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Patch 1.05

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.3 • 3.3.1 • 3.3.2
3.2 • 3.2.1
3.1 • 3.1.1
3.0 • 3.0.1 • 3.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.2 • 2.8.2.1 • 2.8.3 • 2.8.3.2
2.8 • 2.8.1 • 2.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.7 • 2.7.0.1 • 2.7.0.2 • 2.7.1 • 2.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.6 • 2.6.1.1 • 2.6.2 • 2.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.5 • 2.5.1.1 • 2.5.2 • 2.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.4 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.4.4 • 2.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.4 • 2.3.5 • 2.3.6
2.3 • 2.3.1 • 2.3.2 • 2.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.2 • 2.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.1 • 2.1.2 • 2.1.3 • 2.1.4 • 2.1.5 • 2.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.0 • 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.11 • 1.11.1
1.10 • 1.10.1 • 1.10.2 • 1.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.09 • 1.09.1 • 1.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.07 • 1.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.06 • 1.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e • 1.05f • 1.05g
1.05 • 1.05b • 1.05c • 1.05d
1.04 • 1.04c
1.02b • 1.03b

The second major patch. Released 2012-04-16 alongside the Ruler Designer and two other minor pieces of DLC.

Major

  • You can now ask to join many types of wars
  • 战争参与者现在会获得一个贡献分数,决定贡献的金额 prestige and piety they get when the war ends
  • Crusades now target entire de jure kingdoms. The Pope 宣战后,其他统治者可以加入进攻 alliance.贡献最大的人获得目标 kingdom.
  • Streamlined marriage interface allowing matrilineal betrothals
  • Loads of new events for regencies, friendships and rivalries
  • Plot to revoke the title of a vassal
  • The Kill Plot 现在更易获得,并针对更广泛的逻辑选择 characters
  • Portrait clothes are now uncoupled from ethnicity
  • Added Causes of Death
  • Added some purely naval mercenary units
  • Improved military AI
  • Armies 现在可以“附着”彼此,这意味着它们会跟随前方军队
  • Duchies can now be assimilated into another de jure kingdom (takes 100 years)
  • Now possible to create titular titles at double cost if you hold the scripted capital
  • Empires are now allowed to create kingdoms
  • 现在只有当你已经是国王或皇帝,或者拥有多个公国头衔时,才能创建王国
  • 随后又加入了弗里西亚、洛林、巴伐利亚、波美拉尼亚、阿基坦和布列塔尼等王国
  • 加利西亚和纳瓦拉王国现为de jure王国
  • 安达卢斯王国现称为安达卢西亚,阿拉伯文化群体中的任何人都可以创建
  • Changed "Ducal Claim“战争”到“De Jure宣称”。De Jure国王和皇帝现在可以接管其de jure领地中的郡县
  • Assassinations 现在根据目标的等级,费用会更高
  • 所有内战中的派系现在都对外来攻击者抱持敌意
  • 除非暂时独立的附庸没有被外来者占领的领地,否则无法结束内战
  • Tribal Invasion CB:现在摧毁被征服领地内的所有公国和王国
  • Children now always get the same education type as their guardian
  • The Holy Order troop size now scales with the moral authority of the church
  • 共和国现在拥有特殊的夺取沿海省份的特殊权CB
  • Republics (count or above tier) now get a tax bonus from all cities in their realm
  • 共和国(伯爵或更高等级)现在从其领土内所有沿海城市获得额外的税收加成
  • 共和国(公爵级或更高等级)现在会从首都获得额外的税收加成
  • 女性和私生子不再拥有对父母头衔的(可继承)权利
  • 如果目标头衔没有父系,你现在可以在战争中推动女性宫廷和附庸的主张 succession
  • AI: Vassals should now try to defeat peasant rebels on their own
  • AI: Will no longer raise forces in besieged counties
  • AI:附近的宗教兄弟现在倾向于加入守护者Holy Wars
  • AI: Lowered general vassal revolt risk and DoW aggressiveness
  • Cut the Religious Assistance CB
  • 角色视图中新增了一个“剧情”按钮,提供了更灵活的选择剧情与角色的选择
  • 修复了一个关于重新加载后可能出现的奇怪(通常是无限)建造时间的问题
  • 附庸们不会再因为新获得的领地而憎恨你,这些领地让你高于 demesne 极限。你有两个月时间处理掉他们。
  • Heavily revised vassal revolt risk calculations
  • 让独立战争中的叛军开始获得滴答计时的战争分数,并且会立即生效
  • 修复了在剧情视图切换标签页时的崩溃问题

Minor

  • Embarked armies no longer suffer attrition
  • 将足够小的军队从战斗中撤回不再导致全面撤退
  • 战斗稍微平衡了一下——士气伤害更高,击杀数更少
  • 修复了一个阻止哈里发王位继承者发动叛乱的漏洞
  • 修复了继承CB持有人因为目前是法定继承人而不使用继承权的问题
  • The opinion effect of gifts now depend on the State Diplomacy of the giver and the greed of the recipient
  • 非你的附庸(或以下)的礼物收受者会更感激礼物
  • Landless characters now also get an AI personality from traits
  • 增加了更多且更强的观点修正,来自拥有相同特质的角色
  • The console command “debug fow”现在就变成了“fow”,在Release build中也能用
  • 邀请剧情选择名单现在排除了那些永远不会加入的角色
  • 邀请人加入剧情时,关于“不愿加入剧情”图标的提示更好
  • Glowing borders on selected titles in the Title View
  • 更可能在地图上看到不同单位类型模型
  • 新增了控制台命令“charinfo”,用于切换角色肖像工具提示中的调试信息
  • AI:光荣和不光彩(性格来自特质)的角色现在应该更合理地回应谋杀阴谋的邀请
  • AI: Improved councillor appointment
  • AI:在战争期间更谨慎地推动de jure法律变更
  • AI: Smarter about revolting during the lieges offensive wars
  • AI:对结束剧情的接受稍微有些犹豫
  • AI:现在会想要组建或雇佣一支更强大的部队
  • AI: Smarter about creating and usurping titles
  • AI: Smarter about handing out titles
  • AI:现在在颁发头衔时,会真正看定义的MAX_ELECTOR_TITLES_LEGALLY_HELD和MAX_DUCHIES_LEGALLY_HELD
  • AI:评估宣战时检查雇佣兵是否可行
  • AI: Fixed an issue with piecemeal raising of ships
  • AI: Fixed several issues with Mongol Horde DoW logic
  • AI: Landed spouses will no longer revolt
  • AI: Fixed some bugs with bishop nomination
  • AI:修复了一个漏洞,即AI在授予头衔时可能忽略某些规则(比如授予有争议的头衔等)
  • 母系婚姻中所生的孩子现在应归母亲所有 court
  • 修复了选举君主制中退位战争的bug,可能导致游戏提前结束
  • Crown authority 在同名的王国和帝国中,失落的内战也会降低
  • 在准备撤销某人头衔时修复了崩溃,结果那个人死了
  • Added some more loading tips
  • Fixed a bug with the "prisoner“释放非主君角色时的事件效应
  • 单位拥有者现在能获得战斗中获得的声望和虔诚度的一小部分(不仅仅是指挥官)
  • 大大提升了战斗带来的虔诚和声望
  • 角色现在只能选择一次积累财富的野心
  • Fathers will now like their children a lot
  • Fixed a bug with the inheritance of Claims
  • 修复了事件301(“一个私生子诞生”)中提示的一些错误
  • 1066年调整了佛兰德尔与埃诺之间的继承形势,以避免佛兰德斯成为神圣罗马帝国的一部分
  • 韦尔芒杜瓦家族成员现为卡林家族成员
  • 附庸现在只喜欢次级王国的继承法,前提是他们de facto低于继承法
  • 次级王国的法槌族法律没有意见影响,除非统治者在那里拥有多个领地
  • Added early kings of England to the history files
  • Temple 类型持有者将不再渴望领主的称号,原因de jure
  • 神殿类型的持有者不会再因为领主选错了政府类型而生气
  • 修复了一个受保护继承在两个受保护继承领域之间无法正常工作的bug,这两个领域都采用了受保护继承
  • Nerfed the Pagan warrior cult building by 33%
  • 暗杀行动的文本现在提到了代价
  • 现在只能重复相同的剧情类型,不能重复野心
  • Improved DoW warning texts
  • 将西班牙王国的初始继承法改为加维尔金德
  • Gave the Victual Brothers their ships back
  • Bohemund of Taranto is no longer a bastard
  • 修复了一个漏洞,新怀孕妻子的丈夫去世后不算丈夫
  • “外交行为”按钮现在对阵亡角色隐藏
  • 修复了帝国中“持有选帝侯头衔”惩罚的一些问题
  • 部落如果转为基督教,CB部落入侵会输掉
  • Fixed a bug with the 'is_mercenary' trigger
  • Gave Pisa some starting buildings in 1066
  • Tweaked the Holy Order levy composition
  • 调整地图,使蒂罗尔公国不再被一分为二
  • The Kingdom of Byzantium can no longer be created
  • Vassal mercs now cost half maintenance
  • The Kill Spouse plot decisions are now less likely to actually succeed
  • 公开继承法(穆斯林默认法)现在使继承危机起义的可能性大大增加
  • 如果你对该称号有主张,现在可以篡夺同一领地内其他附庸的头衔
  • 修复了“has_objective”触发工具提示的一个漏洞
  • 修正了一些男性发型被否定的问题,而实际上不该被否定
  • Mercenary captains should now wear helmets again
  • 你不再通过多次将同一个头衔授予教会来获得虔诚度
  • 你不再通过将公国及以上的职位授予神职人员来获得虔诚度
  • 将一个县划给教会所获得的虔诚度现为50(之前为100)
  • Boosted the arrival strength of the Timurids
  • 叔叔和姑妈现在也是选举君主制的有效继承人
  • 在与_same_成员结婚时,已移除警告文字和特殊的AI接受规则 dynasty matrilineally
  • Fixed a bug with Fertility set from modifiers
  • 正在建设的地产现在也应当从议员职位中受益
  • 修复了存档加载时历史定居点无法完全清除的问题
  • Fixed a bug with certain event target trigger tooltips
  • Added a tooltip to the "character" trigger
  • Corrected some title adjectives
  • Fixed a bug with the 'claimed_by' trigger tooltip
  • 修复了警报和阴谋视图中潜在叛乱者之间的不匹配
  • Mercs of the same culture 无论距离首都多远,你都可以随时被雇佣
  • Lieges of dead characters are now saved and shown
  • The decision to repent (getting your excommunication 解除)现在给出正确的观点修正值,使该角色在10年内免受新的逐出
  • 修复了一个漏洞,当神庙领地被分配到新持有人时,继承者可能会被暂时剥夺继承权
  • Fixed multiple issues with the law change plots

For Modders

  • “settings.txt”中的“nudge_allowed=yes”一行会打开游戏内的地图定位编辑器(起始画面有一个叫“Nudge”的按钮)。
  • de jure领主现在可以通过事件和剧本化历史(“de_jure_liege”)来改变
  • You now see all plots in "observe" mode
  • Exported MAX_GENERATED_TRAITS_FOR_HISTORICAL to defines (控制历史脚本角色生成的最大随机特征数量)
  • Added a 'destroy_landed_title' event effect
  • Added a 'give_minor_title' effect
  • Added trigger 'holding_type'
  • 导出了一些雇佣兵和圣职雇佣成本因素来定义
  • 现在雇佣兵连队可以用“strength_growth_per_century”值(以landed_titles.txt计)来编写脚本。
  • 法律主义对领地规模的影响导出到“defines.lua”
  • Added plot type 'realm_titles'
  • Added trigger 'held_title_rating = [num/target]'
  • Event modifiers are now read from multiple files
  • Cut the non-functional trigger 'num_of_ports'
  • The trigger 'monthly_income' now actually works
  • 现在新增了数值为0的定时意见修正,但不会在提示中列出(作为事件中的一种标志非常有用)。
  • Added 'creation_effect' to character objectives
  • Exported DOW_AGGRESSION_FACTOR and REVOLT_AGGRESSION_FACTOR to defines
  • Added event trigger and effect; 'custom_tooltip'
补丁 
扩展包 伊斯兰之剑 • 罗马遗产 • 日落入侵 • 共和国 • 逝往神灵 • 亚伯拉罕之裔 • 印度罗阇 • 查理曼 • 生活之道 • 马上诸王 • 御前会议 • 死神索命 • 修道士与密契者 • 碧玉之龙 • 神圣之怒
1.02b - 1.05g 1.02b • 1.03b • 1.04 • 1.04c • 1.05 • 1.05b • 1.05c • 1.05d • 1.05e • 1.05f • 1.05g
1.06 - 1.111 1.06 • 1.06b • 1.07 • 1.07b • 1.08 • 1.09 • 1.091 • 1.092 • 1.10 • 1.101 • 1.102 • 1.103b • 1.11 • 1.111
2.0 2.0 • 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4
2.1 & 2.2 2.1 • 2.1.2 • 2.1.3 • 2.1.4 • 2.1.5 • 2.1.6 • 2.2 • 2.2.1
2.3 2.3 • 2.3.1 • 2.3.2 • 2.3.3 • 2.3.4 • 2.3.5 • 2.3.6
2.4 2.4 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.4.4 • 2.4.5
2.5 & 2.6 2.5 • 2.5.1 • 2.5.2 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3
2.7 2.7 • 2.7.0.1 • 2.7.0.2 • 2.7.1 • 2.7.2
2.8 2.8 • 2.8.1
3.0 3.0 • 3.0.1
相关页面 (129)

AllianceArmiesAssassinationsAssimilatedCBCharactersCitiesClaimConsole commandCouncilCountCourtCrown authorityCrusader Kings IICrusadesCultureDLCDe jureDecisionsDefinesDemesneDiplomacyDuchiesDynastyEducationEmpiresEventsExcommunicationFertilityKingdomMarriageMoral authorityOpinionPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05.XPatch 1.05bPatch 1.05cPatch 1.05dPatch 1.05ePatch 1.05fPatch 1.05gPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.091Patch 1.092Patch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.101Patch 1.102Patch 1.103bPatch 1.11Patch 1.111