Patch 1.08
快照时间:2023-09-18 · 原始链接 · Wayback

神圣之怒

碧玉之龙

修道士与密契者

死神索命

御前会议

马上诸王

生活之道

查理曼

印度罗阇

亚伯拉罕之裔

逝往神灵

共和国

日落入侵

罗马遗产

伊斯兰之剑

基础版本
Released November 15, 2012.
Major
- Added Nahua culture and Aztec religion.
Minor
- Retinues no longer get free leaders
- 通过省份视图征召的列日征召兵现在会在所选省份征召。
- You can now forbid your council from leading armies.
- 优化了继承计算,这可能导致拥有大量封地成员的大王朝出现巨大拖慢。
- 与男爵或其朝臣的阴谋现在可以包括其君主的朝臣和其他附庸。
- 修正了苏格兰的施尔特隆建筑,给长矛兵提供10倍防御加成。
- Fixed Dutch cultural retinue lacking pikes.
- 修复了加载游戏后第一个月AI力量计算的问题。
- 内战中叛军增援规模的随机性会更大一些。
- 教皇在Crusades年中获得的战争贡献分数更低。
- 修复了省份视图和外交视图中无战争列表的崩溃。
- 当旧领袖阵亡时,雇佣兵团和圣职团现在会自动获得新领袖。
- 雇佣兵团长被调去领导别的部队的可能性也较小。
- 没有主宰的帝国不再同化de jure王国
- 修复了一个无法将资本移回头衔首选首都的bug。
- 帝国收复CB现在只对复兴的罗马帝国有效。
- 帝国收复CB不再清除所有以该称号命名的统治者。
- 解散多个选定单位永远不会解散任何选定单位中没有随从的随从。
- 列日征召兵如果其所有者与单位所有者处于战争状态,则该部队将被解散。
- 如果主人没钱,随从就不再增援。
- 外交AI:被囚禁或以下的附庸将始终接受宗教改宗要求,并获释。
- AI:在为重要军队分配侧翼指挥官方面要好得多。
- AI: Less likely to go overboard with Crown Authority.
- AI:对下层CA在无关王国/帝国的阴谋局不感兴趣。
- AI:修复了一个bug,就是在用完领主征兵后无法解散他们。
- 军队AI:修复了一个入侵未按时发生的bug。
- 账簿页上有独立统治者,现在显示了包括随从在内的部队。
- 在Ruler Designer的纹章设计器中,Shift或Ctrl点击按钮现在会将帧数变化乘以5或10。
- 修复了拜占庭单位包取代所有东欧部队的bug。
- 通过“全部征兵”或“省份”征兵现在会合并单位。
- Now allowed to ask to join tribal invasion wars.
- Fixed bugged altaic culture building modifier.
- Fixed the history of c_sodermanland.
- Fixed consistency issue with German characters name Philipp.
- Fixed faulty employment date for Robrecht van Gent.
- Fixed broken Ua Conchobair dynasty.
- 比拉省不再在整个游戏中保持东正教。
- 修复了一个漏洞,未成年统治者被囚禁后可能会杀死他们的摄政王。
- Gave The Two Saltuks from Erzurum their correct names.
- 对法国国王菲利普四世及许多相关人物的更正。
- Sigrid Ylving no longer has the wrong mother.
- Fixed the deathdate of King Charles IV of France.
- Added missing Ecumenical Patriarchs.
- 修复了一个bug,就是无地角色的朝臣会被列在一个奇怪的位置。
- Fixes and additions to various Frankish and Occitan dynasties.
- Fixes and additions to the Hunfirding dynasty.
- 瓦尔德玛二世和丹麦国王埃里克五世的婚姻、母亲、子女缺失也被补充。
- Fixed a rare crash in 'on_siege_over'.
- AI:独立派在拥有至少33%的主权力之前不会提出最后通牒。
- AI:除了国王,你文化和宗教的De jure附庸不会启动或加入独立派系。
- 降低了独立派大规模叛军增援的可能性。
- 外交AI:蒙古人和阿兹特克人不会再因为人类玩家信仰错误而剥夺他们的头衔。
- 亚美尼亚、格鲁吉亚和阿拉文化通过新名字、新名字关联和父名词更新。
- Fixes to the County of Melgueil.
- Ingeborg Magnusdotter now has the correct gender.
- Sartag Khan now converts to Nestorianism instead of Orthodoxy.
- Corrections to the religion of several Zirid characters.
- A few Catalan name fixes.
- Changes and additions to the Godwin dynasty.
- 修复了追溯现任持有者母亲时长子继承制的bug。
- 修复了一次非常罕见的持有崩盘,但没有持有人。
- 修复了无地角色继承问题,因为他们无法从前任持有者身上夺取de jure封臣头衔。
- Diplo AI: Much more careful about imprisonments.
- 囚禁角色不再影响他们在继承顺序中的地位。
- 修复了Mac和Linux上活动图片的bug。
- 在数据库中为历史盲人角色添加了盲特征。
- 在亚美尼亚王朝前缀和爱尔兰男性父名中增加了缺失的空格。
- Byzantine, Armenian and Georgian character fixes and additions.
- 在某些日期,将香槟公国和热沃丹伯国的封建为错误的封建。
- Welsh/Hiberno-Norse Dublin character fixes and additions.
- New dynasty for the Kurdish Shaddadids, extended Mirdasid pedigree.
- 玩家同意后,游戏会在你开始游戏时向Paradox后台发送信息,包含你运行的DLC和模组名称(可在settings.txt中切换为“dont_track_data = [是/否]”)。
- AI:继承人派系的领袖将不再离开该继承人当前作为继承人的选举领域。
- AI:修复了一个小bug,即现任继承人不愿支持宣称派系。
- Spymaster Scheme job has been overhauled and simplified.
- AI:修复了可用校样数量的问题。
- 修复了de jure漂移机制在放弃时未被清除的问题。
Modding
- 决定谁能带兵的标准现在由“job_marshal”触发条件决定(所以女性现在可以被修改为带领军队)。
- Added trigger 'is_adult'.
- Added trigger 'is_marriage_adult'.
相关页面 (59)
Crusader Kings IIPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.X亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵查理曼死神索命生活之道碧玉之龙神圣之怒罗马遗产补丁逝往神灵马上诸王