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Patch 1.05

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

The second major patch. Released 2012-04-16 alongside the Ruler Designer and two other minor pieces of DLC.

Major

  • You can now ask to join many types of wars
  • 战争参与者现在会获得一个贡献分数,决定贡献的金额 prestige and piety they get when the war ends
  • Crusades now target entire de jure kingdoms. The Pope 宣战后,其他统治者可以加入进攻 alliance.贡献最大的人获得目标 kingdom.
  • Streamlined marriage interface allowing matrilineal betrothals
  • Loads of new events for regencies, friendships and rivalries
  • Plot to revoke the title of a vassal
  • The Kill Plot 现在更易获得,并针对更广泛的逻辑选择 characters
  • Portrait clothes are now uncoupled from ethnicity
  • Added Causes of Death
  • Added some purely naval mercenary units
  • Improved military AI
  • Armies 现在可以“附着”彼此,这意味着它们会跟随前方军队
  • Duchies can now be assimilated into another de jure kingdom (takes 100 years)
  • Now possible to create titular titles at double cost if you hold the scripted capital
  • Empires are now allowed to create kingdoms
  • 现在只有当你已经是国王或皇帝,或者拥有多个公国头衔时,才能创建王国
  • 随后又加入了弗里西亚、洛林、巴伐利亚、波美拉尼亚、阿基坦和布列塔尼等王国
  • 加利西亚和纳瓦拉王国现为de jure王国
  • 安达卢斯王国现称为安达卢西亚,阿拉伯文化群体中的任何人都可以创建
  • Changed "Ducal Claim“战争”到“De Jure宣称”。De Jure国王和皇帝现在可以接管其de jure领地中的郡县
  • Assassinations 现在根据目标的等级,费用会更高
  • 所有内战中的派系现在都对外来攻击者抱持敌意
  • 除非暂时独立的附庸没有被外来者占领的领地,否则无法结束内战
  • Tribal Invasion CB:现在摧毁被征服领地内的所有公国和王国
  • Children now always get the same education type as their guardian
  • The Holy Order troop size now scales with the moral authority of the church
  • 共和国现在拥有特殊的夺取沿海省份的特殊权CB
  • Republics (count or above tier) now get a tax bonus from all cities in their realm
  • 共和国(伯爵或更高等级)现在从其领土内所有沿海城市获得额外的税收加成
  • 共和国(公爵级或更高等级)现在会从首都获得额外的税收加成
  • 女性和私生子不再拥有对父母头衔的(可继承)权利
  • 如果目标头衔没有父系,你现在可以在战争中推动女性宫廷和附庸的主张 succession
  • AI: Vassals should now try to defeat peasant rebels on their own
  • AI: Will no longer raise forces in besieged counties
  • AI:附近的宗教兄弟现在倾向于加入守护者Holy Wars
  • AI: Lowered general vassal revolt risk and DoW aggressiveness
  • Cut the Religious Assistance CB
  • 角色视图中新增了一个“剧情”按钮,提供了更灵活的选择剧情与角色的选择
  • 修复了一个关于重新加载后可能出现的奇怪(通常是无限)建造时间的问题
  • 附庸们不会再因为新获得的领地而憎恨你,这些领地让你高于 demesne 极限。你有两个月时间处理掉他们。
  • Heavily revised vassal revolt risk calculations
  • 让独立战争中的叛军开始获得滴答计时的战争分数,并且会立即生效
  • 修复了在剧情视图切换标签页时的崩溃问题

Minor

  • Embarked armies no longer suffer attrition
  • 将足够小的军队从战斗中撤回不再导致全面撤退
  • 战斗稍微平衡了一下——士气伤害更高,击杀数更少
  • 修复了一个阻止哈里发王位继承者发动叛乱的漏洞
  • 修复了继承CB持有人因为目前是法定继承人而不使用继承权的问题
  • The opinion effect of gifts now depend on the State Diplomacy of the giver and the greed of the recipient
  • 非你的附庸(或以下)的礼物收受者会更感激礼物
  • Landless characters now also get an AI personality from traits
  • 增加了更多且更强的观点修正,来自拥有相同特质的角色
  • The console command “debug fow”现在就变成了“fow”,在Release build中也能用
  • 邀请剧情选择名单现在排除了那些永远不会加入的角色
  • 邀请人加入剧情时,关于“不愿加入剧情”图标的提示更好
  • Glowing borders on selected titles in the Title View
  • 更可能在地图上看到不同单位类型模型
  • 新增了控制台命令“charinfo”,用于切换角色肖像工具提示中的调试信息
  • AI:光荣和不光彩(性格来自特质)的角色现在应该更合理地回应谋杀阴谋的邀请
  • AI: Improved councillor appointment
  • AI:在战争期间更谨慎地推动de jure法律变更
  • AI: Smarter about revolting during the lieges offensive wars
  • AI:对结束剧情的接受稍微有些犹豫
  • AI:现在会想要组建或雇佣一支更强大的部队
  • AI: Smarter about creating and usurping titles
  • AI: Smarter about handing out titles
  • AI:现在在颁发头衔时,会真正看定义的MAX_ELECTOR_TITLES_LEGALLY_HELD和MAX_DUCHIES_LEGALLY_HELD
  • AI:评估宣战时检查雇佣兵是否可行
  • AI: Fixed an issue with piecemeal raising of ships
  • AI: Fixed several issues with Mongol Horde DoW logic
  • AI: Landed spouses will no longer revolt
  • AI: Fixed some bugs with bishop nomination
  • AI:修复了一个漏洞,即AI在授予头衔时可能忽略某些规则(比如授予有争议的头衔等)
  • 母系婚姻中所生的孩子现在应归母亲所有 court
  • 修复了选举君主制中退位战争的bug,可能导致游戏提前结束
  • Crown authority 在同名的王国和帝国中,失落的内战也会降低
  • 在准备撤销某人头衔时修复了崩溃,结果那个人死了
  • Added some more loading tips
  • Fixed a bug with the "prisoner“释放非主君角色时的事件效应
  • 单位拥有者现在能获得战斗中获得的声望和虔诚度的一小部分(不仅仅是指挥官)
  • 大大提升了战斗带来的虔诚和声望
  • 角色现在只能选择一次积累财富的野心
  • Fathers will now like their children a lot
  • Fixed a bug with the inheritance of Claims
  • 修复了事件301(“一个私生子诞生”)中提示的一些错误
  • 1066年调整了佛兰德尔与埃诺之间的继承形势,以避免佛兰德斯成为神圣罗马帝国的一部分
  • 韦尔芒杜瓦家族成员现为卡林家族成员
  • 附庸现在只喜欢次级王国的继承法,前提是他们de facto低于继承法
  • 次级王国的法槌族法律没有意见影响,除非统治者在那里拥有多个领地
  • Added early kings of England to the history files
  • Temple 类型持有者将不再渴望领主的称号,原因de jure
  • 神殿类型的持有者不会再因为领主选错了政府类型而生气
  • 修复了一个受保护继承在两个受保护继承领域之间无法正常工作的bug,这两个领域都采用了受保护继承
  • Nerfed the Pagan warrior cult building by 33%
  • 暗杀行动的文本现在提到了代价
  • 现在只能重复相同的剧情类型,不能重复野心
  • Improved DoW warning texts
  • 将西班牙王国的初始继承法改为加维尔金德
  • Gave the Victual Brothers their ships back
  • Bohemund of Taranto is no longer a bastard
  • 修复了一个漏洞,新怀孕妻子的丈夫去世后不算丈夫
  • “外交行为”按钮现在对阵亡角色隐藏
  • 修复了帝国中“持有选帝侯头衔”惩罚的一些问题
  • 部落如果转为基督教,CB部落入侵会输掉
  • Fixed a bug with the 'is_mercenary' trigger
  • Gave Pisa some starting buildings in 1066
  • Tweaked the Holy Order levy composition
  • 调整地图,使蒂罗尔公国不再被一分为二
  • The Kingdom of Byzantium can no longer be created
  • Vassal mercs now cost half maintenance
  • The Kill Spouse plot decisions are now less likely to actually succeed
  • 公开继承法(穆斯林默认法)现在使继承危机起义的可能性大大增加
  • 如果你对该称号有主张,现在可以篡夺同一领地内其他附庸的头衔
  • 修复了“has_objective”触发工具提示的一个漏洞
  • 修正了一些男性发型被否定的问题,而实际上不该被否定
  • Mercenary captains should now wear helmets again
  • 你不再通过多次将同一个头衔授予教会来获得虔诚度
  • 你不再通过将公国及以上的职位授予神职人员来获得虔诚度
  • 将一个县划给教会所获得的虔诚度现为50(之前为100)
  • Boosted the arrival strength of the Timurids
  • 叔叔和姑妈现在也是选举君主制的有效继承人
  • 在与_same_成员结婚时,已移除警告文字和特殊的AI接受规则 dynasty matrilineally
  • Fixed a bug with Fertility set from modifiers
  • 正在建设的地产现在也应当从议员职位中受益
  • 修复了存档加载时历史定居点无法完全清除的问题
  • Fixed a bug with certain event target trigger tooltips
  • Added a tooltip to the "character" trigger
  • Corrected some title adjectives
  • Fixed a bug with the 'claimed_by' trigger tooltip
  • 修复了警报和阴谋视图中潜在叛乱者之间的不匹配
  • Mercs of the same culture 无论距离首都多远,你都可以随时被雇佣
  • Lieges of dead characters are now saved and shown
  • The decision to repent (getting your excommunication 解除)现在给出正确的观点修正值,使该角色在10年内免受新的逐出
  • 修复了一个漏洞,当神庙领地被分配到新持有人时,继承者可能会被暂时剥夺继承权
  • Fixed multiple issues with the law change plots

For Modders

  • “settings.txt”中的“nudge_allowed=yes”一行会打开游戏内的地图定位编辑器(起始画面有一个叫“Nudge”的按钮)。
  • de jure领主现在可以通过事件和剧本化历史(“de_jure_liege”)来改变
  • You now see all plots in "observe" mode
  • Exported MAX_GENERATED_TRAITS_FOR_HISTORICAL to defines (控制历史脚本角色生成的最大随机特征数量)
  • Added a 'destroy_landed_title' event effect
  • Added a 'give_minor_title' effect
  • Added trigger 'holding_type'
  • 导出了一些雇佣兵和圣职雇佣成本因素来定义
  • 现在雇佣兵连队可以用“strength_growth_per_century”值(以landed_titles.txt计)来编写脚本。
  • 法律主义对领地规模的影响导出到“defines.lua”
  • Added plot type 'realm_titles'
  • Added trigger 'held_title_rating = [num/target]'
  • Event modifiers are now read from multiple files
  • Cut the non-functional trigger 'num_of_ports'
  • The trigger 'monthly_income' now actually works
  • 现在新增了数值为0的定时意见修正,但不会在提示中列出(作为事件中的一种标志非常有用)。
  • Added 'creation_effect' to character objectives
  • Exported DOW_AGGRESSION_FACTOR and REVOLT_AGGRESSION_FACTOR to defines
  • Added event trigger and effect; 'custom_tooltip'
补丁 
扩展包 伊斯兰之剑罗马遗产日落入侵共和国逝往神灵亚伯拉罕之裔印度罗阇查理曼生活之道马上诸王御前会议死神索命修道士与密契者碧玉之龙神圣之怒
1.02b - 1.05g 1.02b1.03b1.041.04c1.051.05b1.05c1.05d1.05e1.05f1.05g
1.06 - 1.111 1.061.06b 1.071.07b1.081.091.0911.0921.101.1011.1021.103b1.111.111
2.0 2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
2.1 & 2.2 2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.62.22.2.1
2.3 2.32.3.12.3.22.3.32.3.42.3.52.3.6
2.4 2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
2.5 & 2.6 2.52.5.12.5.22.6.12.6.22.6.3
2.7 2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
2.8 2.82.8.1
3.0 3.03.0.1
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AllianceArmiesAssassinationsAssimilatedCBCharactersCitiesClaimConsole commandCouncilCountCourtCrown authorityCrusader Kings IICrusadesCultureDLCDe jureDecisionsDefinesDemesneDiplomacyDuchiesDynastyEducationEmpiresEventsExcommunicationFertilityKingdomMarriageMoral authorityOpinionPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05.XPatch 1.05bPatch 1.05cPatch 1.05dPatch 1.05ePatch 1.05fPatch 1.05gPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.091Patch 1.092Patch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.101Patch 1.102Patch 1.103bPatch 1.11Patch 1.111