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Patch 1.10.X

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

Patch 1.10.X 都是从1.10开始的补丁。有3次补丁。

Patch 1.10

主条目:Patch 1.10

Patch 1.101

Patch 1.101 was released on 2013-06-12.

Major

  • Added a "Retract Vassal" interaction
  • Disallowed destruction of non-titular titles under Gavelkind

Interface

  • 新增了zebez的“CK2 Portrait Fixes”模组中的大量直像修复
  • Adjusted the random CoA colors and color choices
  • Scripted a lot of CoAs for various dynasties
  • 以王朝命名的头衔CoA现在与王朝CoA相匹配
  • 主教们不再戴教皇帽,但教皇会戴
  • Livonia now has the correct pagan flag
  • 需要沿海省份的建筑现在会显示在科技提示里,即使首都不是沿海
  • 修正了定居点视图中一些提示,没有显示带有名称的建筑层级
  • Nicknames are now shown for heads of religion
  • 如果接受者不是你的附庸,“授予独立”动作甚至不会显示
  • “准备入侵”动作现在显示,但如果你与接收方处于战争状态,则会显示灰色
  • Added missing Bektashi religion description
  • Endgame screen now shows correct score for characters
  • Added missing name of the Reformed Aztec Church title
  • Tweaked the religion colors to make them more distinct
  • Corrected some event text typos

Gameplay

  • 北欧异教徒不能再用沿海征服CB对其他异教徒进行攻击(邻近郡仍然可以被攻占)
  • 征服CB现在一生只能使用一次,而非每十年一次。(除非你有“成为国王”的野心。)
  • 拥有“成为国王”野心并能获得征服CB的角色,已无法将首都迁出de jure王国
  • 被其他宗教统治者获得的评价加成比获胜者更短,持续时间更短
  • 修复了一个关于许多附庸casus bellis导致目标自己的县被夺取的漏洞,而实际上不该被夺取
  • Tengri Pagans are now limited to Agnatic succession
  • 如果发生北欧宗教改革,约姆斯维京人将进行改革
  • 修正了法维尔金德时期的主要继承人无法继承首都县的问题
  • West African pagans can now also raid
  • Lowered the spawn rate of TOG rebels by 20%
  • Added the "Ghanan Band" mercenary company
  • 斯拉夫、波罗的海和芬兰异教徒现在会获得其征兵规模的加成,但代价是他们的驻军加成
  • Fixed a problem with the decadence invasion event
  • 修复了一个关于颓废叛乱在攻击统治者死亡后奇怪结局的漏洞
  • 异教徒的宫廷牧师工作活动不再限于男性
  • Made the Chancellor job to improve relations more effective
  • Mercenary ships will no longer spawn in major rivers
  • 维京特质现在只能由成年人获得
  • 继承人从瓦兰吉卫队归来继承已故父亲的王位时,不能再经历两次相同的事件
  • 皮亚斯特车轮匠和他的儿子现属于皮亚斯特王朝
  • 异教节日现在只能按原计划在夏季举行
  • 城市造船厂现在生产的桨帆船数量略多于城堡和坦普尔的同类船厂
  • 修复了一个bug,即驱逐领地附庸并不会夺走他们所有的头衔
  • 在加维尔金德时期,你的长子将不再要求头衔
  • 为在统治者设计器中创建的罗马角色添加了更多名字和王朝
  • 增加了一位更早的爱尔兰国王,以促进爱尔兰解放的起义
  • 867年:加强沿海波罗的海、斯拉夫和芬兰部落,拥有更好的领地
  • 867年:稍微加强了伊瓦尔和哈夫丹的初期军队
  • 867: The Karling kingdoms are now on Agnatic succession
  • 867: Moved Uglich from the Meryas to the Vyatichi
  • 867: Byzantium is now properly on Primogeniture, not Gavelkind
  • 867年:米斯公国现存,爱尔兰人称之为“塔拉”
  • 867年:向意大利国王提供一些重要的附庸,以延长文化的存续并确保更多内部动荡
  • 867年:调整波罗的海部落的初始政治和王朝结构,使其更具韧性
  • 附庸对自由授权法的意见现在正确地只适用于天主教徒
  • 建造成本和时间现在受你的首都科技影响,而不是你领地的平均科技
  • 忽略异教徒的防御消耗现在由你的首都科技控制,而不是由你领地内的平均科技控制
  • 自有的堡垒等级不再影响通过主要河流的能力
  • 调整了困难和非常困难难度下的AI加成
  • Successful non-claimant adventurers are now known as "the Conqueror"
  • 修复了解放叛军指挥官们的奇怪王朝名称bug
  • 阉割或致盲囚犯现已消除其获释时的正义监禁理由
  • 现在争取获得议会职位的野心,只有在首次成功时才能提升技能
  • 通用的异教宗教现在有了描述和圣地
  • Added the Hellenic religion
  • 某些城市被洗劫的事件现在会对蒙古帝国生效
  • 当你作为一个狂热的改革北欧角色收集符文石时,事件就不再把你当作基督徒对待了
  • 被俘的反抗军领袖现在有“破碎精神”修正,变得相当没用
  • Fixed a bug where Gavelkind could produce republics
  • 修复了一个关于多王国继承可能产生共和国的普遍bug。
  • 建立莱昂王国的决定使其成为伊比利亚尼亚帝国的de jure部分
  • 贸易站不再计入“预设入侵”领域的规模限制
  • 修复了一个可以在法维尔金德下半授予无效公国和王国的bug
  • Heathen priests can now inherit titles
  • 市长和异教神父如果是其他头衔的继承人,现在可以结婚
  • “缺乏虔诚”谣言事件现在只触发基督教君主,按预期触发
  • Trade post garrisons now give less retinue cap increase
  • 将卢恩县和尤利希县从科隆de jure迁至卢森堡
  • 当拥有能获得科技点的建筑时,自己的领地会获得科技点数
  • Baltic cultures can now also form the Wendish Empire
  • Finnic cultures can now also form the Russian Empire
  • Finnic cultures can now also form the Scandinavian Empire
  • 北日耳曼文化现在也可以组成不列颠帝国
  • 867年:大波兰在辞职后不再是共和国
  • Norse Patricians are now correctly on Seniority succession

AI

  • 如果身处庞大的诺斯帝国,我不会皈依诺曼文化
  • Higher prio on building temple towns
  • 调整后对信仰兄弟的背叛倾向,这些兄弟是holy wars的主要政党
  • Behaviour is now affected subtly by the difficulty settings
  • Tweaked max field army sizes a bit
  • Will not agree to concubinage for title claimants

Modding

  • Exported BASE_REVOLT_CHANCE_MOD and TOG_REVOLT_CHANCE_MOD to defines
  • 在王朝中加入了“can_appear”字段,以防止例如塞尔柱王朝在事件前出现

Patch 1.102

Patch 1.102 was released on 2013-06-25.

Interface

  • 删除了关于授予非基督徒神庙领地时剥夺王朝成员继承权的错误警告文字
  • West Africans now use the Mongol on-map shields
  • 外交视图:Crusades/Jihads/Great Holy Wars现在在可以使用前就已经列出(并附有提示说明为什么不能使用)
  • 添加了一些随机的纹章元素(还会继续工作)
  • 修复了一个省视图中可能显示错误神庙图标的问题
  • 修复了异教徒和琐罗亚斯德教徒强烈主张显示的问题

Gameplay

  • 修复了阿森纳建筑在继任时可能被删除的bug。
  • 现在决定创建匈牙利,剥夺了他们领土中乌克兰部分
  • Zoroastrians can now properly use their Crusade CB
  • 1066: Rebalanced William's, Harold's and Harald's starting forces
  • 修复了一个王冠法无法延续到新建王国和帝国的漏洞
  • Fixed some bugs with True Cognatic succession
  • 你不再收到关于冒险者并未真正宣战的消息
  • 你现在必须属于西非文化团体,才能招募加纳乐队
  • Slashed some unnecessary memory usage for living characters
  • 修复了一个bug,你有时会为了纪念你父亲而培育出两个符文石
  • 女朝臣主动与君主交往的事件,现在正好检验她们彼此的看法
  • Expanded the Justanid dynasty of Gilan
  • Fixes and additions to several Norwegian dynasties
  • 帝国收复CB现也适用于阿斯图里亚斯王国
  • 修复了一个省份领地顺序在历史上来回切换时不一致的bug。
  • 瓦良格人现在只有在拜占庭统治者的宗教信仰时才会回归东正教
  • Diseases now actually trigger before 1066
  • 修复了穆斯林持有头衔的罕见无效纹章崩溃问题
  • Some slight memory and speed optimizations
  • Lund is now a temple holding
  • 元帅已无法干涉自己在省份训练部队的工作
  • 宫廷牧师不再声称那些已经被贴上异端标签的角色是异端
  • 事件3243和4148赋予的意见修正不再立即消失
  • Added the Dál gCais dynasty
  • Expanded the Morgannwg dynasty
  • Fixes to Gwerthrynion dynasty members
  • 867年:修正了诺曼底第一公爵赫罗尔夫的字迹
  • 1066年:纠正古尔干和代兰不属于塞尔柱帝国的问题
  • 放宽了罗斯和芬兰王国形成的文化要求
  • 当妻子被情人怀孕时,后续事件应当正确启动
  • Added the three winning submissions from the Event Contest
  • 建筑的虔诚现同时授予所有者及其领主
  • Moved the duchy of Hayya from Abyssinia to Nubia
  • 修复了一个主君总会继承朝臣黄金的bug。
  • 改进了金质继承支票,以便在必要时寻找兄弟姐妹和孙辈
  • 不再可以邀请妾室到你的朝廷
  • 污点和削弱决策现在是高优先级,能提前通知玩家何时可用
  • Landless Popes can now call crusades
  • 拥有自由公国撤销权的头衔(ERE)现在也可以自由撤销de jure首府伯爵

AI

  • 不再对当前“玩家继承人”宣战,反之亦然
  • 如果在庞大的北欧帝国中,我不会把文化翻转成瑞典、丹麦或挪威文化
  • 现在将处决那些声称在与其战争中提出索赔的人
  • 如今,总督和贵族更倾向于在自己的城市建造建筑
  • 异教徒现在愿意接受与其他异教徒的跨宗教婚姻,只要他们足够喜欢你
  • 现在会接受正统宗教朝臣的婚姻提议,即使统治者信仰敌对
  • 女性统治者或继承人不太可能非母系婚姻,除非她们非常喜欢你
  • More likely to revoke its de jure capital title

Modding

  • 新增了Enatic和Enatic-Cognative继承代码支持(法律需经过轻微修改无法实现)
  • 给宗教加上“can_hold_temples”(比如穆斯林可以拥有寺庙领地)。
  • 历史指令“raise_troops”现在提升了他们的士气
  • Added 'merge' field to the 'spawn_unit' effect
  • Added 'can_use_gui' to CB types
  • 新增liege_prestige,允许建筑为其主人及其领主带来声望

Patch 1.103

Patch 1.103 was released on 2013-07-04.

Interface

  • Fixed incorrect AI reasoning text string "X is my lover"
  • Fixed a tooltip bug in the effect 'gender_succ'
  • Corrected some text bugs
  • 在君士坦丁堡之外,已无法开始建造狄奥多西的城墙
  • Wikipedia links should now work on Linux

Gameplay

  • Changed the way levies 强化(以修复一个四舍五入的错误)。这会整体上稍微降低征兵增援率。
  • Tech spread no longer gets stuck at 5
  • Patrician现在没有土地领地的S可以正确地获得一些随机的宫廷侍从(比如他们可以与他们结婚)
  • Euboia is no longer "Ocean" terrain
  • Westfriesland is no longer "Ocean" terrain
  • 你不再能因为被囚禁失败、头衔被吊销,或因事件、阴谋或派系引发战争而成为破坏停战者
  • 867年:赋予马扎尔统治者阿尔莫斯及其子阿尔帕德书写特征
  • 867: Slightly strengthened the initial Magyar army
  • Kingdoms with a king can now also de jure drift into empires
  • Independent kingdoms can no longer drift out of their de jure empires
  • Added Zoroastrian Crusade target weights to appropriate titles
  • 匈牙利成立后,马扎尔人扮演的附庸现在可以保有他们的乌克兰领土
  • Added level three Castle Fortifications to Constantinople
  • 提升了阿兹特克美洲虎战士小屋提供的重步兵士气加成
  • 修复了标题之前持有者列表中删除角色的崩溃
  • 塞尔柱人现在出现在稍南的达绍乌兹,而非克孜勒奥尔达
  • 修复了一个创建王国或帝国时不总是初始化的bug。 Crown Laws correctly
  • 固定组建的军队在最大兵力计算中被重复计算,这些是某些界面和部分AI计算的
  • 修复了加载游戏并保存后恢复暂停后存档损坏的问题

AI

  • 修复了一个bug,就是贵族AI在放弃/重载后会长时间脑死
  • Fixed an issue where, in many cases, under Gavelkind AI甚至不会为了建立王国而创建第二个公国
  • 修复了外交AI中的一个bug,它会把其他低阶角色视为自己的角色 dynasty
  • Tweaked cross-religion Pagan marriage acceptance
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Crown LawsCrusadeCrusader Kings IIDe jureDynastyGavelkindLeviesLoverMarriagePatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.XPatrician亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵