得了刹帝利种姓特征。
  • 穆斯林统治者现在正确地对放弃破坏圣像的拜占庭皇帝持负面看法。
  • 撒克逊战争事件不再能触发非封建统治者。
  • 新增目标列表,为重组的祖尼斯特人带来极佳的holy wars。
  • 调整了解锁crusades和jihads的触发条件(法国和北非)。
  • Tweaked the chances for some ruler nicknames.
  • 修正了祖恩教会和西非教会的名称(格式错误)。
  • 修复了一个漏洞,让一个偶尔会向自己抱怨的漏洞。
  • Fixed the localisation for the Seljuk Turks title.
  • 亚美尼亚的梅利泰内省现被视为山地地形。
  • 在启动时选择一个低阶神权政体时修复了崩溃问题。
  • 修复了一个bug,军事视角中的解散附庸征兵按钮会解散所有附庸征兵,而且并不总是被启用。
  • 更新了教程和学习场景,以配合新的外交菜单。
  • Added pagan and republic diplomatic menu buttons.
  • 修复了一个没有附庸的共和国不会自动生成贵族的bug。
  • 创建耶路撒冷王国的额外声望和虔诚加成现在每局游戏只给一次。
  • added frames for business and war focus events.
  • 部落定居点的空持有修正现在也适用于非部落居民。
  • 取消了部落定居点错误的政府类型惩罚(他们有错误的文化/宗教惩罚)。
  • 外交菜单现在在未从头像打开时位置正确。
  • 修复了酒鬼特质,在某些活动中需要酒鬼特质来降低颓废,而这些活动本意是勤奋和慈善。
  • 在学习场景中增加了叛乱事件的缺失事件本地化功能。
  • 附庸对焦点的评价修正现在被正确计算进附庸评价。
  • WOL——将贸易路线修正值的持续时间从50年降为30年。
  • WOL——降低了AI刷新贸易路线的几率。

Modding

  • Title variables are now correctly saved
  • 为了在目标决策警报中正确显示角色名称,请使用本地化[decision_name]_named。
  • 新增了基于特质中字符串的侮辱和赞美系统。用于与[GetFromRootInsult]、[GetRootFromFromCompliment]等文本
  • Added 'modifier' fields to effects 'random_list' and 'random'
  • “is_married”触发器现在既可以接收目标,也可以接收布尔(比如“is_lover”和“is_consort”)
  • Added many new nicknames
  • 新增了将特定发现器设置为“reveal_plot”效果(reveal_plot = 根节点等)的可能性
  • Added trigger 'plot_is_known_by'
  • Added event effect 'usurp_title_plus_barony_if_unlanded_and_vassals_n o_adj'
  • Added trigger 'any_opinion_modifier_target'
  • Added effects 'random_opinion_modifier_target' and 'any_opinion_modifier_target'
  • Added combat rating modifier with triggers 'combat_rating' and 'combat_rating_diff'
  • Added fromfromfromfrom scope targets
  • Added optional 'as_if_liege' parameter to opinion triggers
  • Added triggers 'personal_opinion', 'reverse_personal_opinion', 'personal_opinion_diff' and 'reverse_personal_opinion_diff'

(这些不考虑国家外交、法律或其他相关国家事务)

  • Moved to defines: MALE_ATTRACTION_CUTOFF and FEMALE_ATTRACTION_CUTOFF
  • Added 'capital' console command
  • Added event effect 'log'
  • Added trigger 'has_polygamy'
  • Added trigger 'has_concubinage'
  • Character modifier descriptions now support text variables
  • Added is_holy_site trigger
  • Fixed a bug with effect scope any_allied_character
  • Fixed a bug with effect scope random_allied_character
  • 所有任意触发器现在都支持使用计数 = x
  • Added variables to titles
  • 所有变量触发和效果现在都支持标题变量
  • Variables can be displayed with localization system
  • 变量触发和效果可以比较不同类型的范围(国家/省份)之间的变量
  • Fixed problems with the variable triggers check_variable and is_variable_equal
  • Added cal_true_if trigger
  • Added set_title_flag effect
  • Added clr_title_flag effect
  • Added has_title_flag trigger
  • Added had_title_flag trigger
  • Added save_event_target_as effect
  • Added save_global_event_target_as effect
  • Added clear_event_target effect
  • Added clear_global_event_target effect
  • Added clear_global_event_targets effect
  • Added support for weighted cultural names
  • Added support for weighted regnal names
  • Added an on_startup on action
  • Exported MAX_CROWN_LAW_CHANGES to defines
  • Added support for localized nicknames
  • Added effects convert_to_temple and convert_to_tribal
  • Renamed effects convert_to_feudal and convert_to_republic to convert_to_castle and convert_to_city
  • set_allow_free_duchy_revokation不再仅在查理曼获准时为副王职位工作
  • Added a set_allow_free_vice_royalty_revokation effect
  • 修复了一个any_independent_ruler和random_independent_ruler可以针对叛乱的bug。
  • 对宗教增加了额外ignores_defensive_attrition效果,用于那些没有防御性消耗但仍然不会受到此类宗教惩罚的宗教。

AI

  • Tweaked release from prison and execution logic
  • 在“私生子诞生”事件(301)中增加了AI选择脚本

Converter

  • 通过EU4 1.8补丁,使转换省份映射更新为最新版本
  • Fixed missing cultures for converter
  • Buffed Jerusalem ideas
  • Tweaked Aztec and Incan ideas
  • 重新平衡了哈沙辛、耶路撒冷、犹太、圣殿骑士和罗马理念,以适应欧陆风云4中的新价值观
  • 生成的模组文件中对eu4 1.8补丁的版本兼容性
  • 如果你有SoA,给Cathar、fraticelli和waldenian的宗教加成了新的修正。
  • 技术团队现在应该会跟上EU4 1.8补丁的最新情况
  • 修复了转换带有自定义标题的游戏时的崩溃错误
  • Fixed now so converter mod's no longer changes checksum
  • 切换到Miaphysite不再依赖SoA来成为科普特
  • Added Karling ideas

References

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