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Patch 1.09

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

该补丁于2013年1月14日发布,同时支持Linux, The Republic DLC.

Major

  • Merchant Republic 游戏玩法(公爵或更高阶的沿海首都共和国)
  • Added a 'Grant Independence' diplomatic interaction
  • 头衔现在可以根据其最高领主的文化自动更改名称
  • 统治时长的好感修正现在取决于角色担任某人领主的时间,而不是主要头衔持有的时间
  • Added 1241 Bookmark - "The Mongols"
  • Save file transfer now works on Mac
  • 从统治者阶级降低最大领地规模,尤其是公爵
  • Reduced the effect of Stewardship on max demesne size (now 15%, down from 25%.)
  • 为拥有多个公国的公爵增加了最大领地规模加成(+1)
  • Increased the Prestige effects of a rank difference in marriages by a factor of 5
  • 所有雇佣兵团现在都会随着时间增长到最大规模
  • 新增了更多雇佣兵团伙:芬兰人、拉普人、阿比西尼亚人、努比亚人、立陶宛人、苏格兰人、爱尔兰人和阿兰人
  • Added Ultimogeniture succession law
  • Added Tanistry succession law

Minor

  • 修复了一个关于宗教在重新加载时无法正确重置的bug,这些宗教已经成为或不再是异端
  • 日落入侵:略微提升了阿兹特克的到来兵力
  • Increased the strength of the Timurids
  • 新增了一个隐藏事件,如果派系领袖在等待主君回应最后通牒时死亡,派系成员的外交豁免权会被清除
  • 在建立罗马帝国时,de jure同化到拜占庭帝国的基础上得以延续
  • 修正了一个允许你对直属领主以上的封君宣战的bug(战争会无效)
  • AI:除非敌方单位处于战争目标区,否则不会将单位附加到盟军
  • 修复了一个bug,一位同时也是皇帝的国王在内战中失去了帝国头衔,但保留了所有公爵作为王国的附庸
  • Fixed a crash in the province view
  • 当你没钱时,随从不再需要维护(因为他们不会在你没钱时增援)。
  • 修复了角色被流放出最后一个共和国时可能发生的罕见崩溃
  • 修复了一个de jure退出帝国时的bug,计数器会重置但什么都不发生
  • AI:AI屈服于小派系要求的概率极低
  • 修复了帝国收复征服结果的一些bugCB
  • 修复了一个角色不总是能正确从国外法庭返回的bug。
  • 如果出现网络错误,我修复了GamersGate游戏内商店API的CTD
  • Forbidding councillors from leading armies is now saved
  • 禁止议员带军队也不会再导致多人游戏中的不同步
  • 解决了围城胜利后可以授予敌人定居点的问题
  • 角色界面更新数据时不再往前移动
  • 创建新单元时,如果选定单元至少有两个,则一个子单元会自动转移
  • 新增了当有人接任派系领袖时的提示
  • 建筑工具提示中缺少文本的前提构建现已本地化
  • 已修复角色浏览器在设置为“所有字符”和“无尺”时显示某些尺规的问题
  • AI:修正了一个对附属单位的概率计算有点问题的问题
  • 军队AI:修正了犹豫不决的问题——会更坚定地猎杀某些军队
  • 军队AI:修复了一个分裂军队导致整个特工进入撤退模式的bug。
  • 军队AI:修复了分裂军队围攻领地时罕见收集锁的问题
  • 军队AI:修复了因移动敌军单位导致的潜在目标省份计算故障
  • 如果声称者无主张,则非选举性头衔不再适用
  • Fixed a confusing "any demesne title" trigger tooltip
  • 将波美拉尼亚王国从de jure神圣罗马帝国中移除
  • 领主征兵的维护费用现在由下属附庸分摊
  • 老君主现在只能对成功独立派系成员拥有微弱的主张
  • 修复了AI侧翼指挥单位分配中罕见的崩溃
  • 修正了一个可能允许附庸的附庸发动独立派系战争的问题
  • 如果战前的封臣本人成为附庸,独立派系战争现在将失效
  • 修复了一个bug,即普世牧首的继任者(或附庸教皇)可以改信封主的宗教。
  • 附庸的附庸不能再为其他领地的宣称者创建宣称派系
  • 你现在正确地通过授予朝臣主教职位来获得虔诚度
  • 穆斯林统治者不再因为随机设立清真寺持有者而获得虔诚
  • Hamburg and Celle now have ports
  • 亚历山大省调整后,包含了实际城市的位置
  • Gender corrections to certain characters
  • Added missing parents for Roupen I of Armenia Minor
  • Fixed broken House Oitir dynasty
  • Fixed several Mongol characters having the wrong religion
  • Constantine de Hauteville is no longer female
  • Gytha Thorkelsdottir now has the correct deathdate
  • Louis d'Évreux now has the correct mother
  • Fixes to Václav II and descendants
  • William 'Adelin' now has the correct deathdate
  • Miscellaneous database corrections to the de Luxembourg dynasty
  • 诺曼人及第一代切斯特伯爵的杂项数据库修正
  • 确定法国圣路易九世及其兄弟阿图瓦的罗伯特的出生日期
  • Switched culture for two characters from Irish to Scottish
  • Fixes to Danish and Norwegian bastards
  • Added the Hvide Bishops of Roskilde
  • 花剌子模文化现已在正确的时间转变为土耳其语
  • Updated the Jarls of Västergötland
  • 修复了法兰克角色关于错误或缺失母亲的各种问题
  • Fixed the lineage of Erik III of Denmark
  • Added new Maghreb Wikipedia links
  • 调整了马略卡公爵穆巴希尔的去世日期,并任命他为太监
  • Fixed the spelling of the de Cuiseaux dynasty
  • Corrections to the Af Sverker family
  • 佩里戈尔和拉马尔什县统治者历史的修正
  • 海贼王基里洛斯在被事件捕获时被正确囚禁
  • Added dynasty and descendants to Umar ibn Khattab
  • Fleshed out the Rassid dynasty of Yemen
  • Additions to the Banu 'Amir dynasty and its descendants
  • Various changes and additions to the Hammudid dynasty
  • Added the Mayzadids of Hillah
  • Updated the Scottish name list
  • Minor changes and additions to the Italian name list
  • 倭马亚和哈希姆王朝现在拥有穆斯林风格的纹章
  • Added some missing Dukes of Brittany
  • Namechanges for several Scottish characters
  • Constantinople is now protected by the Theodosian Walls
  • Some corrections to Swedish kings and their families
  • Links for Hungarian names added
  • Changes to the Baltic pagan setup
  • Corrections to Birger Jarl's family line
  • All Armenian characters are now Miaphysite
  • Added descriptive texts of all buildings
  • 修复了某些建筑与已过时塞尔柱头衔相关的问题
  • Updated the credits
  • 巴士拉和底格里斯现已于1152年拥有正确的统治者
  • 中等或更高王权下封臣的附庸的封臣,被封锁的继承人派系
  • 除了高冠和绝对权威下,封锁了大多数附庸的附庸派系
  • 解决了继承人子女上限的问题
  • AI:修复了一个bug,就是在完成征召后无法解散他们
  • 英格兰的1066征服军队现在承受正常的消耗
  • Event spawned civil war armies now suffer normal attrition
  • Made the bastard birth event (450) more common
  • 如果已婚,女性现在会骗丈夫,隐瞒私生子事件所生子女的亲子身份(450年)
  • 修复了一个关于王国裁决和领地等级头衔的漏洞,在分裂效忠的封臣下使用
  • 这稍微降低了大多数先天性状的遗传概率
  • Fixed some glitches with the Mongol conversion events
  • 现在,伊儿汗国有可能皈依景教
  • 现在金帐汗国有小概率会改信景教
  • AI:调整了内容特质对宣称派系创建和加入的影响
  • AI: A bit smarter about launching claimant ultimatums
  • 外交视图:修复了与低阶角色结婚时的一个小声望提示问题
  • AI:征服者头衔的附庸不应支持其他文化的继承人
  • 宣战AI:现在更清楚雇佣兵的可能性以及黄金的军事价值
  • AI:如果稍微少于我,更愿意使用雇佣兵
  • AI:非常富裕的国家现在更可能在需要时使用多个雇佣兵团
  • Renamed the merc fleets after sea zones
  • 新增了隐藏事件,解散威廉的特殊入侵舰队
  • AI:领主和他们的继承人总是响应彼此的战争号召
  • AI:修复了一个可能阻碍法律通过的漏洞
  • AI: Smarter about trying to institute Agnatic-Cognatic law
  • 随从现在正确地传给了_player_继承人,而不是主要头衔继承人
  • 修复了外交和省份视图中角色敌人列表空白时的崩溃bug。
  • Fixed a bug where characters inherited debts
  • 修复了“vassalize_or_take_under_title”效果中的一个小bug,该漏洞允许像哈沙辛这样无法附庸化的头衔成为附庸
  • 宗教CB现在会在目标公国中将自己宗教的领主变成附庸
  • AI:修正了领主将议员嫁给低阶朝臣的母系问题
  • 修复了非父母家族子女继承法意见的漏洞
  • Optimized the line of succession calculation code
  • AI: Fixed some bugs with elective successor choices
  • 修复了(希望如此)一个带有“transfer_scaled_wealth”效应的严重破产漏洞
  • AI:外部势力对内战叛乱者更加强硬
  • Various code speed optimizations
  • 修复了盟军列表中角色死亡的另一个bug。
  • AI:夫妻总是响应对方的战争号召
  • 在头衔历史视图中颠倒了统治者的顺序(最新现在顶部)
  • 入侵AI:修复了一个舰队害怕满载军队攻击敌舰的bug。
  • 军队AI:修复了被一支雇佣兵连队入侵时的脑死亡问题,该连队的单位被摧毁
  • 陆军AI:修复了一个无法自行建造领地舰船的问题
  • AI:倾向于颁发最新获得的男爵领,而非最古老的
  • The Traitor opinion is now inherited by ruler successors
  • 现在叫人参战,会让他们对你产生和你因回应而喜欢他们的程度一样的反感
  • 征服者(被征服头衔的统治者)现在可以在防御其他文化的同时,召唤家乡的统治者(文化纽带)
  • Fixed a rare crash in the Diplomacy View
  • “vassalize_or_take_under_title”效果现在会正确地恢复夺取者领主的状态
  • 修复了一个漏洞,CBs中某些事件效果可能会夺走贵族头衔
  • 修复了一个后端发帖者没有HTTP POST超时的bug。
  • 修复了一个事件效果描述中随机种子与实际效果不匹配的bug。
  • 修复了一个暴走的雇佣兵会导致宣战无效的bug
  • Fixed a bug preventing you from nominating bishop successors
  • Muslim pulse events are now triggered correctly
  • Fixed misplaced IF in decadence_invasion
  • Added additional rulers to Chalkidike in the history database
  • Chancellor event while improving relations is now properly triggered
  • Fixed error in polygamy event
  • 修复了角色试图解救配偶的事件问题
  • Added missing parents to several Arabic characters
  • Added additional Alan dynasties
  • Fixes to several Welsh dynasty names
  • Some Armenian dynasty names are now Greek as intended
  • Fixed the dynasty of Udalard de Besalu
  • 50岁以上的角色将不再参加比赛
  • Fixed pronoun error in Guardian event
  • 移除了若干仅限穆斯林的事件修正中多余的教会意见效果
  • 固定问题,即宫廷侍从的妻子可以建议新的灵主
  • Fixed option effect in event 1009
  • Added additional Irish and Welsh dynasties and characters
  • Added missing parents for the Riyahdids
  • Added Muslim Hafsids of Crete and the Anemas dynasty
  • 塔蒂基奥斯如今拥有希腊文化,受雇于亚历克修斯·科穆宁
  • Various additions to Norwegian and Irish family trees

Modding

  • 没有“派系”字段的事件触发和效果“any_faction_backer”现在对所有派系的支持者都有效
  • The 'copy_title_history' effect now also copies de jure assimilation
  • Fixed some bugs with the 'de_jure_liege_or_above' and 'de_jure_vassal_or_below' triggers
  • 角色事件标志现在显示在竖向调试工具提示中
  • 现行统治者的“assassinate_chance_modifier”修正词现在生效
  • Added trigger 'is_at_sea'
  • Added trigger 'is_patrician'
  • Added trigger 'is_merchant_republic'
  • Removed unused on actions 'on_siege_won' and 'on_siege_list'.
  • 新增了行动“on_siege_over”,该动作会触发该省所有角色
  • Exported PATRICIAN_CAMPAIGN_FUND_FACTOR to defines
  • Exported DOGE_SUCC_RANDOM_FACTOR to defines
  • Added effects 'embargo' and 'lift_embargo'
  • Added trigger 'has_trade_post'
  • Added event target 'trade_post_owner'
  • Added event effect 'seize_trade_post'
  • 在“spawn_unit”效果中加入了“消耗”字段。这是消耗倍数。
  • Added 'cuckoo' (impregnation) console command
  • 在“create_character”中添加“culture = random”及相关事件效应
  • Added 'rep_trade_posts' Plot type
  • 新增定义“ENFORCE_ONE_OF_EACH_HOLDING”(要求玩家在每个省份至少建造一座城市、神庙和城堡)
  • Added event target 'plot_target_province'
  • Added a 'capital_holding' event target
  • Added trigger 'num_of_trade_posts'
  • Added trigger 'num_of_trade_post_diff'
  • Added event trigger 'any_trade_post'
  • Added event effect 'any_trade_post'
  • Added event effect 'random_trade_post'
  • 新增了“same_religion = yes”字段,效果为“vassalize_or_take_under_title”。它只会使夺取者宗教的统治者成为附庸
  • Added 'is_patrician' filter to events
  • 将贵族的最大领地面积上限提高1(定义DEMESNE_MAX_SIZE_PATRICIAN)
  • Added trigger 'any_attacker' (war scope)
  • Added trigger 'any_defender' (war scope)
  • Added 'inherit' field to opinion modifiers
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Crusader Kings IIMarriagesMerchant RepublicPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.XStewardshipTanistryThe RepublicUltimogeniture亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵查理曼死神索命生活之道碧玉之龙