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Patch 2.6.X

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王国风云2
Holy Fury.png 神圣之怒
3.33.3.13.3.2
3.23.2.1
3.13.1.1
3.03.0.13.0.1.1
DLC icon Jade Dragon.png 碧玉之龙
2.8.22.8.2.12.8.32.8.3.2
2.82.8.12.8.1.1
DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者
2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
DLC icon Reaper's Due.png 死神索命
2.62.6.1.12.6.22.6.3
DLC icon Conclave.png 御前会议
2.52.5.1.12.5.22.5.2.2
DLC icon Horse Lords.png 马上诸王
2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
DLC icon Way of Life.png 生活之道
2.3.42.3.52.3.6
2.32.3.12.3.22.3.3
DLC icon Charlemagne.png 查理曼
2.22.2.1
DLC rajas of india.png 印度罗阇
2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.6
Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔
2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
1.111.11.1
1.101.10.11.10.21.10.3
Dlc icon the republic.png 共和国
1.091.09.11.09.2
Dlc icon sunset invasion.png 日落入侵
Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产
1.071.07b
Dlc icon sword of islam.png 伊斯兰之剑
1.061.06b
Base icon CK2.png 基础版本
1.05e1.05f1.05g
1.051.05b1.05c1.05d
1.041.04c
1.02b1.03b

2.6.X 补丁都是从 2.6 开始的补丁,并且链接到 The Reaper's Due expansion.

For mod compatibility see Patch 2.6 mod compatibility guide.

Patch 2.6 and 2.6.1

主条目:Patch 2.6

Patch 2.6.1.1

Patch 2.6.1.1 was released on 2016-08-30 with the Checksum SKBW[1].

Bugfixes

  • 修复了基础游戏中的歌曲在上下文歌曲中被禁用的问题
  • 如果上下文歌曲找不到播放歌曲,则通过忽略上下文歌曲系统来选择歌曲
  • 固定的孩子成年后没有获得教育特质,而你没有这些教育特质Conclave
  • 不能再召集盟友对抗自己的领主
  • 你现在可以通过击杀哈里发获得“教皇战术”成就,正如描述所暗示的那样
  • 如果你在症状不严重时感染,流行病就不会再停滞
  • 禁用母系婚姻时,“希望婚姻”的AI修正值不再出现
  • Horse doctors got a little better
  • Incapable people no longer steal your food in seclusion
  • 角色们在猎巫行动中不会指控他们的领主,因为他们必须批准他们
  • 附庸将不再拒绝主君的婚姻或订婚提议以获得“更好的联盟”
  • 如果你是抢劫者,你也不会再因为配偶或父母的坟墓被盗而生气
  • 为了性能原因,取消了搜索部分标题的功能
  • 太监只有在有活着的孩子时,才能选择新郎继承人
  • 在基督教圣团建造新城堡时,会通知你建的是贝特德詹,而不是实际城堡
  • 宫廷医生现在总是向自己的君主请求钱财。
  • 通用转世事件要求继承人是你的孩子
  • 增加了一些AI因素,方便宗教领袖指责犹太人导致瘟疫
  • Fixed some broken text in reincarnation event
  • 事件3021生成的牧师现在拥有教育能力
  • 杀人犯现在免疫修剪(防止红骷髅无处可去)
  • 被玩家标记为特殊兴趣或免疫修剪的角色,不再被场地清理者杀死
  • 解决了囚犯可以向他们的领主投诉宰相不当看妻子的问题
  • 他将赛义德特质赋予了阿尔-哈迪(编号188648),阿尔-曼苏尔之子
  • 这是一些使用自定义地图模组时发生的崩溃修复。
  • 修正了一个会被通知吃掉自己亲近家族成员的问题
  • Fixed 867 Sápmi setup
  • Event WoL.6120 will now only trigger for adult characters
  • Further reduced odds of under 16s getting cancer
  • 统治者现在愿意与附庸谈判互不侵犯条约
  • Fixed so infidel penalty is applied properly for betrothal/marriage
  • Modded game rules should now be loaded properly.
  • 修复后,呼叫盟友警报不再显示是否与盟友的君主开战
  • Fixed a crash when using custom maps

Patch 2.6.2

Patch 2.6.2 was released on 2016-10-11 with the Checksum TPOW[2].

Expansion Features

The Reaper's Due:

  • More Cat and Dog events
  • Added a new Game Rule for non-epidemic disease frequency
  • 新增了一项游戏规则,允许你将受罚囚犯关押
  • Suicide event chain, with special outcomes for immortal characters
  • Added new event chain, Play Chess with Death
  • Added new event chain, Mask of the Red Death
  • Added new event chain, Immortal Rival
  • Added new events for Immortal suspicions
  • 吞噬一个非你宗教的首脑可能会让人对它产生同情。你就是你所吃的。

Conclave:

  • 新增了一个有针对性的决策,可以将你的守护者焦点转向信仰,以便你想改变守护者的宗教而不改变文化
  • Added Vassal War Declaration laws

The Old Gods:

  • 新增了斯拉夫、罗穆瓦、苏奥梅努斯科和西非异教徒选择守护神的决定,以及守护神活动
  • 在宗教领袖被牺牲时增加了道德权威修正值
  • 所有异教宗教在参与其伟大神Holy Wars时,如果有条件,都可以获得某种特质

Horse Lords:

  • Added a new Game Rule for Nomad Stability

Sunset Invasion:

  • Added another option to Aztec Invasion: Delayed Random

Free Features

  • 新增了“以王朝命名的头衔”游戏规则
  • Added a new Game Rule for "Cultural Title Names"
  • Added a new Game Rule for De Jure Requirements
  • 为突厥征服者萨布克提金、塞尔柱和帖木儿新增了游戏规则
  • Added a new Game Rule for "Demesne Size"
  • Added a new Game Rule for "Vassal Limit"
  • Added a new Game Rule for "Grant Independence"
  • 新增了游戏规则,减少了对决斗对象的限制
  • Added another option to Mongol Invasion: Delayed Random
  • 当宗教领袖被献祭时,污点事件的影响更大
  • Made Romuva counties and characters extra resistant to conversion
  • Added Zoroastrian crusader trait
  • Added Jewish crusader trait
  • 在超自然事件中增加了一个选项,允许AI接收这些事件
  • 女性袭击者现在可能成为海后,而非国王!
  • Cannibal and having Lover's Pox are now traits

Balance

  • Antipope vassalage can no longer be transfered to vassals
  • 宗教领袖虔诚带来的道德权威现已被限制
  • 如果教皇是你的附庸,就无法再创建反教皇了
  • 游牧民族的附庸不再在意你撤回别人的附庸
  • 游牧民族征服CB将不再让附庸获得“防御异教徒”的好感修正,除非攻击者与防御者信仰不同
  • 当一个男爵领被毁(例如因游牧民掠夺),所有对其的主张都会被取消
  • 临时头衔(例如叛乱头衔)不再被考虑用于月度声望和虔诚度
  • 带来永生承诺的神秘主义者更可能是骗子
  • AI角色现在更不愿意冒着被残害的风险来治愈疾病,尤其是在病情不危及生命的情况下
  • 这让加兹纳王朝的萨布克提金更容易出现
  • Provinces may change culture sooner if recently depopulated
  • Characters under 16 no longer get gout
  • 在商人共和国中,有地角色不再能成为继承人
  • 如果首都有敌对单位,雇佣兵会尝试在友好省份生成,而不是在第一个没有敌对单位的省份生成
  • 祖先崇拜无聊事件现在只是增加了无聊,而不是移除天才/快速
  • Characters may only gain Health from a Hajj once
  • 改进了各种邀请决策;所创建的角色将保证在你期望的领域中表现出色
  • 现在邀请某人时会弹出弹窗,方便追踪他们是谁(你也可以直接把被邀请的士兵指定为指挥官)
  • 将狂欢派对的计时器从90延长到200,以避免垃圾信息
  • 你现在有机会通过“皈依本地宗教”这个决定获得对你之前宗教的同情特质。
  • 如果你热心,就不能再使用“皈依本地宗教”这个决定
  • 如果穆斯林入侵被宣告无效,虔诚费用将被退还
  • 失去能力的不朽者更可能醒来时变成疯子
  • 为在床上发现人头的食人族添加了特别文字
  • 现在即使主君议会不允许对宣战进行投票,也可以请求领主张主张
  • 拥有小爵位、朋友、恋人、妃子或竞争对手的朝臣现被排除在宫廷修剪系统之外
  • Immortal characters are now immune to pruning
  • Fewer lunatics from syphilitic
  • 如果你的亲人被食人族吃掉,你现在会获得一个好感修正值,允许你合法囚禁,前提是该角色是你的附庸
  • 聪明伏击战术现在也可以由拥有天才或精明特质的领导者触发

AI Improvements

  • 如果母系婚姻被关闭,女性统治者应倾向于与同一王朝成员结婚(如果有的话)
  • 修复了AI在某些情况下反复请求附庸化其他AI永远不会接受的情况
  • 修正了AI在某些情况下反复向其他AI请求妾室,而这些AI永远不会接受
  • 修正了AI在接受者叛乱时会破坏订婚的情况

Interface

  • Added government flavor for landed Mercenaries
  • 附属单位以及已附属单位的单位现在在军队提示中名称旁边有图标 * 以显示单位之间是否以及如何相互连接
  • No longer possible to assign commanders to empty flanks
  • 确保在邀请策划者时,当送礼物不足以让角色达到好评上限时,黄色手牌不会显现
  • 当你悬停在主河上并选择海军时,如果无法穿越河流,河流将不再显示为可通行
  • 统治者设计师不再在属性页面显示错误的女性头衔
  • 《统治者设计师》不再展示女性留胡须的选项
  • Added notification events for councillors going in/out of seclusion
  • 高威胁警报现在显示在当前威胁衰减率下达到0威胁所需的#个月
  • DLC中关于决策、法律等的要求现在被正确显示(例如,Conclave绕过了部分资历继承的要求)
  • 即使你的宗教领主是反教皇,枢机主教团现在也能看到,但加入竞选资金是被禁用的
  • 将顾问头衔可授予的警报从“特殊次要头衔”警报移到了“议会未满”警报。如果启用了Conclave,提醒现在会带你进入Conclave议会页面
  • 修正了重要荣誉头衔列表因共和国名称的润色而部分模糊
  • 请求领主按宣称的互动现在不再显示给你的领主,因为这造成了混淆;只有在你想让他们宣战的对象时才有效
  • 现在可以在围城战中更换侧翼指挥官
  • 加载界面中的地图模式按钮更新正确
  • 当加载一个包含地图模式但加载界面无法使用的存档时,加载界面会显示领域地图模式,但加载存档后会恢复游戏存档时使用的地图模式
  • 增加/减少活动资金按钮现在显示了10/50/100资金增加/减少的修改键
  • 有些固定议员在带兵时在轮廓中显示为闲置
  • 将最大缩放等级提高了2/3,让你能一次看到整个地图
  • 当角色无法应用时,我从右键菜单中移除了几个角色互动
  • 增加了省视图中县名的空间,以便更长的县名以适应界面

User modding

  • 补充定义“AUTHORITY_FROM_PIETY_CAP”以限制宗教领袖虔诚度带来的道德权威加成
  • 在create_character效果中加入了“immortal_age”,以设定角色获得不朽的年龄
  • 修复了因模组导致角色ID非常高时随机死亡音效崩溃的问题。
  • 特质现在可以对他人隐藏。添加“hidden_from_others = 是”会让它在UI的所有部分都看不见,除了拥有该特质的人
  • 现在,除拥有该特征的人外,其他人都可以隐藏这些特质。添加“same_trait_visibility = 是”会让它在界面的所有部分都看不见,除了拥有相同特质的玩家
  • 补充定义“PRUNE_MINIMAL_AGE”,以设定宫廷成员被考虑修剪的最低年龄
  • 新增定义“MAX_ZOOM_LEVEL”,用来确定缩放的范围
  • Fixed ai chances for torture decisions
  • 添加了[GetNoneE]以获得法语形容词/名词的阴性词尾e。
  • 补充定义“HEALTH_IMMUNITY_TO_PRUNING”以确定一个健康,宫廷成员在该健康层面上可免于修剪
  • Added [GetNoneEOpp] to invert the result from [GetNoneE]
  • 新增(回来?)“GetHerHimCap”、“GetObjectPronounCap”、“GetHerHimOppCap”和“GetObjectPronounOppCap”以获得大写版本
  • 修复了创建自定义贸易路线导致部分路径永久禁用的问题。这个修复还改变了路径脚本的一种行为。一条贸易路线的路径要成功连接到另一条路径,现在必须是终点省份和另一条路径的起始省份相同。过去路径可以连接到路径上的任意省份
  • Added support for customizable localisation
  • hidden_effect 和 hidden_trigger 现在可以分别作为 hidden_tooltip in Effect 和 trigger 字段的别名。
  • Added 'hard_to_convert' field to religions
  • Added trigger 'is_hard_to_convert'

Database

  • 769年,因父亲自765年去世,她被任命为杰罗姆-卡林家族的杰罗姆为圣图瓦伯爵,娶了埃尔芒特鲁德
  • Switched to English exonyms for various base title names
  • 添加了拉尔夫·斯托勒及其子拉尔夫·盖尔的维基链接

Bugfixes

  • Fixed an incorrect scope in event 4110
  • 修正了转世角色会扰乱王朝树的问题
  • Added Roman as a 'used_for_random = no' culture
  • 贵族们现在可以利用这一决定“关闭大门”
  • 贵族现在可以利用这一决定寻求宫廷医生
  • Regrowing lost limbs now removes phantom pain
  • Fixed Scaled Opinion Modifiers not being saved
  • 在舰队中合并单位不再消失
  • 卡利普贾节现在像其他节日一样,能为你的首都带来一定的繁荣
  • 修正后盟友不能被召唤去对拥有盟友领主的敌人开战
  • Special disease clearing events now also remove illness modifiers
  • Fixed a few improper uses of "reign" in text
  • AI less likely to revoke shieldmaidens
  • 当一个低贱男子娶了贵族女子,他将立刻建立一个新的王朝
  • 重制事件TOG.6001 * 儿童通过MTTH事件获得“Saoshyant后裔”特质*,作为触发事件,确保所有孩子正确获得该特质
  • 如果领主被告知医生的书的结果,如果医生去世,则不再触发
  • 如果你下达命令后一天过去了,就不能取消撤退,这解决了因为无法撤退而导致军队被歼灭的问题
  • 事件100170不再将恋人或妾室介绍为陌生人
  • 大多数时代选择者角色已经不再超出他们的领地或附庸限制
  • 现在玩一个以战争为核心的女性统治者总能让你进行决斗,并且解锁了针对特定文化、宗教和游戏规则的挑战性女性决斗
  • 如果与联盟的任何成员处于战争状态,联盟成员不会加入联盟战争
  • 当互动无效时,未婚夫可以结婚的固定案例警报出现了
  • 固定了,掠夺者在无地时不再是掠夺者和敌对
  • 固定的OOS发生在封臣授予或被夺取时
  • Nomad 在选择书签时不再创建多个动态游牧标题
  • 修复了holy war在封臣授予目标县时被宣告无效的罕见情况
  • Fixed rare case of game crashing when removing units
  • 修复了一些错误,并对游戏设置界面中无法玩的共和国做了一些改进
  • 固定情况,升级部落持有会造成无效定居点
  • Custom rulers no longer start with a discontent council
  • 通过女性议员活动为议员带来的额外意见加成
  • 琐罗亚斯德教徒和梅赛利亚教徒现在可以诱惑他们的亲近亲属
  • 琐罗亚斯德教徒和梅萨利安教徒不再有两个独立决定权,将他们的儿子丈夫和女儿妻子送入藏匿
  • 修正了《伊斯兰之剑》本地化以适应新的性别平等游戏规则
  • 修正了一些一生一次的功能,改成冷却时间(征服CBs、大型锦标赛、已知杀人犯意见惩罚)
  • Hid bad tooltip in RoI.221
  • 降低了不朽角色“卧室死亡”事件(30101)的概率
  • Immortals are never too old to be berserkers
  • 修复了一个法理封主无法被保留给没有原始法治封主的头衔的问题
  • You can no longer appoint yourself as a Shieldmaiden
  • 修正了“同情祆教”特质的图形稍微被截断了
  • 事件TOG.403,维京人遇到阿兹特克人,如果你将日落入侵游戏规则设置为“关闭”,将不再触发。
  • 游戏书中的歌曲《Guy de Roses Quandary》现在只要你启用“上下文敏感音乐”选项就能正常播放
  • 关于你的猎犬致残的《WoL》事件现在有了更简洁的工具提示
  • 禁用了统治者设计中的一些新特性,比如疾病和宗教特质
  • Bees treatments uses correct name
  • Can no longer get unlimited health from hajj
  • 关于检查隧道的隔离链不再中断
  • Fixed missing reference in an espionage_events.9
  • 这使得朝圣期间的疾病治愈也适用于新兴疾病
  • Fixed a syntax error in an execution method
  • Fixed a scope issue in prosperity events
  • 修复了旧青少年迷恋事件中缺少事件目标的问题
  • Fixed some minor issues in Reapers flavor events
  • 在盛宴中毒事件中,修正了无论DLC如何都适用于附庸的邪恶特质
  • 修复了一个问题:辉煌纪念碑在成功围攻后没有被拆除,导致它反复奖励给袭击者
  • Fixed wrong desc being used in seduction event WoL.421
  • 在食物短缺事件中增加了一些修正值移除的限制
  • 修正了非遗传特质与遗传特质相反的问题
  • 修正了旧狩猎活动中没有收割者DLC检定时的病态特质应用
  • 拥有纳瓦特尔文化的AI统治者(阿兹特克人)不会转化为当地文化
  • 编辑了单位的图形因素,使重装骑兵和大象模型出现
  • 修正了有时无法呼叫议会支援的问题,因为角色拥有议会支持权给已经不在议会的人
  • 修正了如果盟友信仰不同宗教,无法请求加入他们的战争的问题
  • 那些主张被主张的角色,不能再被邀请到你的法庭
  • 通过“创建新附庸”创建的部落男爵现在会生成一个王朝
  • 如果继承人信仰其他宗教,holy war守护者会离开战争
  • 任何继承战争的捍卫者如果与继承者签订防御协议,就会离开战争
  • Fixed the intrigue view not having tooltips anymore
  • 在加载界面加载多个存档时,解决了崩溃问题,最后选定一个存档并实际游玩
  • 不适合带领部队的儿童和其他角色将不再领导围城防御
  • Added heaps of missing notification events
  • 授予附庸的附庸 附庸现在将附庸转移给正确的君主
  • Cleaned up seclusion exit event
  • CBs on_demand_reverse_title现在正确地移除了失去攻击者的宣称。
  • 修正了一个问题:如果他们有法定封臣,名义头衔可能会被篡夺
  • Fixed an issue with the random seed for on_navy_returns_with_loot.
  • Fixed randomization problem in death/heir text
  • 贵族不再能将“指定继承人”的荣誉头衔授予有地者
  • 修正了阿兹特克政府风格中用错图片名称的错误

CK2-EU4 Converter changes

  • 单位类型现在基于首都地区,而非科技集团
  • Display "CONVERTING" while converting
  • 如果阿兹特克入侵游戏规则设置为关闭,则不会添加阿兹特克人
  • Addes female monarch names for converter countries
  • Added descs for the Manichean and Mazdaki religions
  • Added the suggested missing titles
  • Added some more country mappings.
  • Added some regions to the unit type conversion table.
  • Government ranks are now affected by imperial administration laws
  • 在模组文件中添加了normal_or_historical_nations标记为“否”
  • Updated the sunset invasion scenario.
  • EU4转换器现在通过根据CK2省份建筑数量重新分配繁荣值来转换繁荣度。
  • All cores from unused nations are now properly removed
  • Removed unused files
  • Fixed issue with duplicate Saxon cultures
  • Alan is now in the correct culture group
  • 修复了小型国家创意问题(摘自CK2论坛合辑帖)
  • Fixed minor issues with religions
  • Fixed some errors in coverter province table.
  • High americans now have their own units
  • 罗马在罗马帝国皈依后成为首都
  • Added European Tribal national ideas.
  • Gave Mongol empire less crazy province setup
  • Added some high american missions
  • Removed some duplicate strings.
  • United HRE can now be created with Conclave enabled
  • 移除了罗马帝国的额外文件,以及一些之前就属于EU4的其他内容。
  • Added Rebel Entries (and flags) for All Heresies
  • 转换宗教和异端将拥有更多样的加成,并且更多人会尽可能采用EU4的机制。
  • 所有转换宗教和异端现在都会有融合信仰加成。
  • Added institution spread criteria specific to converter games.
  • 新增了针对转换游戏的封建制度初始分布。
  • 在EU4中将一些CK2的物品(包括异端)映射到略有不同的标签上,以避免与EU4中同名物品发生冲突。
  • Immortal trait now converted to Immortal ruler personality
  • Muslims now get Vassals instead of only Personal Unions
  • CK2游戏中,晚于EU4开始日期的统治者出生日期也被更改为与该日期相符
  • 出口国家现在至少有五位女性君主名字,梅萨利安和卡塔尔国家现在可以拥有女性领导人。
  • Dynamic fort placement in CK2->EU4 converted games.
  • Moved culture graphics conversion to culture_gfx_table.csv from the code.
  • Fixed some religion conversion issues in the EU4 converter
  • 如果起始书签中的皇帝宗教与宗教数据库不同,神圣罗马帝国的主宗教现在会被设置为皇帝的宗教,并且启用了宗教和平。
  • Added uses_church_aspects trigger.
  • Added uses_fervor trigger.
  • Added uses_patriarch_authority trigger.
  • Added uses_piety trigger.
  • Added uses_papacy trigger.
  • Added uses_blessings trigger.
  • Added uses_karma trigger.
  • Added uses_syncretic_faiths trigger.
  • Added uses_cults trigger.
  • Added uses_personal_deities trigger.
  • 用Marko新增的触发点替换了一些宗教事件触发。我一直很限制,只在真正能受益的活动上这样做。
  • CKII->EUIV转换器:曾经默认国家理念的转换国家现在拥有自定义理念。

Patch 2.6.3

Patch 2.6.3 was released on 2016-11-24 with the Checksum VNFM[3] (转换器更新以匹配EU4新1.19补丁。)

Balance

  • 将游戏规则“De Jure需求”设置为“必需”时:
    • 处于战争状态的统治者不会触发该事件
    • 如果教宗或普世牧首有任何头衔漂移,该事件将不会触发

Bugfixes

  • 贵族不再能将“指定继承人”的荣誉头衔授予有地者
  • 修复了女性维京人无法将该特质升级为掠夺者或海后的问题
  • 如果你打开了大门,隔离期间的食物短缺事件应该不会再触发了
  • You can upgrade Tribal holdings into Castles/Cities/Temples again
  • 修复了几个角色无死亡原因死亡的情况

References

相关页面 (62)

Crusader Kings IIPatch 1.02bPatch 1.03bPatch 1.04Patch 1.04cPatch 1.05Patch 1.05.XPatch 1.06Patch 1.06bPatch 1.07Patch 1.07bPatch 1.08Patch 1.09Patch 1.09.XPatch 1.10Patch 1.10.XPatch 1.11Patch 1.111Patch 2.0Patch 2.0.XPatch 2.1Patch 2.1.XPatch 2.2Patch 2.2.XPatch 2.3Patch 2.3.XPatch 2.4Patch 2.4.XPatch 2.5Patch 2.5.XPatch 2.6Patch 2.6 mod compatibility guidePatch 2.6.XPatch 2.7Patch 2.7.XPatch 2.8Patch 2.8.XPatch 3.0Patch 3.0.1Patch 3.0.1.1Patch 3.1.XPatch 3.2Patch 3.2.XPatch 3.3Patch 3.3.XThe Reaper's Due亚伯拉罕之裔伊斯兰之剑修道士与密契者共和国印度罗阇御前会议日落入侵查理曼死神索命生活之道碧玉之龙神圣之怒罗马遗产补丁