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Patch 1.09.X

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

Patch 1.09.X 都是从1.09开始的补丁。有两个补丁。

Patch 1.09

主条目:Patch 1.09

Patch 1.091

Patch 1.091 was released on 2013-01-25.

  • 修复了一个阻止部分玩家建造新贸易站的bug。
  • 修复了Mac和Linux版本的一些不稳定问题
  • 修复了一个bug,从商人共和国手中接管最后一个公国或更高头衔可能会获得贵族附庸
  • Blocked "Offer Vassalization" for one Merchant Republic vs another
  • 修复了商人共和国所控制的次级王国和帝国继承类型的提示漏洞
  • 当普通低贱市长组建商人共和国时,他应该拥有王朝并成为贵族
  • 新成立的商人共和国中的贵族们现在获得了一些起始资金
  • 同性恋角色不再有结婚的雄心
  • Exported PATRICIAN_PRESTIGE_RESPECT_FACTOR and PATRICIAN_AGE_RESPECT_FACTOR to defines
  • 使威望对贵族对总督选举的尊重加倍
  • Tutorial: Fixed a crash in Realm View
  • 修正了一个bug,就是如果你在宣称战争中击败领主,会与他开战
  • 如果这意味着游戏结束,也为独立战争和贵族派系添加了文本警告
  • 使得任何人如果愿意,都可以选择终极继承
  • Added the Barony of Altenburg to Meissen
  • 将终极继承权授予伊儿汗国、金帐汗国和阿尔滕堡男爵领
  • Fixed some issues with sound freezes
  • 修复了一个关于“coastal_county_republic”CB的bug,这个漏洞可能会让商人共和国的附庸独立
  • Fixed missing description for Trade Post garrison building
  • 封建封建领主可以烧毁附庸贵族贸易站的问题
  • 当阿兹特克人献祭俘虏时,正确的事件画面现已显示
  • 修复了未拥有《日落入侵》玩家的旗帜问题
  • Fixed issues with the Romeo & Juliet event chain
  • 在“夺取贸易站”剧情可以再次对同一角色使用之前,增加了冷却时间
  • 共和国随机贸易事件发生的可能性略低
  • 降低了所有家族宫殿建筑的成本和建造时间
  • 修复了一个“夺取贸易站”地块没有被正确取消的问题
  • 修复了一个bug,就是你的孩子在外国法院不接受你教育
  • 新增了父母负生育能力的检查,以防止独身角色、阉人等怀孕或怀孕。
  • 修复了一个bug,就是如果文化名称列表有超过100条,由于随机数偏低,列表会被截止在100条时
  • 修正了一个问题:封臣的附庸如果选择了外部,会变成敌人的附庸,而不是旧封主的封臣
  • 大多数独立的贵族贸易站不应再被失去,而是由替代家族接管
  • 修复了让共和国首都免受某些CBs影响的bug,比如Holy 战争
  • 修正了一个漏洞,即一个与未婚夫不同的订婚角色即使不允许有其他配偶,仍可保留婚约
  • 修复了一个bug,即教育儿童菜单在国外法院无法使用。
  • 修复了一个bug,国外儿童不会出现在教育菜单中
  • Muslims can now never marry matrilineally under any circumstances
  • 修复了一个 AI 反复取消分配和分配同一个导师的 bug。
  • 修复了一个被废黜统治者第二天会死的bug
  • The Ecumenical Patriarch's pentarchy will now function correctly
  • 非冠名头衔历史文件中定义的五主,现在总是优先于自治权
  • 名义上的王国现在在决定拥有自治权的宗教领袖时,将使用其首都
  • 陆军AI:修复了一个愚蠢的远程陆地移动问题
  • 如果决定将首都迁往罗马,罗马主教区将不再更名为拉特兰
  • 通过剧情获得你伪造的主张头衔,现在会终止该计划
  • 反教皇对封臣的好感加成将在封臣去世时正式继承
  • 为培养添加字段:[ used_for_random = 是/否]。它阻止了用随机文化创建的角色使用该文化。
  • 这使得蒙古部落更有可能皈依伊斯兰教
  • Faction View: The Faction labels are no longer capitalized
  • 修复了早期家族宫殿持有者未出现在历史中的问题
  • Increased the random factor in doge elections
  • Marcella Ziani now has the correct gender
  • 近亲不再可能成为已婚角色的情妇
  • AI贵族现在更有可能升级他们的家族宫殿
  • 在密谋杀人时,不应再出现多次暗杀事件
  • The province of Ar'Ar has been renamed to Shaka
  • 转移附庸时,所选附庸现在会显示在地图上
  • 不能再请求加入对抗囚禁你的统治者的战争
  • 你现在可以随时将公爵的封臣身份转给其主要爵位的de jure领主,即使他们拥有多个公国
  • 修复了一个bug,即继承了领主头衔的封臣会留在原有派系中
  • 通过征服或继承爵位获得的重复独立派系将被解散
  • 修复了一个bug,就是你无法与圣职和雇佣兵团的廷臣结婚,尽管他们显示为合格
  • 修复了一个add_spouse命令对穆斯林不利的bug。
  • 改进Jihad通知活动,加入了哈里发的宗教和肖像
  • 修复了一个可能导致游戏结束的坦尼斯特里漏洞
  • 如果你继续争夺反教皇的教皇,他将作为皇帝的附庸继续存在
  • 修复了一个导致角色超过1000年历史无法正常接收事件的bug。
  • 该系统is_holy_war导出给cb_types,决定同宗教的邻近人工智能是否会考虑防御性加入攻击者
  • Can now ask to join Muslim Invasions
  • AI现在会在适当时请求加入穆斯林入侵,并且比起对Holy War来说,更倾向于保护邻国免受穆斯林入侵
  • Improved duchy distribution AI
  • 修复了一个bug,就是如果角色的答案是否定的,你就无法要求角色停止支持某个剧情,这剥夺了你正当理由去囚禁他们
  • AI:现在会更重视基辅,并更倾向于将其作为主要公国使用
  • AI:现在将更合理地重视婚姻带来的声望效应
  • 穆斯林入侵CB现在需要在目标王国建立立足点或边界
  • AI:修复了一个漏洞,即拥有附庸商人共和国的国家会拒绝对任何共和国实施禁运
  • 修复了一个bug,即拥有附庸商人共和国的国家在与另一个商人共和国的战争中获胜时可能会失去附庸。
  • 修复了穆斯林商人共和国吉兹亚税收修正的一个漏洞

Patch 1.092

Patch 1.092 was released on 2013-03-25.

  • 根据宫殿升级和宫廷中成年男性人数,增加了贵族贸易站的上限
  • 家族会税现在只发给你家族中成年男性,他们都获得相同的份额
  • 贵族不能再通过更高等级的头衔来增加领地上限。然而,总督获得+1
  • 囚禁或放逐某人的贵族现在会受到整个共和国所有人的暴政意见惩罚
  • 贵族不再没收被放逐的王朝成员的黄金
  • 总督无法再使用“夺取贸易站”地块
  • 贵族现在只能对拥有比自己更多的贸易站的贵族使用“夺取贸易站”地块
  • 现在,夺取贸易站地块的实施总是需要少量费用
  • Holy 战争 CB对过远目标不再有效
  • Sieging will siege back your own holdings first
  • Tanistry electors are no longer de jure
  • The Windows version is now large address aware
  • 修复Windows 8多人游戏开始时崩溃的问题
  • 修复了一个bug:一个附庸的附庸在与外来国家的战争中获胜,会成为该国家的附庸
  • 包括涉及汉萨诞生的事件在内的若干事件,不再需要“共和国”触发
  • 重写了大量教程内容,使其与当前功能保持一致
  • 修复了基础军事教程中无法通过某个阶段的问题
  • 修复了基础战争教程中导致无法通过某个阶段的问题
  • Fixed a crash in court view during observer mode
  • 在决定角色婚姻等级时,现在会使用其近亲中排名最高的非共和统治者(所以国王的侄子也算作国王等级)
  • 除非你娶了比自己等级低一级以上的婚姻,否则不会因为娶低于你等级的女性而获得声望加成(比如国王娶伯爵夫人会有声望加成,但不会因为娶公爵夫人而获得)。
  • AI现在在回复婚姻提议时,会同时考虑阶级声望和王朝声望
  • 人工智能现在在为自己及其亲属选择配偶时,会考虑声望影响
  • 导出MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE到defines.lua,这个变量是AI在安排婚姻时对声望重视程度的乘数
  • 破坏停战的声望代价现在大幅增加;当前声望的50% + 200。
  • 如果你违反停战协议,现在会被扣减5点外交罚款,持续五年
  • 外交视图:宣战时的虔诚度和声望消耗不再阻止你选择行动以了解原因
  • 现在“any_neighbor_province”触发器也适用于海域
  • 除非战争使用禁运或夺取贸易站CB,贸易站不会给战争分数
  • 你现在需要在贸易区的价值翻倍,才能达到其加成上限
  • 修复了一个bug,就是贵族管家在执行税务操作时会多次添加税收修正符
  • Fixed a bug with the trigger 'is_land'
  • 共和党夺取整个沿海县的CB现在取决于范围
  • 共和CB夺取沿海城市要求贵族必须在那里设有贸易站
  • Can no longer grant independence to an antipope
  • 修复了一个bug,就是de jure王国状态在加载存档时会重置
  • de_jure_liege="---" now works properly in history files
  • 与新娘价格与总声望收益的比例,由 defines.lua 中的DOWRY_MULTIPLIER定义
  • 现在只能请求对目标统治者领地内有贸易站的共和国实施禁运
  • AI:总体上不太愿意发动禁运战争,尤其是对自己喜欢的统治者
  • AI:不太愿意仅凭意见接受禁运请求
  • 人工智能:现在将在决定是否接受禁运请求时考虑目标的强度
  • 继承的随从现在也被加入了继承人的随从帽使用中
  • CB类型现在需要ai_will_do修改器来调整对特定CB的优先级
  • Fixed the birthdate of Domenico Dandolo
  • Minor fixes to Alan dynasties
  • Fixes to Sergiids/Spartenos names
  • Corrections to various Italian characters
  • 现在,几个马穆鲁克王朝应使用合适的穆斯林王朝盾牌
  • 正确的事件现在是当一位年长的贵族家族成员娶了一位年轻女子时触发的
  • 当角色不再被附身时,撒旦之声会被正式移除
  • 被附身后,角色将听不到超过一个声音
  • 订婚的贵族家庭成员将不再经历随机的婚姻事件
  • 现在,穆斯林还能正确触发另外两个儿童学习活动
  • Added additional Komi dynasties
  • Minor fixes to some Irish and Welsh characters
  • Added many new Ethiopian characters
  • Added Ethiopian Patriarchs
  • Added Nestorian Patriarchs
  • 导出出生性状到traits.txt文件的概率
  • AI的总督们不会再赠送他们想要的权力以发动禁运战争,如果这些权力拒绝了,即使他们已经赠予
  • 出口MAX_KING_TITLES_TO_CREATE、MAX_EMPIRE_TITLES_TO_CREATE、AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS、NATURAL_DEATH_CHANCE_AGE_0-100、DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE、DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP、EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE、EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP、PRESTIGE_OPINION_DIV、PRESTIGE_OPINION_MAX、PIETY_OPINION_DIV、PIETY_OPINION_MAX、NAVAL_ATTRITION, ARMY_MOVEMENT_SPEED、FLEET_MOVEMENT_SPEED、AI_ASSAULT_RATIO、EMPIRE_DE_JURE_ASSIMILATION_YEARS和ALLOW_DE_JURE_ASSIMILATION_ANYWHERE 都请访问 defines.lua
  • 新增脚本触发条件 realm_size = x,用于检查领域内总持仓
  • 新增了脚本触发器 realm_manpower = x,用于检查王国内最大人力
  • 王朝 = x 现在可以用来检查角色是否属于特定王朝
  • 如果教皇在成功的独立派系中,你就不再拥有对教皇职位的主张
  • 修复了主张派系最后通牒决策中的一个小bug
  • landed_titles现在需要同化=否,这会关闭王国或帝国级头衔de jure的所有漂移(双向)
  • 修复了一个关于贵族从男爵封臣手中收回城堡的漏洞
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Crusader Kings IIPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.X亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵查理曼死神索命生活之道碧玉之龙神圣之怒罗马遗产补丁逝往神灵马上诸王