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Patch 3.0.X

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

3.0.X 补丁均为从 3.0 开始的补丁,并关联于 Holy Fury expansion.

Patch 3.0

主条目:Patch 3.0

Patch 3.0.1

Patch 3.0.1 was released on 2018-12-05[1] with the checksum CDYZ.

Balance

  • “战场牺牲”角色修正现在最多只能叠加三次。
  • 让中国帝国政府在结婚或娶妃时无视宗教差异。
  • Added Arberian cultural retinue and culture building
  • 降低了“什么是爱”事件触发的可能性
  • 儿童Crusade活动队伍一旦Crusade结束,现已解散。
  • 进一步加重了对儿童Crusade施加的士气惩罚。
  • 在一定程度上降低了亚历山大和阿育王的血脉事件链触发的概率,并将所需的声望需求从10000提高到15000。
  • 这让教皇在接受AI统治者绝罚请求的可能性降低了,也大大降低了接受无地雇佣兵/圣职人员的逐出请求的可能性。
  • 拜占庭选帝侯的AI行为现在更多地考虑候选人的军事、阴谋和外交能力,来决定是否选择他。
  • 降级,出生于紫色和暴君,帝国选修课中。
  • 削弱了与锻造血脉事件链之一相关的叛乱风险效果。
  • Added Typhon to the Hellenic Evil Gods list.
  • 大都会自然与宗教税理不再相互矛盾。
  • 仁慈血脉赋予的正义意见增加,同时也增加了善良意见。
  • 早期时期之后,匈牙利肖像不再使用游牧发型。
  • 将Crusader州重新设计为有针对性的冠军决定,而非随机事件。
  • 稍微降低了玩家被要求大规模转换的可能性。
  • 长老姿态现在更宽容(满意的基础意见范围是0到60,而非25到75)。
  • 长者选侯在文化和宗教上被更严格地分选(异教徒和外国人更不容易被选中)。只有当现任统治者不属于世界主义宗教时,宗教权重才会生效。
  • 如果你的王朝已经创造了锻造血脉类型(即使玩家统治者本人不拥有该类型),锻造血脉声望的要求会显著提高。
  • 在决定反教皇/被逐出教会的加冕战争目标时调整了AI权重。
  • 锻造血脉不再在统治者变成“满足”时自动中止,只有在变得无能时才会发生。
  • 新增了“教皇之友”血脉,作为一个小型天主教统治者在反教皇/逐出教会战争中获胜,对抗神圣罗马帝国而解锁。
  • 调整了一些武斗类别书上的质量错误数据。
  • 调整了AI在他们的君主已经是外族文化的情况下接受外族文化的可能性。
  • 统治拉丁帝国、耶路撒冷和外海的AI角色将不再转化为当地文化。
  • 根据不同情况调整了AI请求大规模转换的概率,并且在选择可能赞助商时更聪明。
  • 更新了旧的霍姆岗事件,使其结果更合理地计算。
  • 教皇不应在上一期Crusade被取消后立刻开始新一节Crusade
  • 总体上减少了战斗事件的频率(主要是针对AI)以及一些最致命的事件。
  • 大幅减少了那些大规模生产的龙护符的出现率。
  • 如果在儿童的 Crusade 进行期间开始准备真正的 Crusade,儿童的Crusade将会消散。
  • 持有指挥官的小头衔现在会获得10点个人战斗评分。

Added the following new settings to Alternate Start:

  • Cultures Only random naming option
  • Religions Only random naming option

Interface

  • 修正了一个关于妾室的工具提示,加入了“或配偶”,这样男女都能使用。
  • 修复了Crusade风味事件选项中的轻微文本重叠。
  • 修正了一段由战士小屋创立的血脉描述过长的文本。
  • 修正了在战士小屋传奇旅程活动中获得的升级武器描述中缺失的名字。
  • 在战斗事件中缩短了选项文本,以避免肖像重叠。
  • 部分更新的朝圣活动中缩短了活动文本以应对文本溢出。
  • 已修复问题,加载游戏菜单中存档损坏或不支持存档不会显示为禁用。
  • 为神话中的心脏和血液神器添加了新的神器图标。
  • Fixed typoed version of the deity Dievas.
  • 固定文本重叠,有时会出现在旧的法院牧师工作事件中。
  • 修复了使用UI缩放时,按住交互窗口时部分或完全超出游戏窗口的问题。
  • 将瘟疫使者招募决策的名称改为显示整个社会的描述。
  • 修复了秘密道教社团女性1级成员缺失的等级名。
  • Fixed missing pronoun-loc in Assassins blackmail event.
  • 新增了一个复选框,用于切换标题名称的简称,用于重命名界面。“”的层级 <Name>vs 仅仅“<Name>”。不适用于圣职或雇佣兵。
  • 如果在单人替代起始游戏中,你可以通过自定义DLC重新命名任何称号,无论你是拥有该称号还是其最高领主。
  • 修正了“准备入侵”决策中一个误导性提示,错误地将你称为北欧人,无论你的宗教信仰如何。
  • 修复了战斗事件选项中部分文本重叠。

User modding

  • 添加了[GetRootFromInsultNoun],只打印侮辱名词。
  • 扩展潜在的选举候选人和选举人,包括直接的宗主宫廷和附庸,以及所有de facto位。
  • 扩展潜在的当选候选人和选举人,包含任何拥有缓存特质的角色,这需要谨慎的触发,以避免部分全局角色成为一连串选举继承的选举人。
  • 将无视宗教婚姻并选择配偶的游牧民族改为政府表格中的布尔开关,允许禁用或扩展到其他政府。
  • 新增portrait_is_patrician触发器,仅用于肖像评估,检查角色是否处于商人共和国及其雇主为贵族,或是否拥有共和国政府形式。
  • 新增portrait_in_command触发器,仅用于肖像评估,检查角色是否指挥并领导部队。
  • 共和国服装不再硬编码,现在通过脚本和其他肖像一样运作。
  • 添加 add_age = 整数效果,将给定值加到作用范围角色的年龄上。警告:篡改角色年龄可能会带来意想不到的副作用,请谨慎使用。
  • 添加set_gender = 男性/女性/相反效果,将角色的性别设置为男性、女性或与当前相反的性别。警告:干扰角色性别可能会产生意想不到的副作用,请谨慎使用。
  • 增加set_holy_site效果,将范围标题设定为右侧宗教的圣地。警告:这会让你拥有超过5个圣地,可能会引发怪异现象;此外,将圣地添加到宗教但不添加异端,会导致其图标单独出现在其他共享的圣地上,而不是像正常一样隐藏。
  • 新增remove_holy_site效果,取消了右翼宗教的圣地身份。警告:这会导致圣地少于5个,可能会引发怪异现象,此外,移除宗教中的圣地但不移除异端,会导致它们的图标单独出现在其他共享的圣地中,而不是像正常一样隐藏。
  • 增加set_holy_site_with_heresies效果,使标题成为右翼宗教及其异端的圣地。警告:这会让你拥有超过5个圣地,可能会引发奇怪现象。
  • 增加remove_holy_site_with_heresies效果,取消了视野范围的称谓,不再是右翼宗教及其异端的圣地。警告:这让你的圣地数量少于5个,可能会引发异常。
  • 加了supply_limit触发器。用于省份范围,它比较该省对特定角色及其领导人的供应与某个值。除非特别说明,领袖默认使用指定字符。例如:supply_limit = { for = 作用域 <leader> = 作用域值 > 10 }
  • 更新了令人困惑的is_bloodline_active触发器,不再需要在角色作用域内:现在叫“bloodline_is_active_for”,并且应该在血脉范围内使用,右侧参数是角色范围。
  • 新增了GetGirlWomanBoyMan自定义锁键,同时考虑年龄和性别。
  • 修复了与自定义触发修改器相关的领域视图崩溃。

Database

  • 从769年的书签中移除了事实上的伊庇鲁斯,改由一些斯拉夫高级酋长(公爵)重新划分土地。
  • 毕竟,769年的阿德里安波利斯公爵在拜占庭帝国中更为自在
  • Fixed the Sayfawa dynasty being wrong.
  • Bohemond feels more Crusadery after taking Antioch
  • Readjusted some Spanish provinces slightly

Bug Fixes

  • 某些特别破坏沉浸感的事件在你带领部队前进时不再crusade。
  • 正面角色修正词“武士双手灵巧”图标现在用绿色而非红色。
  • 修正了旧《武僧与神秘学者》活动中一些名字错误的角色标记,有时会导致不该添加的特质。
  • 在宣称决斗结果事件中,固定了听起来奇怪的“熟人”被用作威胁性。
  • 进入隐遁状态,或者让你的摇摆目标进入隐居状态,现在会停止摇摆目标。
  • 如果目标拒绝你的第一个挑战,你就不能再疯狂挑战了,*,因为有冷却时间。
  • 处于隔离状态不再阻止你尝试自杀。
  • 当你自己的大柱子并且你正在夺回被占领的省份时,“大柱之毁”事件就无法触发了。
  • 修复了一个北方Crusades总是通过右键点击异教目标可用的问题,尽管北方Crusades还没开始。
  • 如果你在永生链中被囚禁,大多数事件现在会排队等待你释放,而不是继续或停止。
  • 那件伟大的神器“佩尔库纳斯之斧”不再被描述为“没什么用”......
  • “献堂神庙”决定现在允许你循环使用各种选项。
  • 修正了旧狼事件中一些名称错误的旗帜,导致意见修正符无法正确添加。
  • 修正了旧盾女战役活动中旗帜名称错误的问题,导致盾女战士在后续事件中显示错误的文字。
  • 长老选举人将不再在监狱中提出荒唐的要求。
  • 澄清了特质的移除/加入战士会所决策/能力“狂暴”。
  • 修正了极少数情况下,你击杀的子单位指挥官会奇迹般地回来在下一场战斗中夺去你的眼睛。
  • 确保拥有Enatic氏族的角色能通过元帅活动“伟大指挥官发现”获得女性指挥官。
  • 在战士会所教学活动中增加了一些浪漫偏好的检查。
  • 确保间谍头目不会把被劝阻派系的附庸视为其主君派系的合适候选人。
  • 修正了“更快将县改信你的宗教”修正值对某些血统无效。
  • Fixed bloodline effects sometimes persisting through unmet requirements.
  • 修正了某些血脉在成立很久之后无谓地更新了其激活要求,比如海王血脉要求你必须是天主教徒。
  • 神圣罗马帝国现在可以在查理曼大帝时期重新组建
  • 修复了Crusade接收者是游牧民时的崩溃
  • 修复了拥有Holy Fury但未使用伊比利亚肖像包时与安达卢西亚人像的兼容性问题。
  • Fixed a unit position in France.
  • 调整了几条海岸线和河流,使地形与省界相符
  • Fixed the position of a Councilor in York.
  • 修正了一个旧的污点事件,试图错误地设置同性恋关系。
  • Fixed spelling of Brauweiler.
  • 教皇将不再要求成为大Holy War目标的人Crusade到别处。还是待在家里,保护你的土地吧。
  • 修复了1081年书签中塞尔维亚王国的问题。
  • 固定女性角色永远无法加入瓦兰吉卫队。
  • 修复了连续呼叫投票支持时可能发生的崩溃。
  • 为次级选举法槌类头衔固定了特殊选举人的边缘案例。
  • 修正了狂战士在战斗中被杀的事件,并且不小心给自己发出了一个奇怪的后续信息,说他们掉了武器。
  • Fixed value for Tribal festival MA modifier.
  • Fixed grammar error in old Immortal Rival event.
  • Added missing Outremer culture retinue.
  • The Bön are now properly assigned their Crusader trait.
  • Outremer culture now uses Frankish retinue/tactic.
  • 现任拥有选举继任权的冠军现在应成为决定性的平局。
  • Enatic氏族教义现在正式设定了女性神庙持有者。
  • 修复了一个问题,比如在传奇旅程(战士小屋)中拒绝决斗有时会导致链条卡住。
  • 修复了传奇进度条卡住的问题,导致玩家无法再使用传奇集会的决定。
  • 修复了传奇旅程事件链中罕见的多人游戏问题,如果目标在决斗计算未完成前死亡,会导致你在旅程中卡住。
  • 神圣罗马帝国继承现在在描述中显示了选帝侯头衔。当查理曼大帝决定成立神圣罗马帝国时,选帝侯头衔也会动态应用,具体取决于构成帝国的统治者的首都是德国、法兰克、不列颠、西班牙还是意大利。
  • 已修复拜占庭政府/继承在随机世界上不总是正确生效的问题,当帝国被外族征服时消失,或者当皇帝改信P/母系宗教时会消失。
  • 已修复全议会权力派系的要求/战争问题,导致拜占庭帝国改为选举封建继承制。
  • 希望能解决儿童的Crusade依然卡在热那亚,堆积大量活动部队,然后消灭伊斯兰教的问题。
  • 罗马文化现在已经掌握了钉十字架的处决方法。
  • 固定了《紫生子》和帝国选举中的专制者接受度叠加。
  • 修正了查理曼事件链的“特质加冕”没有使用合适的事件目标。
  • 修正了神王名转移是通过任何头衔转移触发的,而不仅仅是当前神王将宗教头衔授予他人时触发。
  • 修正了罗马皇帝在任命指挥官为议会职位时,解除该指挥官后失去投票权。
  • 修复了弗尔基尔头衔在Holy Fury未激活时无法正确传给改革者。
  • 修复了建筑列表中偶尔出现残留的大柱的问题。大柱现在会从活跃切换到非激活,而不是在未被改革的异教部落控制时切换成对建筑。
  • Fixed P/Matriarchal Deposition War cb being available against Theocracies.
  • Roman castle baronies now called Fortresses rather than Outposts.
  • Fixed wrong scope on loc key in HF.25295.
  • 修正了国王级天主教副王获得未加冕修正值惩罚,尽管他们不需要加冕仪式。
  • 修复了无情血脉效果无法正常工作的问题,导致撤销阴谋失败,除非满足常规条件之一。
  • Excluded Elders from list of potential Blood Festival contenders.
  • Fixed faulty loc trigger on homage of vassalage event.
  • 修正了事件链中出现的不匹配文本,如果你拒绝了传奇决斗,这些事件可能会在链中出现。
  • 修正了你的孩子暴露秘密社团身份的问题,比如在你试图招募他们加入战士会所时,他们已经被列为社团成员......
  • 固定权杖的器物有时会在持有者掌控时错误地出现在肖像上。
  • Fixed Hellenic religions lacking Crusade weights.
  • Fixed Stoic society giving impossible-to-complete charity mission.
  • 教皇不应再加入防御方,反而应该成为攻击方的盟友。
  • 拜占庭皇帝在指挥官生病或闭关时,不应再产生discharged_hero修正。
  • 条顿人对攻击某人想要什么公国作为补偿更为明确。
  • 确保不是任何人写关于他们母亲和不合时宜的对练的浪漫故事。
  • 如果大规模转化者或转化王失去土地,与洗礼后活动相关的事件将停止发射。
  • 被撒旦教徒洗礼的固定儿童,过早被引入协会。
  • Gui-scale is now correctly applied to right-click interaction menus.
  • Various memory optimizations to decrease memory use.
  • 现在只要点击游戏规则窗口外就会关闭,以避免游戏开始时出现bug。
  • 修复了将消息设置重置为默认时,消息标题无法正确显示的问题。
  • 拒绝传奇旅程链将不再允许你继续担任战士小屋的领袖。
  • 如果你和另外三名玩家一起进行多人游戏,他们也是同一个战士小屋的4级成员,并且你们都拒绝了传奇旅程链,这就不会再破坏传奇进度条。
  • 在继承war_for_coronation旗帜时增加了更多安全检查,避免了统治者王朝极为罕见地无法再加冕的情况。
  • 新增年龄查询:流浪骑士在女王加冕时爱上了她。
  • 修正了范围范围问题,使统治者对妾室的忠诚极度怀疑。
  • 结好妃子没机会经历艰难的怀孕。
  • 修正了提示问题,并在选择合适的公国以换取加冕仪式时,脚本逻辑更完善。
  • 确保所有on_combat_pulse事件(包括旧的前 Holy Fury 事件)一次只触发一个。
  • 新增了一些提示,提醒你敌人用阴谋技能在决斗中击败你。
  • 确保如果存在敌方指挥官,战场上随机士兵对你辱骂的事件会引用*他们的*文化,而不是他们的领主。
  • 确保你的角色知道你的*配偶*是魔鬼崇拜者链中的撒旦教徒(你不能再用婚姻状况来震慑他们,作为退缩的手段)。
  • 弗里斯兰海岸的成就要求现在应该与海岸线对应。
  • Fixed some issues with missing capitals in Duchies.
  • Fixed Bloodline variable check in Dark Sacrifice decision.
  • 确保你的儿子不会请求加入反对异教徒的圣团,而你的统治者实际上是所谓的异教徒。
  • 女同性恋统治者将不再相信他们的爱人怀上了他们的孩子。
  • 修正了Jashn-e Sadeh节结束时角色旗帜从未被正确清除的问题。
  • 角色在喝醉并认为自己受到上帝引导时,不应再加入不存在的圣职团体。
  • 修正了泥巴溅射修正,直接提升声望,而不是剥夺它。
  • 修复了冒险者和Crusader国王/女王特质未生效征兵规模乘数的问题。
  • Fixed 'Limited Naval' exclave independence having no effect
  • Fixed Christian Pilgrimages sometimes not ending properly.
  • 如果crusade目标改变宗教,攻击者将不再出现两个令人困惑的事件,表示他们都失败了并赢得了crusade。
  • 事件选项现在应该会显示相关效果的正确特质和角色。
  • 如果你的配偶在监狱里,他们将不再因教育问题与你建立联系。
  • 修正了将法兰克皇帝误认为HREmperor的加冕风味事件。

Patch 3.0.1.1

Patch 3.0.1.1 was released on 2019-01-17[2] with the checksum ONDO.

User modding

  • 新增了 unit_graphical_culture,unit_graphical_cultures覆盖了文化数据库中的单位模型。

Bug fixes

  • 英文肖像包现在应该会在早期开始日期正确显示。
  • 自定义消息设置不应在游戏开始时被默认值覆盖。
  • 修复了传奇旅程第二次开始时没有任何进展的问题。

References

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