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Patch 2.5.X

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

Patch 2.5.X are all patches beginning with 2.5, and linked to Conclave expansion.

For mod compatibility see patch 2.5 mod compatibility guide.

Patch 2.5

主条目:Patch 2.5

Patch 2.5.1

Patch 2.5.1 was released on 2016-02-02 as Day 1 patch for Conclave expansion.[1]

Major

  • NAP现在可以由不同王朝的近亲(兄弟姐妹等)组成
  • 盛宴、大锦标赛和Furusiyya活动被重做为触发,而非MTTH,略有提升性能
  • 重新平衡了AI议会职位选择,使得获得忠诚支持者变得更难,并让近亲更忠诚一些。
  • AI更擅长利用人情让议会批准法律
  • 人工智能议员们通过请求支持和互相支持来推动立法
  • 人工智能议员通过请求支持和互相支持来保护自己免受监禁
  • 不喜欢自己领主的AI议员会争取更多支持
  • 如果双方都不喜欢主君,AI更倾向于接受请求支援
  • AI会试图让欠他们人情的角色结婚
  • AI在考虑联盟提议时不再关心是否有 cb
  • 如果AI曾经帮别人请求支持,它就不会接受请求支持行动
  • 如果AI对别人喊过人情,它不会接受买人情的行动
  • AI议员不会在给予他人支持的同时试图获得其他议员的支持

Minor

  • 贸易站所有者的信托将不再焚烧上述贸易站
  • 有不忠妾侍的角色现在会获得合适的好感修正值
  • 穆塔齐拉附庸请求封臣改变信仰的频率减半
  • 列日的理事会任命邀请不再在一天内失效
  • 如果角色间关闭或其中一方无地,重新谈判互不侵犯条约的互动将不再出现
  • 政府不再允许自由撤销同信仰部落的头衔
  • 修正后,某些省份在选择书签时,文化和名称会正确更新
  • 圣职、冒险者和雇佣兵不再能组建派系
  • Fixed issues in Form Non-Aggression Pact interaction
  • 修复了条约列表未显示某些互不侵犯条约的问题
  • 如果继续按钮加载存档,而玩家在子文件夹中,游戏就不会崩溃
  • 死去的附庸不再出现在角色选择界面
  • keyboard shortcuts in the character selection screen
  • fixed a nasty oos possibility due to multithreading
  • 那些正在接受教育但没有监护人的孩子,现在成年后会回家
  • 修正叛乱领袖失去所有土地后叛乱者独立的问题(战争因此无效)
  • 修复了因死者拒绝离开对抗臭名昭著敌人的联盟而导致的崩溃
  • 修复了控制台命令,允许你在地图上生成精灵。
  • 通过删除不必要的调试代码,加快AI外交评估。
  • 修正后,青少年荷尔蒙不会影响无能角色,不再有他们的爱情事件。
  • 现在如果有人想害你女儿,你就可以藏起来了。
  • 穆斯林除非有罪,否则不会再死于毒酒。
  • 除非有罪的穆斯林支持者,否则不会再喝醉泄密。
  • 固定妻子在未聘议员时被解雇时提供建议。
  • 非独立盟友现在与其他盟友在战争中共享愿景。
  • Incapable people are no longer capable of killing people.
  • 如果你不是议会成员,就不再让议会职位按钮可以点击。
  • AI不会再尝试把顾问头衔分配给已经拥有顾问的人(这意味着它现在真的有能力分配了)
  • 编年史的作者们将不再试图掩盖关于恶魔领主苏赫马尔兹即将到来的警告,他留下了刻在石头上的讯息。
  • 被刺客杀死不再强制你死两次。
  • 人工智能统治者现在将考虑修改他们的义务法律,以更好地满足他们的需求。
  • 当你超过领地限制时,议员们更倾向于批准无地角色的头衔授予。
  • 投票窗口与互动位置正确对齐
  • 没有投票时,投票窗口不会显示
  • 修改法律的工具提示现在显示了议会成员在该问题上的立场
  • 当角色死亡并解散以玩家参与战斗结束的军队时,会触发固定崩溃
  • Favor duration increased from 12 to 36 months
  • AI利用人情强制互动的概率从25%提高到75%
  • 再也无法向已经受人情影响的人请求帮忙
  • Council voter list aligned

Modding

  • 修正后,穆斯林曾经拥有的免费附庸征兵不再硬编码。
  • relative_power_including_allies_attacker and relative_power_including_allies_defender also includes potential coalition strength now.
  • Renamed owes_favor trigger; now called owes_favor_to.
  • Renamed holds_favor trigger; now called holds_favor_on.
  • Renamed owed_favor_activated trigger; now called owed_favor_activated_by.
  • Renamed held_favor_activated trigger; now called held_favor_activated_on.
  • Added effect for any_favor_ower.
  • Added effect for any_favor_holder.

Converter

  • Fixed error with province Hoya in converter
  • Fixed graphical culture for south indians
  • Hansa no longer becomes Lübeck
  • 在转换中,美洲原住民不再是安纳托利亚的贝伊人
  • 达罗毗荼民族不再需要同时是两个宗教,才能让理念被转化器实现
  • 皮克特语在凯尔特语群体中不再孤立,他们加入了盖尔语俱乐部
  • Andalucian nations should now get their Granadan ideas
  • EU4现在正式承认犹太人作为一种文化,也没有说犹太帝国不存在。
  • Mamelukes ideas should now be applied properly
  • Lappish now properly becomes Sapmi culture
  • 在转换器里添加了一堆新的国家标签,并修复了一些过时的标签
  • 如果你有新的政府生成方式,可以为转换器设置conclave

Patch 2.5.1.1

Patch 2.5.1.1 于 2016-02-05 发布,是针对焦点相关问题的热修复,特别是针对不同时使用 Conclave 和 Way of Life 的用户。[2]

Minor

  • 修复了一个bug,导致如果你启用了Conclave DLC但未启用Way of LifeDLC,孩子们无法获得正常的教育结果。
  • 玩家不能再选择自己不符合资格的国度
  • 修复了一个问题,未成年的附庸统治者除非启用了Way of LifeDLC,否则无法为自己选择童年或教育重点。

Patch 2.5.2

Patch 2.5.2 于2016年3月3日发布,包含了对联盟的重做为防御协议、战斗和撤退的改动,以及许多小修复,例如新增“下一首歌”按钮和模组修复。[3]

Major

  • Reworked Coalitions into Defensive Pacts:
  • Renamed Infamy to Threat, and Coalition to Defensive Pact
  • 防御协定完全是防御性的,绝不会对目标发动进攻战争
  • 联盟/防御协定地图模式现在只显示针对特定领域的防御协定
  • Split up defensive pacts based on religious groups
  • 威胁等级控制允许加入防御条约以保护自身免受威胁的领域大小
  • 威胁等级控制各个领域之间的距离,以便加入防御条约
  • 与目标兵力相当或更大的AI领域绝不会加入防御协定
  • 你自己的宗教团体的防御契约距离更低
  • 随着领域威胁的增加,不同的防御盟约会愿意合作遏制他们。
  • Updated Threat alert tooltip with detailed information
  • Maximum Threat from a single source capped at 100%
  • Maximum threat from a province capped at 15%
  • Minimum threat from a province set to 2%
  • Minimum monthly threat decay set to 0.21%
  • Maximum monthly threat decay set to 0.4%
  • Claims for yourself now only gives 85% threat.
  • Claims for someone else now only gives 50% threat.
  • Dejure claim for yourself now only gives 50% threat.
  • 现在为别人合法宣称只提供30%的威胁。
  • Liberate nomad duchy generates only 75% of threat
  • Battle and Retreat changes:
  • 让战斗增加25%的战争分数,以使战斗分数接近伤亡减少前的水平
  • Won battle vs hosts give twice the warscore
  • 破碎撤退不再计入穿越海域或荒原的距离
  • Added attrition during shattered retreat
  • Shattered armies ignore leader attrition reduction
  • 破碎撤退现在计算目标距离时会考虑省份大小(通过移动成本)
  • 那些被击碎的掠夺者暂时无法掠夺该省的所有者
  • Looters will shatter to their boats if they can
  • Total Warscore from battles capped at 75% for attacker
  • 破碎撤退偏向靠近可乘船的沿海省份
  • Added faction to force abdication of kings and emperors
  • 由于女儿们逃跑成为雇佣兵,导致了控的游戏结束
  • 为熟练教育者在青少年时期影响儿童增设的活动
  • Added a button for playing the next song
  • 新增了一个设置,可以忽略上下文敏感音乐(即无论文化如何,是否处于战争中)。
  • Added additional favor events
  • Added Groom an Heir ambition
  • Fixed instant OOS between different platforms
  • 人工智能不再将母系订婚转化为正常婚姻(反之亦然)
  • 不再可能解除因人情而确定的订婚
  • Added new law, Council Authority
  • Added character modifier Rejecting Seduction Attempts
  • 拒绝诱惑尝试的角色不能被诱惑决定锁定
  • 为诱惑目标增加了选项,可以让诱惑者离开

Minor

  • Fixed some issues with characters not resetting their hosts
  • 修复了Blot事件导致主持人变成情人而非目标的问题
  • 选举继任派系的出现频率有所调整
  • 议会允许其领主在远超领地上限的情况下分配领地
  • 修复了授予头衔时法律设置重复的问题
  • Ask Liege for Title now only grants counties
  • 为反要约事件添加了好感效果,要求破碎的领主出售土地
  • 聪明的战略家现在还会随机应用一个领导特质
  • Added assert details for undeclared opinion modifiers
  • 如果有摄政王,就无法向封主请求土地
  • AI children will more often gain childhood traits
  • Made tooltip to show options leading to childhood traits
  • 新增了强健和脆弱的特质,类似于强弱但非先天性。
  • 新增了精明和迟钝这两个特性,类似于快速和缓慢,但非先天性。
  • 增加了脚本触发器,用于检查相关特征,例如强或强的is_strong_trigger检测。其他包括:is_dumb_trigger、is_weak_trigger和is_smart_trigger
  • 各种事件和决策,曾经会评估强弱/快速/缓慢等,现在也会检测强弱/脆弱/精明/迟钝
  • 禁用新conclave提醒时,为大纲添加了文字
  • 新增强弱的活动现在会增加强壮或脆弱
  • 大多数活动中加入“慢”或“愚钝”后,现在会变成“迟钝”,例外是从“愚笨”升级为“慢”时
  • Events giving Quick or Genius now add Shrewd (except demon child). It is possible to stack Shrewd with quick/genius
  • 事件64080将不再导致男性自我怀孕
  • Viceroys can no longer switch primary titles
  • Close relatives can now form alliances
  • 躲藏的附庸不再因不在议会而感到不满
  • 在多人游戏中点击放弃游戏时会弹出确认弹窗
  • 修复了一个问题,即在宣战互动中收到错误的议会投票结果
  • 如果你处于观察者模式,顶部栏按钮及其快捷键现在被禁用了
  • 无法再用与宗教不同的宗教领袖参与战争
  • 附属于撤退军队的盟友将无法再被交战
  • AI在学习场景中不再向玩家宣战
  • 拥有主君的NAP的人将不再加入反对其君主的派系
  • 与其君主有NAP的人,如果属于某个派系,会离开反对君主的派系(例如加入派系后获得NAP)。
  • 针对总督去世后独立的叛乱者
  • 固定角色不会成为篡夺主领主之人的附庸,前提是他们事先有领主
  • 离婚和基于事件的婚姻破裂现在取消了互不侵犯条约
  • 正确被替换的议员会被议会意见解雇
  • 固定重大叛乱领导人的议员不会在叛乱结束后被遣返回家,且他们不再是该领导者的附庸
  • 继承下来的反对列日继承人的意见现在在包含的内容上更加全面
  • 如果你成功诱惑了配偶,这就不再被视为丑闻性的行为(除非你们通过某些宗教仪式结婚),因为你们是亲属关系(配偶关系),即使你们是在家族内部保持关系。
  • AI不会再将附庸的附庸作为反教皇,这些封臣因非直接附庸而自动失效。
  • Added some fixes to mercenary events.
  • 这也增加了对强大附庸不参与议会的负面评价。
  • 修复了在你属于公爵或伯爵等级独立王国时触发继承法的一些问题。
  • 在特质的动态侮辱/赞美系统中添加了许多新的侮辱和赞美。
  • 还在许多特质上加入了特别的幼稚侮辱和赞美。现在,年幼的孩子会用这些代替成人的。
  • 现在自杀会给你一个强烈的负面总体评价修正。
  • 你拥有的佣兵乐队可以通过自定义DLC重新命名
  • 当标题被重命名时,领域视图界面会自动更新
  • Imbecile characters use childish insults
  • 把“上下文声音”设置的名称改成了“动态环境音效”
  • Realm peace properly blocked when council is discontent
  • 附庸支持度高的AI更容易违背议会的意愿
  • 理性低(疯狂)的人工智能更容易违抗议会的意愿
  • 如果议会想宣战,AI会反对,但议会对每场战争都说不
  • Added Peter Skager to the credits
  • Added Timor Khanagov to the credits
  • AI不会再向玩家发送请求议会支持请求
  • DLC and mod tab texts aligned in launcher
  • Fixed rare crash in papal election
  • Updated councillor spend liege favor to change law tooltip
  • 议会不满工具提示现在更明确,关于法律和议员加入派系的情况
  • 修复了一个bug,女性不再从出生起获得+0.5生命值
  • Next song buttons shows current song in tooltip
  • 如果角色继承可能使继承权非法的头衔,长子继承权和终生继承权就不再被阻挡(如果这些头衔实际上是继承的,则会被阻挡)
  • 圣职人员将以与宗教领袖相同的方式加入防御性条约
  • AI more accepting to council support if risking imprisonment
  • 非王朝或近亲子女在你宫廷中可获得自动分配的教育,年龄为15岁
  • Only independent characters can be part of defensive pacts
  • Powerful vassal trigger added
  • 强大的附庸是根据领地大小决定的,年龄作为平局决定
  • Change mercenary composition adds newlines in tooltips
  • Script: replaced "SIEGE_DAMAGE" define with "ATTACKER_SIEGE_DAMAGE" and "DEFENDER_SIEGE_DAMAGE"
  • Buy favor can no longer be used on children
  • 买好感已不再适用于被囚禁、隐藏或无能角色
  • 最低购买好感度是根据目标等级决定的,与高等级角色关系密切的角色算作更高等级
  • 开始派系工具提示更新,显示宣战时需要议会投票
  • Change_mercenary_composition shows correct amount of troops in tooltip
  • 法院成员不得通过ZE.5030事件解雇您的牧师
  • 异教徒和游牧民族的征服现在又给了他们的好感加成
  • 幸存尊的审判现在可以移除囚禁理由和封臣的负面修正
  • 更改了加入神圣秩序事件的效果顺序,以确保已婚人员的正确行动
  • Renamed b_stribo to Stribro
  • Added text to the option for ZE.2029
  • Fixed borders on some education events
  • 重写罗马边界恢复事件,以检查区域而非庞大的公国列表
  • Fixed capitalization in EVTOPTC38234
  • 傲慢的定义现在表明它可以发展为任意,而非傲慢
  • hold_a_furusiyya now sets and checks for the do_not_disturb flag
  • Improved check for cannibal at feast
  • 为异教和游牧民族的征服CBs添加了被征服的观点修正。
  • Fixed betrothal forced through favors not being saved
  • 修正了雇佣兵队长如果乐队没有创作者就得不到钱的问题
  • 修复了is_powerful_vassal扳机工具提示的问题。
  • 穆斯林统治者尽量在可能的情况下从选举制转向土耳其制
  • 改进对被游牧民族奴役的宗教领袖的处理
  • Kids with faith focus should change to educator's religion
  • 女性地位法案4号法律应正确允许女性议员
  • 一些没有正确检定军队长的战术现在会被检查
  • 角色不应该再对自己欠人情
  • 特效提示现在应该更不容易对如果未能锁定死去角色会发生什么撒谎。
  • 移除了因动态标志导致错误日志泛滥的过度错误日志。
  • Added independent trigger to avoid adding favors to yourself
  • Deactivated event telemetry in final version
  • 什叶派哈里发崛起事件现在应该可以再次启动了。
  • 与其领主关系良好的角色不会开始推翻派系
  • 修复了授予附庸无地朝臣头衔的问题
  • 修复了一些战争在不该无效的情况下被无效的问题
  • 不能再与你交战的角色结盟

Modding

  • 增加了恶名触发,用来测试角色的威胁值是否超过要求的数值。
  • 新增change_infamy效果,用于增加或移除角色的威胁。
  • casus belli中增加了infamy_modifier,战争带来的恶名会倍增。
  • Can now script a revoke trigger for minor titles
  • 新增了一个定义:如果与你的君主签订非侵略条约,会阻止派系成员资格:NON_AGGRESSION_PACT_BLOCKS_FACTIONS。
  • 修复了一个问题,就是效果中的any_army和random_army瞄准镜忽略了分配给它们的限制触发器。
  • Added trigger: is_multiplayer_host_character = yes/no.
  • 文本命令“GetID”现在也适用于头衔和省份,分别返回标题标签(例如“k_france”)和省份ID。
  • 新增了新建建筑的堡垒折扣定义:FORT_CONSUMED_IN_SETTLEMENT_CONTRUCTION。
  • 新增了封臣意见中,是否应计入公国界限的定义:TITULAR_TITLES_COUNT_TOWARDS_DUCHY_LIMIT。
  • Added Scope: real_father_even_if_dead.
  • 附加效果:any_child_even_if_dead、random_child_even_if_dead、any_dynasty_member_even_if_dead、random_dynasty_member_even_if_dead、any_sibling_even_if_dead、random_sibling_even_if_dead、any_spouse_even_if_dead、random_spouse_even_if_dead。
  • Added triggers: any_child_even_if_dead, any_dynasty_member_even_if_dead, any_sibling_even_if_dead.
  • “disallow_random_traits = 是”现在应该阻止更多的特征修正和生成,这样带有该条目的脚本角色就能获得其明确的特征设置。唯一的例外是孩子们仍然应该被移除教育特质。
  • 修复了触发器中一个问题num_title_realm_provs当你当前的职责范围是标题,而“谁”的职责范围里有角色时。

Patch 2.5.2.1

Patch 2.5.2.1 was released on 2016-05-30 and updates the EU4 converter:

  • Updated CKII->EUIV converter to work with EUIV version 1.17.
  • Fixed CKII->EUIV converter telemetry event not being sent.

Patch 2.5.2.2

Patch 2.5.2.2 was released on 2016-06-02[4] and includes bugfixes for the EU4 converter:

  • Fixed name conversion not working on Linux and Mac
  • 修正了科技图标错误和用旧图标的恋物癖图标。

References

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ConclaveCrusader Kings IIDemon childEuropa Universalis 4 Save ConverterPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5 mod compatibility guidePatch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.X亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵查理曼死神索命生活之道碧玉之龙神圣之怒