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Patch 2.0

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

Patch 2.0 was released on the 18th of November 2013[1] alongside the Sons of Abraham expansion.

Major changes

  • Ironman mode
  • Steam Achievements
  • Religious (non-heretic) rebels
  • 女性现在可能在分娩中死亡,还可能出现其他并发症,比如疾病和虚弱的婴儿
  • 在战斗中加入了瓶颈逻辑,防守方利用周围地形,迫使对手按自己的节奏作战
  • 被包抄的破坏性现在大大提升,尤其是从中路或两侧袭击
  • Support for the metaserver dropped

Gameplay

  • 放弃了大多数王国和帝国对人类玩家的创造条件(文化、宗教)
  • 现在有婚姻联盟会提升30点好感度(对抗封臣或附庸非常有用)
  • Reduced the overall revolt risk
  • 修复了一个bug,如果左翼没有领队,就无法射击右翼的领队
  • 你现在每61天会获得和失去一次附庸“增兵”的负1好感度惩罚,而不是每73天一次
  • 你不再会从附庸那里获得任何对你有负面看法的封臣征召
  • 当一个封主在对外作战中是主要防御者时,现在会获得+50的好感加成
  • 当领主在holy war中是主要防御者时,意见加成提升至+75(并改进了检定)
  • 持有者的个人武术技能现在会影响征税规模(以HOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_BASE和HOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_MULT形式出口)
  • Armies on ships are capped at 50% morale
  • Levy maintenance costs increased by 50%
  • Mercenary maintenance increased by 20%
  • Increased the cost of reinforcing retinues by 20%
  • 征召兵规模现在取决于它们所处的法理区域(首都伯爵领最多,首都所在的法理公爵领次之,首都所在的法理帝国领土再次之。帝国以外最少)。
  • 不再允许将男爵阶级附庸从de jure中撤回
  • 现在,凶手会在观察模式中被揭示(没有“可疑事故”)
  • 非神权统治的封臣现在只能创建单一郡或男爵的神庙封臣(主教区)
  • 非神权统治的领主不再能设立邻近的县级主教
  • 现在你只能拥有一定比例的县 theocracy vassals (MAX_THEOCRACY_COUNTIES_IN_REALM)
  • 现在你只能拥有一定比例的县 republic vassals (MAX_REPUBLIC_COUNTIES_IN_REALM)
  • Added major events for the enabling of Christian Crusades (the CB) and Holy Orders
  • Added major events for the enabling of Muslim Jihads (the CB) and Holy Orders
  • Added major events for the enabling of Pagan Great Holy Wars (the CB)
  • Added some more detail to many heresies (Cathars can have female priests, etc.)
  • Added heads of religion for five heresies: d_fraticelli, d_iconoclast, d_yazidi, d_ibadi and d_hurufi
  • 新增了弗拉蒂切利和破坏圣像派宗教领袖的重要决策
  • 现在可以在基督教版本中选举女性为主教,而这些版本的剧本允许这样做
  • 修复了一个雇佣兵和圣洁团体无法解散特种部队的bug。
  • Rebalanced the Volley Harass combat tactic
  • 异教节日如今为附庸提供了宣传中的好感提升
  • 被剥夺加入瓦兰吉卫队机会的继承人将不再获得继承后返回家园的事件
  • Saoyshant后裔特质现在在成为Saoyshant时正式授予孙辈
  • 索伊山特后裔特质现授予所有后代,无论性别如何
  • 取消了某些事件中对已废弃牛津公国的支票
  • heretic_friend_timer修正值现在在事件100180中被正确隐藏了
  • Councillors in Republics now use titles appropriate to their religion and culture
  • 五国联盟事件现在只会触发东正教拜占庭/罗马统治者
  • Baron-tier Patricians are now able to fabricate claims
  • 太监不再要求授予头衔
  • Concubines 他们将不再有结婚的野心,因为他们无法结婚
  • Concubines can now have the ambition to have a daughter
  • Added non-Christian/non-Muslim option to event 4140
  • 宗教中神父不允许结婚的人物,现在如果被按立,将与妻子离婚
  • Traits blocking inheritance no longer apply for Temple titles
  • Fixed some bugs with how dead spouses are handled
  • Most rebel units now disband if they win
  • 修复了宗教改变后特质“潜在”检定的bug
  • Made adventures a bit less common
  • Corrected some minor errors in various pulse events
  • Increased the default bishop opinion of the Pope
  • Increased the opinion of their liege for invested bishops
  • 降低了主教对其领主的自由任命权下的看法加成
  • Slightly lowered tax rates from bishops to both the Pope and antipopes
  • 新的随机生成的主教和市长现在获得的是当地领主的文化,而不是顶级领主的
  • 现在扶植反教皇当教皇,会让他更喜欢你
  • 新增事件,叛军在夺取领地后杀死随机角色(TOG.1190)
  • Cut the Bektashi Shiite heresy
  • 在战争期间,创建匈牙利和莱昂的决定已无法再做出
  • Norse Pagan Reformed barons now use the correct title
  • Event 100180 will no longer trigger for heretic characters
  • Event 39001 will no longer trigger for heretic characters
  • 修正了一个小男爵领可能独立的bug,而实际上不该独立
  • 修复了撤销附庸头衔剧情中战争分数的一个bug
  • 减少了玩家帝国中非宣称者冒险的数量
  • 女性统治者现在可以随时结婚,即使是在一夫多妻和妾室制的宗教中
  • Made prepared invasions by AI vassals in player empires rarer
  • 修复了Real Fathers设置的崩溃bug,事件效果有时被删除
  • 阿兹特克人、蒙古人和塞尔柱人现在会以更多但更小的团伍出现
  • 对发现暗杀阴谋时施加更严厉的意见处罚
  • 修复了一个bug,即县可能因“gain_settlements_under_title”及相关事件效果而失去_任何_持有者
  • 修复了征服CB的一个漏洞,胜利者可能成为失败者的附庸
  • 修复了事件3686的一个bug,你可以爱上近亲
  • Fixed a rare memory leak in diplomatic actions
  • 修复了一个小漏洞,就是阿兹特克皇帝在你朝廷出现时出现并离开时出现
  • 修复了一个bug,就是资助小标题信息总是显示“REGENT”
  • 修复了一个即使宗教允许女性授予主教职位的bug
  • 修复了一个“表亲”关系不总是正确计算的bug
  • 如果角色有统治名(例如教皇),其原始出生名现在会在提示中显示
  • 调整了“改善关系”财政大臣职位的结果。效果持续时间更长,但威力较弱,也更难获得。
  • Fixed a potential CTD in declare war interaction
  • 修复了因攻城首领在攻城视野开启时死亡导致的崩溃
  • 当他向有钱的朝臣赎回时,该角色的钱将用于支付赎金,如果他们有足够的钱支付全部赎金,领主就无需支付任何赎金
  • 释放囚犯的好感度提升现在是每级主头衔+5(比如男爵+5,伯爵+10等)。
  • Entering observe mode will now automatically lift FoW
  • Charinfo控制台命令现在是一个真正的开关,不需要额外输入
  • 侧翼失败现在惩罚性更大,被包围的侧翼或中路失败都是灾难性的。
  • Tweaked Teutonic order to be more infantry oriented.
  • Holy orders and Mercenaries 现在被拆分为几个子单元,可以分配到不同的单元 flanks or different units.
  • 现在会生成宫廷成员、雇佣兵和圣职人员,以便他们被安排为子单位的领导者。
  • 修复了自定义DLC中带有文化名称的土地称号改名时的一些bug。
  • 修复了一个bug,即当标题被销毁时,捏造宣称的剧情不会结束
  • Fixed a bug where all constructed settlements were counted as trade posts
  • Fixed a bug for multiplayer 角色选择,允许多人扮演同一角色
  • 修复了一个入侵者同王国之间没有敌对的bug
  • Fixed a bug where removal of certain traits caused the game to stop responding
  • 修复了一个bug,即即使前方单位是敌方,附属单位仍会保持附属
  • 修复了一个 AI 没有邀请人进入伪造宣称剧情的漏洞
  • 修复了一个bug,比如你可以拥有一个完全没有领地的领地
  • 修复了一个错误,有时角色属性读取错误
  • 修复了一个BUG,所有男爵的附属附庸在篡夺头衔时都会被转移

Interface

  • Fixed a bug where titular titles would hide certain other titles
  • 修复了一个角色编辑器属性值超出范围的bug。
  • Family tree now shows dynasty relation
  • 修复了一个死去教皇角色头像错误的bug。
  • 修复了共和国的产权丢失通知的一个bug。
  • 修复了一个bug,就是统治者去世后一天配偶会显示统治者配偶的头衔
  • 修复了一些标题重复的消息中的bug(“国王卡尔曼”)
  • 修复了事件生成角色的一些王朝名称的bug
  • 45岁以下的“自然死亡”现在被称为“健康不佳”去世
  • 新增了一个缺失的工具提示,说明如果现任主教不是你的宗教,你不能提名继任主教
  • 如果某一名字只出现过一位统治者,则不再显示该君主编号
  • 稍微改善了标题历史视图中的条目文本
  • 现在,黑私生子血滴在新的私生子王朝系统中被正确显示了
  • Lowered the priority of faction messages to reduce spam
  • Lowered the priority of heir choices under elective monarchy to reduce spam
  • Added 'Random Character' button when selecting character
  • Added 'Split in Half' button for units
  • 如果围攻军队太少无法攻占定居点,玩家将不再收到被围攻的通知。
  • Support for native clipboard functionality.
  • Support to select text using keyboards
  • 新增了快速分割图标菜单,可以根据雇佣兵、神圣骑士团和随从快速划分军队。
  • 调整了商人共和国的舰船数量和造船技术。

Database

  • Changed some time period inappropriate names in Serbia
  • 纳瓦拉安索四世私生子的变更
  • Added the missing mother for Jeanne de Beaumont
  • Various title corrections in the Latin Empire bookmark
  • 当北欧人物持有København时,现在称为Hafn
  • 更改了马耳他一些不合适的时代名称,并添加了希腊语版本
  • Changes to the Plantagenet monarchs
  • 西里西亚公爵及其他相关人物的更正
  • Changed some time period inappropriate names in Estonia
  • 意大利路易二世现在拥有正确的维基百科链接
  • Fixes and additions for FitzAlans and early Stewarts
  • 拜占庭帝国罗马皇帝头衔历史的补充与修正
  • 尤多基娅于1067年成为拜占庭皇后,任期六个月
  • Added additional names for Ecumenical Patriarchs to choose from
  • 确定了巴塞罗那王朝中多位私生子的王朝
  • 波尔图卡莱公爵于867年已有继承人
  • Fixes to several Slavic dynasty names
  • Character 217501 now has the correct Wikipedia link
  • Updated Counts of Gilan to ensure proper regnal numbers
  • 对流放者瓦迪斯瓦夫二世及其亲近家族的更正
  • Added a dynasty for Grand Prince Feodor of Novgorod
  • 休伯特·德·伯格现在正确地是肯特伯爵和蒙哥马利男爵
  • Miscellaneous Capetian/Valois fixes
  • Anglo-Saxon England now has feudal elective law
  • 新增了德雷戈维奇、塞韦里安和拉迪米奇的纹章
  • Reduced effects of terrain on movement speed
  • Crusade型战争中的战斗对战争分数的影响现在只有正常的一半

AI

  • Powerful kings and emperors will now sometimes set up antipopes
  • 愤世嫉俗的统治者有时会回归自由任命法
  • AI characters will now hold Pagan festivals
  • 马扎尔人现在更愿意在930年前皈依
  • 修复了一个bug,就是AI有时如果合适候选人等级太低根本不结婚
  • 修复了一个导致AI军队由一个大型团组成时不断分裂并吸收空军团的bug
  • AI:如果分裂会造成一支微小的无用军队,我不会再分裂
  • AI:现在在选择首都时会考虑文化、宗教和省份财富
  • AI:在其主要公国中对伯爵领地的持有优先级要高得多
  • AI:更注重将其领地集中在几个公国
  • AI: Will no longer accept a matrilineal marriage if the betrothal was non-matrilineal and vice versa
  • 在与订婚角色结婚时,AI总是会提出订婚中约定的婚姻类型
  • Fixed some inconsistencies in AI battle odds evaluation
  • Increased AI prio on building shipyards
  • 修复了一个阻止AI对仅拥有男爵领地的角色发动战争的bug
  • AI: Higher prio on helping friendly armies in battle
  • AI: Better at coordinating attacks together with their allies
  • 修复了一个导致防御战争AI无法正常工作的bug。
  • AI:不再接受将女性作为妾室送给那些他们不会通婚的角色
  • AI:如果AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS设为1,将不再摧毁国王头衔
  • 修复了一个错误,AI在决定转移到某个省份时,错误地将撤退单位算作潜在战斗单位
  • AI:修复了一个bug,即同一国家的两支AI军队会因对方军队的动作做出反应而反复更改命令
  • AI:如果已经在移动攻击来袭敌人,将不再撤退
  • AI:穆斯林角色在决定结婚对象时不再考虑声望影响
  • 修复了一个BUG,该漏洞阻止AI在敌军移动时增援盟军
  • AI:当敌人有计时时间时,更优先围攻有争议的省份 warscore
  • AI: Better at coordinating its armies between fronts
  • AI: Better at coordinating its armies with allies
  • AI:现在会将他们不想处决/放逐/撤销的被囚禁角色暂时关押,而不是立即释放。最短锁定时间取决于角色的重要性。
  • 修复了军队AI中几个“锁定”问题,导致军队在两个目的地之间来回奔波
  • AI:现在将在确定军队实力时考虑军队的实际组成,而不仅仅是数字
  • AI:现在在决定是否用军队进攻时,考虑地形的影响
  • 理性现在影响了AI在用军队进攻时计算成功概率的能力
  • AI:追击小敌军时不再过度投入
  • AI:当有更重要目标时,追击小队伍的优先级会降低
  • AI:在防御战争中,面对实力更强或相当的对手时,将更倾向于在本国领土内作战
  • AI:在防御战中对抗更强对手时,将合并多支军队组成庞大的HK军团
  • AI:现在会创建猎杀者军队来追击敌军
  • AI:在敌方领土推进时更注重保持军队紧密分布
  • AI:现在会在适当时解除围城,攻击敌军
  • AI:现在将将军队分成中等规模的军队,以避免消耗
  • AI:除非数量至少是10:1,否则不会再攻击

Modding

  • Added support in traits for tolerance of other religion groups
  • 新增了“on_vassal_accepts_religious_conversion”,现在基本上处理了需求转换交互的所有逻辑
  • 在宗教中添加“evil_god_names”,用于活动文本
  • 在宗教上添加了一个祭司头衔,可以在文本中使用
  • Added trigger 'is_father_real_father'
  • Added trigger 'any_spouse_even_if_dead'
  • Added 'priests_can_inherit' to religions
  • Added trigger 'historical' (character)
  • Added 'score' console command cheat
  • Added trigger 'score'
  • on_action事件中的MTTH现在应写为“weight_multiplier”。新增日志错误。
  • 为错误日志添加了适当的事件 ID 系统,包括命名空间
  • Added 'family_palace' event target
  • Added 'on_become_doge' on-action
  • Added trigger 'republic_total_num_of_trade_posts'
  • 如果事件带有“hide_window”,现在如果有有效事件选项,就会触发
  • 新增了标记为“通知”的事件系统,以消息形式显示,而非完整的弹窗
  • Added on-action 'on_county_religion_change'
  • Added trigger 'has_heresies'
  • Added event target 'parent_religion_head'
  • 事件目标“religion_head”现在也适用于省级范围
  • Added trigger 'any_province_holding'
  • Added effect 'any_province_holding'
  • Added effect 'random_province_holding'
  • 新增了对封建封臣的继承法“任命”(死后头衔回归主君)
  • Added event effect 'banish_religion = X'
  • Added 'can_retire_to_monastery' flag to religions
  • Added 'jewish_opinion' to traits
  • Added 'dynasty = culture' possibility to the 'create_character' effect
  • The trigger 'has_empty_holding' now also counts holdings under construction
  • Exported LEVY_MAINTENANCE_FACTOR to defines
  • Added 'monthly_income' field to landed titles for extra income
  • Temporary modifiers can now be inherited
  • Exported some AI raid parameters to defines
  • Added 'hold_election' event effect for merchant republics
  • Added support for female versions of event pictures
  • 在活动中添加了“force_picture”字段,以忽略活动图片的文化、宗教和性别差异
  • 修复了一个带有“random_sibling”效果的bug(包含了死去的兄弟姐妹)
  • Fixed some bugs with the 'can_marry' trigger
  • Added 'GetFromFromRelation' text
  • Added on_action 'on_adulthood'
  • battle_warscore_mult设置cb_types,这会修改使用该CB的战争中战斗获得的战争分数
  • Increased the number of galleys gained from shipyards
  • Exported define AI_ALWAYS_CREATES_DUCHIES
  • Exported define BASE_AI_ARMY_SIZE
  • Added prevent decadence trait value.
  • 修正后,标题可以有自己的图形文化类型。
  • Added support for any triggers to count matches.
  • Added various new on_action hooks to support the achievements.
  • added like_better_than trigger
  • Added event scope text hooks for dates.

Converter

  • 修正了欧陆风云4中默认国家理念的触发问题。现在你应该会根据你的文化获得国家理念。
  • Added Jerusalem Ideas.
  • Added Knights Templar Ideas.
  • Added Israel Ideas.
  • Added Jewish religion.
  • Added Jewish cultures.
  • 增加了对主要异端的支持,可以转换到EU4。
  • Added missing horde files.
  • Fixed bug where Aztec became eastern tech group.
  • 现在神圣罗马皇帝在EU4中不再获得他旧附庸的核心。

References

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AchievementsAntipopesCombatConcubinesCrusader Kings IICrusadesDynastyElective monarchyFlanksGreat Holy WarsHeresiesHoly OrdersHoly ordersIronmanJihadsMatrilinealMercenariesMultiplayerPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.X